《暗黑破壞神3》交談成就文字版及對話任務點
一般都看得懂吧。。。為防極個別不懂的。。。a-b-c是指第a幕第b個大任務里面的第c個任務點……感覺說了更麻煩了的感覺請注意,不是說只有這個點才有這段對話    我標記的只是我對話時候的任務點,其他任務點也會有的(大部分),除了某幾個特別的對話只有指定的任務點才會有!為各位劇情黨和成就黨某點福利……對話成就不用一條一條看了。。。游戲里繁體字又小,不容易看清P.S    我用巫醫(yī)做的成就,帶著女巫。換個職業(yè)或者換個追隨者某些對話會有區(qū)別,但是劇情都是這樣的。。湊合看吧一、不只是故事(莉亞):1.與凱恩共度的日子(第一章):1-3-1莉亞:我大半時間在和凱恩叔叔周游各地,進行他的瘋狂研究。巫醫(yī):你叔叔在尋找什么?莉亞:他相信地獄大軍將會入侵我們的世界,帶來

2012-09-12

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《暗黑破壞神3》1.04最強適應性野蠻人配置和裝備選擇
一、技能方案1、擲刃斬 + 彈跳飛刃遠程攻擊技能,也是產(chǎn)怒技能。產(chǎn)怒技能?沒錯。等你看到后面就明白了。2、闢地猛擊 + 餘震大范圍殺傷技能。配合飛斧技能,彌補飛斧對四個怪物以上的無力。這個技能除了大范圍殺傷以外,還可以穿墻,無視怪物筑墻技能。3、躍擊 + 鐵之衝擊調(diào)整位置,逃離危險境地,同時也是防御技能。筑墻/禁錮統(tǒng)統(tǒng)無視。4、戰(zhàn)鬥暴怒 + 一觸即發(fā)產(chǎn)怒技能,配合余震,保證怒氣循環(huán)利用。5、戰(zhàn)吼 + 戒備戰(zhàn)吼增加護甲和閃避率。只加強護甲和抗性是不夠的,全面發(fā)展才是硬道理。6、狂戰(zhàn)之怒 + 屠殺爆發(fā)性技能。7、無情暴虐提升暴擊幾率和暴擊傷害。只有依靠這個被動技能,才能保證野蠻人的暴擊幾率達到50%以上。8、武器大師依靠這個技能更快產(chǎn)生怒氣。9、勢不可當賽亞人間歇的保命技能,必不可少,效果誰用誰知道!野蠻人很多時候

2012-09-12

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《暗黑破壞神3》1.04新雨熊球流build和心得
我原來在1.0.3是雨熊流,1063的擊中回血,最低600的全抗,3000護甲,3WDPS,6W8的血,原來A3 FARM 用4CD雨熊流,會死幾次。自從暴雪說要NERF 4CD有種不知所措的感覺。昨天1.0.4出來了趕快去試了一下新的BUILD,用狗和巨尸做坦克,WD后面輸出,無奈藍怎么都不夠,于是用了血之祭儀,新預知探求和叢林堅韌, 右鍵開了蛙雨,左鍵熊,加上3件回藍套裝(76回),勉強能堅持一段時間的熊。后來又換來換去,都沒有什么特別好的BUILD。因為還有擊中回復在,所以不用酸雨感覺浪費了。但是酸雨的耗藍是很大的。但是酸雨回血又可以大大提高安全性,特別時候我們這些一管子推不死精英的屌絲,光用蛙雨回血的話緊急情況下是會死掉的。雖然狗被增強了很多,但是和巨尸比還是太弱了,也試過爆狗,結(jié)果也是相當坑爹的……

2012-09-12

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《暗黑破壞神3》怕老公系統(tǒng)DPS(EHP)、MF之間的糾結(jié)
測算了一下怕老公系統(tǒng),通刷A3(僅主線任務)在+106%經(jīng)驗值的情況下(75%+31%)能獲得大概2500W經(jīng)驗值,按照這個進度,大概刷420次就能滿級。其中前60級只需120次左右,以后每10級大概是44/60/83/113次左右。60級時能獲得180MF、180主屬性和120體能所以我建議前期已DPS(EHP)最強配置為主(當然要上紅寶石),以確保用最短時間刷到60級(前60級的升級效率比較高,只需120次通刷A3),60級后升級效率會加速降低(后40級需要300次同刷A3,而收益卻大不如前60級),這時就應該把重心轉(zhuǎn)移到MF上,犧牲一些DPS(EHP),將MF滿格配置(從120MF逐步遞減)。60-100級這個過程將很漫長,這時升級的動力也不會很足,畢竟在速刷A3上可以保證DPS(EHP)和MF雙溢出。

2012-09-12

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《暗黑破壞神3》1.04武僧雙手武器測試效果和配裝思路
購入一把很好的雙手武器,雖說只有不到1300DPS,但是雙手武僧,輸出主要來自費精氣的技能,所以DPH比較重要。拿新傳奇斯考恩斧為例,基礎速度1.0的斯考恩(就是沒隨到攻速詞綴的)的理論上限是1476。 而這把錘子的DPH跟1432的斯考恩(無攻速)是一樣的。所以基本是頂級小斯考恩…… 換了這武器后的dps是8萬無buff,9萬回天,1.09攻速!主要試驗了3個1.04加強的技能:金鐘,七星,爆裂掌。1.金鐘上個圖先讓大家感受一下…… 100w的金鐘,還不是最高傷害的那個,選的aoe 430%的:是的。砸完后那個怪躺…… 是有3秒定罪48%加成的,沒有致盲(可以看到其他2個怪沒有暈)。簡單計算一下是如何到100w的:buff后9萬dps,攻速接近1.0,一下100%普通攻擊期望值是9w。爆擊率38%爆擊傷害43

2012-09-12

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《暗黑破壞神3》巫醫(yī)絕對忠誠和召狗的用法和配裝建議
樓主從很早以前歪打正著出了幾件秒回裝,用了很久,有一些心得,并不是想說秒回比球回或者以前的擊回好用,但是也絕對不比那兩種回復方式難用,只是技能、配裝和操作上是不同的思路,想給對絕對忠誠有興趣的新手參考一下我的英雄榜在這,在上班沒法截圖,簡單總結(jié)一下屬性。3W1dps,3W3血,全抗800+,護甲4700不到,秒回2492,回藍三件套每秒75,另有517的敏捷。樓主屬性很樸素,全抗不是刻意堆的,裝備上正好有,舍棄一些全抗換dps也是可以的。但是樓主有一個隨時可能敗光一身家產(chǎn)的DH小號(望天)……目前的屬性完全夠用,效率很好,所以連寶石都沒有升級。(怎么樣叫屬性足夠,文中后面會提到。)如果要提高,直接換把刀。首先說秒回絕對忠誠的技能選擇:秒回型的和球回型的差別,就好比瑞茲和火人。一個高爆發(fā),一個持續(xù)輸出。上一個版本

2012-09-11

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《暗黑破壞神3》專家模式野蠻人通關(guān)經(jīng)驗及重要提醒
一些經(jīng)驗如下:1.升到60級,到達煉獄A1時,先搞一套能打A1的裝備,以我蠻子為例,450全抗,8000甲,10000DPS足夠用。然后就什么都不想,一直刷A1。我也沒買過MF裝,就靠5BUFF,每天一共收入幾十萬。2.更新裝備要有規(guī)劃,不建議為打A2配一套裝備,不然要打A3/A4又得從新?lián)Q,要配就一步到位,換完一個部位就不要想再提升同樣的部位,每件裝備控制在300萬以內(nèi)。 不同部位要懂得取舍,不可能全都高力高體高抗,不同部位互相彌補,配出一個抗性800-900,甲9000,DPS15000還是不難的。3.不信自己春哥附體,永遠不死,HC什么意外都可能發(fā)生。但也不要相信奇跡不會發(fā)生,我打拉卡諾斯就體會到什么叫起死回生。拉卡諾斯狂暴,我靠跳、盾墻、血瓶撐到最后大概自己還有5000血,這是所有技能CD,我已經(jīng)準備放

2012-09-11

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《暗黑破壞神3》1.04惡魔獵手多重箭新方案之永動滾火流
最近暴雪劇組為全國的小DH們做了一件大好事兒:多重射擊的憎恨消耗降低了。與此同時,復仇箭雨和焦炎足跡得到大幅加強,一時間,滿城盡是滾滾族,天上不斷掉餡餅,呃,不,是影獸。DH的打法又迎來一個多樣化的小高潮。作為一個從D2時代開始對AMA、對多重箭、對射♂擊就很有興趣的配音演員,偶在104推出的頭天晚上就對多重箭的BUFF表示了樂觀(詳見 《【鼓舞】哇咔咔,消耗降低,我大多重箭黨又看到光明啦(附小小心得)》一文)。這兩天,經(jīng)過一番測試,偶的怕老公終于6級了,又看了不少論壇的帖子,理論結(jié)合實際,決定就眼下流行的永動+滾火B(yǎng)UILD做個小總結(jié)。當然了,本人水平有限,資金有限,此文僅做拋磚引玉,期待真正的DH大神蒞臨指導。在正文開始前,先來一段令人振♂奮的計算:亡者遺產(chǎn)、喬丹之石、馬拉的萬花筒、骷髏扣戒這四個暗金,可以

2012-09-11

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《暗黑破壞神3》百萬級平民地雷流第三幕攻略心得和經(jīng)驗
Build核心1. 秘法爆彈這個技能消耗少(帽子能減少5,之后只要11點秘法),攻擊高(180%),攻擊方式極為適合風箏(放在地上,等怪物踩)。安全+效率+好用核心2. 秘法多頭蛇1.04改進的:清小怪極為牛逼,牛逼到放地上小怪自動沒。攻擊技能:秘法爆彈 + 秘法多頭蛇防御技能:鑽石之膚 + 逆轉(zhuǎn)傳送 + 堅毅護甲 + 遠古守禦者被動技能:棄防強攻 + 幻術(shù)精通 + 精神感悟裝備如何提高效率呢?也就是裝備問題!必須雙手武器!蛇,不受影響,該多少傷害多少傷害,施法動作也影響不大(這個動作真的很快)。秘法地雷,傷害看DPH(樓主暴傷基本沒有,12W一個,如果提升一點暴傷會多恐怖呢?)。武器:雙手斧頭,1393秒傷(上限1600多的),290體力,80智力…… 是的,這是垃圾,10萬金入手。頭盔:純智力的181智力,

2012-09-11

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《暗黑破壞神3》巫醫(yī)嘔吐流依舊輕松雙塔踏平A3
本人屌絲一個,操作又渣的很(視頻中也有體現(xiàn)),所以對于我來說也許51這個職業(yè)并不適合我,像我這樣的人應該去練武僧可是在暗黑3開服之前我就決定了要用巫醫(yī),因為我覺得他的造型設計太個性了。。。撞熊巫醫(yī)我體驗過,確實很爽快,輸出很高,但是我不喜歡的是被人打幾下就要靠吃藥撿血球回血啥的,或者靠秒回慢慢回,我就是喜歡和人對擼,哪怕慢我也愿意,因為這樣我覺得更適合我的性格大概兩個月前學習到了有關(guān)巫醫(yī)嘔吐流的BUILD和裝備思路,然后用了6KW打造了一套嘔吐裝,在103時代可以說是遇神殺神遇佛殺佛,沒有我站擼不了的BOSS,沒有我弄不死的精英然后104的到來令嘔吐的根本保障“回藍”出現(xiàn)了極大地問題,我們無法一直使用酸雨,而且寵物的擊回系數(shù)統(tǒng)統(tǒng)被改掉,可以說真正站樁的時代基本已經(jīng)過去了。下面放上一段104版本個人嘔吐51的視頻

2012-09-11

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《暗黑破壞神3》傳奇武器“絕截”另類使用技巧
今天閑著蛋疼跑到國外視頻網(wǎng)站看老外直播《暗黑3》視頻,無意間發(fā)現(xiàn)一個家伙所發(fā)的有關(guān)武器“絕截”特效的測試視頻,著實令我震驚。這把武器大家只要在拍賣行搜索條件:傳奇、武器等級60、劍,就可以發(fā)現(xiàn)。可以說,這把武器是傳奇單手中擁有最高傷害的劍類武器。不過這把武器最吸引之處,并不是其較高的白字傷害,而是這把武器的獨有特效“讓敵人死無全尸(如圖)”?!栋岛?》1.04版本在亞服僅僅更新了兩天,在這兩天里,大家伙要么忙于了解新系統(tǒng)、職業(yè)改動,要么就忘我地趕沖全新“巔峰等級”,所關(guān)注的裝備也都是那些被大家提及最多的幾件名牌套裝和單件。然而,大家卻疏忽了那些最不被人留意的裝備。下面就來為大家介紹一下這一特效的驚人之處究竟在哪。相信大家從 “讓敵人死無全尸“的字面上意義是根本無法了解到該武器特效在出發(fā)后究竟會擁有什么樣的效果,

2012-09-11

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《暗黑破壞神3》淺談1.04標準冰環(huán)法師職責與技法
冰環(huán)法從1.03-1.04嘗試過很多打法,有辛酸也有驚喜,有誤解也有坎坷,現(xiàn)在與大家分享討論一下,如果有感覺冰法操作繁瑣,輸出弱的同學,可以當此為觀賞貼,此貼目的在于增強眾冰法與各職業(yè)之間的配合,達到最高效率的 Farm。Ⅰ 冰環(huán)法師職責首要職責1. 無限限制精英/Boss的技能和走動,為隊友爭取最佳輸出機會。2. 限制遠程/特殊輸出技能的白字怪。次要職責1. 降低死亡系數(shù),控制戰(zhàn)斗陣型。2. 對陣亡隊友的觀察與幫助。3. 尋找精英,報位引怪。我覺得,冰法的存在,不僅僅是為了單獨 Farm,在隊伍里做標準控場是更重要的追求,目測第三幕里沒有一個職業(yè)有像法師般強大的控場能力。自己保命固然重要,隊友的命同樣珍貴,既然是一個 Team,只有團結(jié)才能最大化收獲。所以,固有職責一定是限制+控場。個人觀點,能稱的上的完美控

2012-09-11

5664
《暗黑破壞神3》新傳奇物品“獰笑死神”特效測試
經(jīng)過這兩天的使用,獰笑死神這個傳奇頭盔特效功能“攻擊時有幾率召喚出恐怖的分身”,大體被我發(fā)掘出來以下幾點:1. 任何攻擊技能都會100%觸發(fā)特效。本體會分身成3個骷髏持續(xù)五秒,兩個骷髏都會進行攻擊性移動。2. 分體除了會使用你的攻擊性技能(比如僵尸熊,吹小管以及揮匕首)之外,還會使用一些其他技能:亡者之握、恐懼、靈魂收割(僅在你裝備這些技能的時候分體才會釋放)3. 分體使用技能時不會造成傷害,技能某些符文的效果可以觸發(fā)。經(jīng)過測試我只發(fā)現(xiàn)亡者之握的減速效果,靈魂收割的減速效果這兩條。4. 在召喚出分體的同時,會瞬間解除精英怪對你釋放的減益效果:監(jiān)禁、緩行、魅魔血之星的減益,以及大菠蘿對你釋放的兩種持續(xù)性傷害。5. 分身可以抵擋一定程度的攻擊(雖然不怎么耐抗)。我覺得當攻擊力到達4、5萬,攻擊力溢出之后換上這個頭盔

2012-09-11

3268
《暗黑破壞神3》平民也能輕松玩轉(zhuǎn)的彈幕推熊流巫醫(yī)
1.0.4 更新后,巫醫(yī)真的是百花齊放。4CD的削弱真的是很明智的調(diào)整,而且雙手的崛起, 也讓巫醫(yī)有更多選擇。不廢話,先上英雄榜。面板技能目前回藍有很多方法:屍蛛,爆狗等等?;觎`彈幕作為 1.0.3 的比較冷門的技能,在 1.0.4 的傷害也大幅度強化了。本方案核心是彈幕的魂靈之井(多3個小彈幕自動追蹤但范圍很?。颖粍拥木昊赜?,保持回藍。推熊作為主要輸出技能。狗帶吸血保證存活。靈行收割常規(guī)配置。還有一個重要的,就是巨尸要用遇精英變大(惡煞巨屍,變大CD120秒),作用后面說。被動的還有一個關(guān)鍵是陰森饗宴(5個血球加50%智力,持續(xù)10秒),除了輔助回藍,血球的傷害提升也很夸張。血球作為一個可以預測的buff,應當減少拾取范圍(1件足以),保證血球存在,作為下一波精英的補給品。我面板帶女巫是3.9萬傷害,血

2012-09-11

3502
《暗黑破壞神3》1.04無限雙旋風野蠻人傳奇級攻略
1.0 序1.1 視頻說話什么叫男人?什么叫正面?什么叫霸氣?什么叫肆無忌憚?你將在這里找到答案!這里是全世界無限雙旋風跑酷流最權(quán)威的攻略,它詳盡到你所想象的極限!1.4 代表性面板展示(1)本人現(xiàn)在的面板,雙吼后帶盜賊。這是一個比較特殊的配裝方案,是對后文一些理論的詮釋,依靠擊回和血量彌補抗性的不足。配于1.03,現(xiàn)在堆跑速有更容易的方法。(2)本人以前的面板,無BUFF不帶隨從。典型的A3雙旋風面板。(3)Astray9009的面板,雙吼后帶女巫。重攻擊,在1.03刷A3比較心跳,現(xiàn)在應該比較安逸。(4)Elitto的面板,雙吼后無隨從。神裝面板,吸血擊回混搭。2.0 無限雙旋風的由來和發(fā)展歷史2.1 定義“無限雙旋風”是“無限賽亞人雙旋風跑酷流”的簡稱,是跑酷流的分支——雙旋風戰(zhàn)術(shù)下的子戰(zhàn)術(shù)。無限雙旋風既

2012-09-11

3734
暗黑破壞神3
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:暴雪
5.3
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