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《暗黑破壞神3》新傳奇物品“獰笑死神”特效測試

時間:2012-09-11 16:14:21
  • 來源:weiweixu
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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經(jīng)過這兩天的使用,獰笑死神這個傳奇頭盔特效功能“攻擊時有幾率召喚出恐怖的分身”,大體被我發(fā)掘出來以下幾點:

1. 任何攻擊技能都會100%觸發(fā)特效。本體會分身成3個骷髏持續(xù)五秒,兩個骷髏都會進(jìn)行攻擊性移動。

2. 分體除了會使用你的攻擊性技能(比如僵尸熊,吹小管以及揮匕首)之外,還會使用一些其他技能:亡者之握、恐懼、靈魂收割(僅在你裝備這些技能的時候分體才會釋放)

3. 分體使用技能時不會造成傷害,技能某些符文的效果可以觸發(fā)。經(jīng)過測試我只發(fā)現(xiàn)亡者之握的減速效果,靈魂收割的減速效果這兩條。

4. 在召喚出分體的同時,會瞬間解除精英怪對你釋放的減益效果:監(jiān)禁、緩行、魅魔血之星的減益,以及大菠蘿對你釋放的兩種持續(xù)性傷害。

5. 分身可以抵擋一定程度的攻擊(雖然不怎么耐抗)。

我覺得當(dāng)攻擊力到達(dá)4、5萬,攻擊力溢出之后換上這個頭盔之后生存性明顯提高了一大截,尤其是對于推熊近身戰(zhàn)。我現(xiàn)在經(jīng)常推刀爺神馬的時候幾乎無傷,因為刀爺一直在砍我的分身。

這頭盔真的是非常Cooooool!簡直是神器!

以下是萬娘娘的補充:

這個分身效果和法師的一樣,可以驅(qū)除自身一切減益效果。不同的是不可主動釋放來解除減益效果。

分身會放的技能:魂靈彈幕,蝕魂,召喚蟲群,突屍衝撞,亡者之握,懼靈

分身最高頻使用的技能:蝕魂,亡者之握,魂靈彈幕。

戰(zhàn)斗AI相關(guān)

1. 分身不一定選區(qū)玩家當(dāng)前攻擊目標(biāo)作為攻擊對象,兩個分身經(jīng)常對不同目標(biāo)發(fā)動攻擊。

2. 分身可以阻擋第三幕的魅魔,神補刀飛矛羊頭怪,第二幕小蜜蜂的彈道球,并不因此消亡。

3. 分身經(jīng)常站在玩家背后一個身位,攻擊警戒范圍和概率召喚的鬼娃(單手武器吉德賓,被動技能鬼娃詛咒)類似,較狗偏小。

4. 分身不會真正迷亂敵人成為敵人AI的第一位順攻擊目標(biāo),敵人仍然會優(yōu)先選取玩家本尊。

結(jié)論

分身對于四面八方飛來的彈道攻擊的阻擋,對于部分?jǐn)橙说臎_撞打擊的阻擋具有一定的實戰(zhàn)價值。

分身使用的技能特性:不產(chǎn)生任何實際的傷害以對及HP、MP恢復(fù),但對部分符文特效繼承。

對符文特效的繼承

蝕魂符文纏結(jié)之魂:減速效果。

亡者之握:減速效果。

實用領(lǐng)域

* 在吐血推熊錯綜統(tǒng)治巫醫(yī)的方案之前,還有一部分玩家在使用DOT風(fēng)箏的流。鑒于上面的測試結(jié)果,80%減速的亡握,30%減速的噬魂的特效將會被分身完美繼承并高頻的使用。這些都可以被DOT流很好的加以利用,尤其是80%減速亡握,分身會非常勤勞的不停的使用,并有時會使減速范圍擴(kuò)大為2片亡者之握。

* 在分身分裂時會清除掉定身和眩暈,或存在短暫的無敵。

5.3
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