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黑暗之魂2原罪學(xué)者 死亡設(shè)定介紹分享 游戲難度更高

時(shí)間:2015-06-11 13:43:57
  • 來(lái)源:姜汁可樂(lè)
  • 作者:姜汁可樂(lè)
  • 編輯:ChunTian
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黑暗之魂2原罪學(xué)者 死亡設(shè)定介紹分享 游戲難度更高

今天為大家?guī)?lái)的是黑暗之魂2原罪學(xué)者死亡設(shè)定介紹分享,一起來(lái)看看吧!

在《黑暗之魂2》中以不死人狀態(tài)進(jìn)行游戲?qū)?huì)有明顯的劣勢(shì)。

在《魔獸世界》或其他的某些RPG游戲中,死亡意味著你將不能和游戲世界進(jìn)行互動(dòng),唯一的辦法就是跑尸體并撿回自己的尸體。

也就是說(shuō),在這些游戲中放棄自己的人性就相當(dāng)于“游戲結(jié)束”。


黑暗之魂2原罪學(xué)者 死亡設(shè)定介紹分享 游戲難度更高

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