《暗黑破壞神3》巫醫(yī)絕對(duì)忠誠和召狗的用法和配裝建議
- 來源:laoha
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian
樓主從很早以前歪打正著出了幾件秒回裝,用了很久,有一些心得,并不是想說秒回比球回或者以前的擊回好用,但是也絕對(duì)不比那兩種回復(fù)方式難用,只是技能、配裝和操作上是不同的思路,想給對(duì)絕對(duì)忠誠有興趣的新手參考一下
我的英雄榜在這,在上班沒法截圖,簡單總結(jié)一下屬性。
3W1dps,3W3血,全抗800+,護(hù)甲4700不到,秒回2492,回藍(lán)三件套每秒75,另有517的敏捷。
樓主屬性很樸素,全抗不是刻意堆的,裝備上正好有,舍棄一些全抗換dps也是可以的。但是樓主有一個(gè)隨時(shí)可能敗光一身家產(chǎn)的DH小號(hào)(望天)……目前的屬性完全夠用,效率很好,所以連寶石都沒有升級(jí)。(怎么樣叫屬性足夠,文中后面會(huì)提到。)如果要提高,直接換把刀。
首先說秒回絕對(duì)忠誠的技能選擇:
秒回型的和球回型的差別,就好比瑞茲和火人。一個(gè)高爆發(fā),一個(gè)持續(xù)輸出。上一個(gè)版本,熊球適合5CD最大化輸出,而秒回則是4CD,雙攻擊技能(近戰(zhàn)+遠(yuǎn)程/瞬間傷害+dot)。
就連推熊的手法也是不同的:
球回需要高爆發(fā),所以要貼邊,三熊一體打同一個(gè)目標(biāo)。而秒回,則是盡可能打斷多的怪,也就是站在熊中間推。
新版本有了控藍(lán)的問題,不能再用左熊右蝙蝠這種無視詞綴地形的陰霸組合,但是基本的思路還是一樣,抓住3個(gè)點(diǎn):
攻擊、防御、控藍(lán)!
因?yàn)槊牖乇旧砭捅WC了生存(血瓶CD),所以靈行的用法就從防御、輔助、資源回復(fù)型技能,變成了抓攻擊位置和時(shí)機(jī)的必要技能。論壇里很多有名玩家都說過,這個(gè)游戲的核心是dps,其實(shí)不完全是,應(yīng)該說是攻擊。攻擊依賴靈行術(shù)CD,也就成是這個(gè)build的核心。再因此,減靈行CD的被動(dòng)(春哥或者剝削死者),必須帶。
至于其他技能的搭配,需要持續(xù)的輸出和防御,技能也優(yōu)先選擇同時(shí)具備攻擊和防御的。至于是多一點(diǎn)攻擊還是多一點(diǎn)防御,則要看個(gè)人的裝備屬性。簡單來說就是靈行、血瓶和春哥都CD時(shí),還有辦法逃生、回血、減傷、控制;而這些技能沒有進(jìn)入CD的時(shí)候,可以持續(xù)輸出。而根據(jù)個(gè)人的裝備不同,雖然都是秒回,偏攻擊和偏防御也要選不同的技能,血多低防和血少高防也要選不同的技能。下文會(huì)說。
昨天更新后試了幾種搭配,以樓主的屬性,這種和上一個(gè)版本的效率最接近,雙塔和3層坑平均下來一組boss一分鐘。
樓主屬于防御型秒回。
攻擊
因?yàn)闃侵饕恢焙芨F,沒錢堆爆擊爆傷,攻擊一直就這么多,技能上需要一些輔助攻擊,所以選擇收割和爆狗+攻擊。爆狗之后的加傷害buff有30秒,而樓主召狗的CD才26多秒,同收割一樣,buff時(shí)間長過技能CD,非常劃算。所以樓主戰(zhàn)斗中的dps實(shí)際上是3W5-4W7,絕對(duì)夠用了。
為什么不用蝙蝠而用熊?第一是因?yàn)闃侵鱠ps低,還是熊打得快,第二是因?yàn)樾艽驍喙舻膸茁矢?,安全!大兄弟幾乎不死,選擇他傷害最高的符文。
防御
現(xiàn)在的版本小怪增強(qiáng)了,用回血收割比較安全。樓主昨天也試了傷害收割,也可以,就是有點(diǎn)危險(xiǎn),感覺不如多推兩下熊。也可能是沒用習(xí)慣吧。狗用生命鏈接,代替了叢林。用了部族,召狗和大兄弟的CD很短,被怪近身時(shí),可以立刻召新的,能瞬間頂怪,和恐懼的作用是一樣的,同時(shí)還有持續(xù)的攻擊。
回藍(lán)方面:只選了一個(gè)靈行。第一,因?yàn)檎{(diào)整了輸出位置后,可以有藍(lán)立刻攻擊。第二,這套build,除了熊,其他技能幾乎沒有什么耗藍(lán),召狗、靈行和收割,對(duì)于75的秒回藍(lán),幾乎算不上消耗。如果屬于是攻擊型秒回,dps達(dá)到5、6W,抗性和護(hù)甲比較低,可以采用不同的build。
首先攻擊技能
靈行+收割搭配熊,進(jìn)怪堆,很厲害??墒欠烙?,不能抗幾下怪,只能推一把就要跑,浪費(fèi)了收割的buff;如果不跑,以目前的回藍(lán),又不能連續(xù)打斷怪的攻擊,太危險(xiǎn)了??梢园研軗Q成大蝙蝠,因?yàn)?、6Wdps一定有爆擊爆傷,而大蝙蝠爆擊時(shí)有幾率觸發(fā)爆炸,類似DH碎骨劍的效果,很好用。另外蝙蝠無視地形,有寵物卡怪的情況下,比熊更好用,尤其在雙塔,蝙蝠能穿透,飛行路線和塔的地形幾乎是一樣的,怪排隊(duì)站的時(shí)候一下削一片。再說說蝙蝠的彈道,用不慣的去打一次菠蘿,打完就習(xí)慣了。手法和熊不一樣,鼠標(biāo)點(diǎn)到怪(看到怪的名字),放蝙蝠就能打到,這時(shí)可以專心跑位。
很多人質(zhì)疑說,點(diǎn)了藍(lán)胖子,可就是打不到,想一想,如果剛才用的是熊,就能打到么?藍(lán)胖子、血族XX兵、女人,A2的蜜蜂,蝙蝠打不到,用熊就能打到么?對(duì)一個(gè)技能存在偏見,就不要去用。樓主由于熱愛蝙蝠,1。04之后首先嘗試了一下,無奈dps低,爆擊幾率5,無法發(fā)揮實(shí)效。
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