英雄連2Alpha測試解說視頻 一起來看英雄連2視頻吧
備受矚目的英雄連2的Alpha版已經(jīng)在近日放出,今天就和小編一起來看看英雄連2的測試解說視頻,提前感受一下英雄連2的魅力吧!更多關(guān)于英雄連2的視頻攻略以及游戲資訊盡在3DMGAME!

2012-12-16

3521
[英雄連抵抗前線]快捷鍵一覽
1.系統(tǒng)控制部分跳出        = Escape接受        = Enter隊列控制       = Shift暫停        = Pause系統(tǒng)選單       = F10進入指揮樹       = Control+Z集中攝影機于選取物      = '旋轉(zhuǎn)攝影機

2007-12-26

6021
[英雄連之抵抗前線]精華問答集
硬件&&軟件篇——Q:游戲的官方網(wǎng)站是什么?A:http://www.companyofheroesgame.com/main.php/Q:游戲的配置是什么?THQ/Relic官方硬件配置如下:SYSTEM REQUIREMENTS系統(tǒng)需求MINIMUM 最小運行要求?Windows?XP or VistawindowsXP 或者 windows vista?2.0 Ghz Intel Pentium IV or equivalent or AMD Athlon XP or equivalent2.0Ghz 英特爾 奔騰4CPU 或 性能相近的 AMD 速龍 XP CPU?Windows XP ?512 MB RAM with dedicated memory video cards

2007-11-23

6203
[英雄連之抵抗前線]任務全解鎖
用-unlock_all_missions -dev命令進游戲吧!關(guān)卡全開,可以任意選擇了!嘿嘿!?。?!方法:在快捷方式屬性中的目標欄里加參數(shù)  -unlock_all_missions  -dev這個方法同樣使用與原版.

2007-11-23

8598
[英雄連之抵抗前線]德軍戰(zhàn)術(shù)理論
聲明II:這個是專門為高資源開局+完全殲滅寫的心得一、開局 一戰(zhàn)之計在于晨跟盟軍一樣,德軍開局也基本有兩系,一是搶點系,二是支援系搶點系:故名思義,當然就是快速的搶點,而且推進作為主要任務:關(guān)鍵兵種:工兵(開始就來5隊)、三輪(至少三輛或更多)優(yōu)點:搶而不守速度快,碰到盟軍搶點系優(yōu)勢比較大缺點:碰到重武器就很糟糕,基本只有撤退的份了戰(zhàn)術(shù)要決:初期一隊工兵在家修兵營,另外一隊出去占點,注意,這里的點有三種,而且分有高中低檔,我的建議是在這里一定要有戰(zhàn)略眼光,讓最先出的兵快速到達后面爭奪的焦點處,占點,修防,然后家里出的兵把后面的點接上去估計雙方遭遇時,兩輛三輪已經(jīng)好了,然后就抵上去咯工兵修車三輪打,這樣配合要好些~~~~支援系:其實這個系的思想跟上面也差不多,快速搶點,重武器組支援 關(guān)鍵兵種:工兵(開始就來5隊到

2007-11-23

5830
[英雄連之抵抗前線]對盟軍德軍抗技術(shù)分析與技巧
編者按:本人經(jīng)驗有限,有錯誤的地方還請大家多多原諒,這是第一部分,以后還將寫中期后期作戰(zhàn)所要注意的問題,希望此文能幫助新手提高作戰(zhàn)技能。英雄連對盟軍德軍抗技術(shù)分析與技巧:一.搶各種資源點輕重篇1.人力點   雙方開始游戲最最重要的任務就是為了盡快的多多搶占資源,搶占資源需要兵力。要快速提升戰(zhàn)場上的己方搶占小隊數(shù)量優(yōu)勢,搶占人力資源為重點,這樣你可以比對方更快的造兵出兵。所以一開始就搶占彈藥資源、油料資源是錯誤的選擇。這樣既消耗時間,又不利快速多出兵。而人力資源點是最快升旗的點。不要小看短暫的人力資源領(lǐng)先,它能讓你在搶點中保持優(yōu)勢兵力。2.油料點   接下來就是搶占油料資源。這個油料是各方升級裝備必須的資源,有的玩家一直抱怨某方的坦克出的太快,其實快與慢是和雙方的油料資源數(shù)

2007-11-23

4886
[英雄連之抵抗前線]對決專家電腦
雖然COH這類游戲最大的樂趣在于對戰(zhàn),但與變態(tài)的專家級電腦作戰(zhàn)也不失為鍛煉自己的方法.不過說起打?qū)<壹夒娔X,不用任何修改器、不用任何MOD的情況下,不論你有多高手,都會很吃力,因為專家電腦在作弊..以下適用于喜歡與電腦對戰(zhàn)卻慘遭專家級AI虐待的玩家們,自認為可以以一對多家專家AI的高人們無視就好.專家AI作弊比較明顯的地方有3點:1,人力資源無限,這個東西還有待證實,在很多次與AI美軍的對決中,我出到第一輛4號驅(qū)逐壓制的時候AI還沒有AT.可當我建造起裝甲指揮部時,就看那漫山遍野的游騎兵、傘兵、步兵、工兵+AT吧.所以,你可以跟AI拼裝甲車、坦克等需要彈藥、油料的單位數(shù)量,但如果你妄想跟AI拼步兵、AT或者支援單位數(shù)量我勸你放棄吧..2,單位戰(zhàn)斗能力,這個已經(jīng)被數(shù)據(jù)上證實了,在對付專家級AI時你會發(fā)現(xiàn)你的部隊永

2007-11-23

5180
[英雄連之抵抗前線]盟軍戰(zhàn)略
很多玩家抱怨德軍TANK群難以對付,其實德軍形成TANK群跟盟軍前期搶點(特別是搶油點)不利有很大原因。本人就以那個(Rails and metal)農(nóng)場地圖(就是中間有個大油點的圖)來淺談一下盟軍的配合以及打法(盟軍2VS2尤其需要配合,各自為戰(zhàn)的話就不好講勝算有多大),說的不好請海涵。注:RM=rifleman  美軍六人對,MG=機槍,德軍是MG42,超級猛.STUG=自行突擊炮,340人力,50油的德軍戰(zhàn)車,不是坦克,沒炮塔.管風琴=美軍坦克科技召喚出的M4+火箭發(fā)射器.POST=在資源點上造觀察站.AT=反TANK炮, M4=雪曼戰(zhàn)車.美軍的主戰(zhàn)坦克,裝甲中的支柱,要升級76mm主炮,不然火炮的威力不大,升級點美軍TANK廠里的那個圖標就行,還有升級煙霧吧,絕對流氓的東西,降低德軍TANK對

2007-11-23

5622
[英雄連之抵抗前線]戰(zhàn)術(shù)分析
以二戰(zhàn)題材的即時戰(zhàn)游戲來說,《英雄連》應該是目前最好的了,除去畫面不說,就戰(zhàn)術(shù)運用來看,英雄連的表現(xiàn)也十分優(yōu)異。以下是本人艱苦戰(zhàn)斗N個小時后的一點小小心得(由于本人拿到游戲的時間較晚,又限于網(wǎng)絡條件與人對戰(zhàn)很少,所以文中若有謬誤,請各位不吝指正)從本質(zhì)上說,即時戰(zhàn)略游戲的打法無外乎二種:一是bloom,二是rush,其他的諸如中期壓制,前期塔暴等等等等,都是這兩種戰(zhàn)術(shù)的衍生物。在《英雄連》中,由于游戲的思想是鼓勵進攻的,而且節(jié)奏相當快,游戲開局前期的“圈地運動”,直接決定了玩家以后可以利用資源的多少,戰(zhàn)局中激烈的爭奪主要圍繞陣地~也就是“點”展開,一旦地圖上大部分的資源&戰(zhàn)術(shù)點都被敵人搶去,那么自己在資源和空間上都受很大限制,就難以翻盤了,所以在《英雄連》這款游戲中,bloom思想是不太可取的,想依靠穩(wěn)

2007-11-23

5874
[英雄連之抵抗前線]建筑和兵種介紹
盟軍的建筑:HQ:生產(chǎn)兵種:工程兵:介紹:140人力,3人口,建筑師,對建筑攻擊加成(估計指得是升級后的)能力:1,0,0,0(指的是基礎(chǔ)能力,分別對應人,輕甲,重甲,屋子,下同)進階技術(shù):Wire Cutters:鉗子介紹:50子彈,升級后工兵擁有剪開鐵網(wǎng)的能力,對于喜歡拉網(wǎng)的對手,是個不錯的選擇Demolitions:定點引爆型炸彈介紹:100人力,30油,升級后工兵擁有放置炸彈的能力威力驚人..小心炸到自己!對付建筑一流!Barracks:兵營介紹:160人力,15油,生產(chǎn)常規(guī)力量的建筑!生產(chǎn)兵種:Riflemen:萊復小隊/步槍兵/步槍班 By kv85介紹:270人力,6人口,能有效對抗步兵和戰(zhàn)車,是進攻和防守的中間力量!能升級菠蘿,粘彈,M1918 BARS,使其成為全面的戰(zhàn)士!能力:2,0,0,0

2007-11-23

5121
[英雄連之抵抗前線]全科技書
盟軍和軸心國軍隊各有3種連/科技書,每個連有自己的優(yōu)點和缺點,例如選擇坦克連,你早期將會受到壓制,但是后期將會較為強大。個不同的連都有2個獨立的分支。例如步兵連將會有增援和防御等等。每個能力都通過一點的經(jīng)驗點來激活。這些經(jīng)驗點通過戰(zhàn)斗等游戲里的各種行動獲得。同時使用這些能力要花費一定的人力資源/軍需/燃料PS:目前所有版本中遠程火力投放的信號煙霧雙方都是可見的,所以如果你不是開小差有一定時間逃跑。日后是否保持相同設(shè)定還不得而知。雖然AI的智商不錯,但是不要期待它自己在密集火力下能有很高的表現(xiàn)。另外由玩家建造的105毫米榴彈炮(盟軍)和88毫米放空炮(軸心國)目前為不可移動的,所以注意擺放的位置和注意保護。盟軍篇1.步兵連增援第一級: 快速響應-----步兵和重武器小隊部署時間(訓練時間)縮短。需要1點經(jīng)驗點。早

2007-11-23

4709
[英雄連之抵抗前線]勛章以及流程攻略
希望能幫到剛玩的人,和不想為了勛章重玩的人偶們的目標是~專家模式,全勛章入手~(英軍任務在23樓)第一關(guān) WOLFHEZE很簡單的一關(guān) ,關(guān)名是地名. 英雄故事開始的地方....上來你就已經(jīng)有一些88炮和38AA,和原來最大區(qū)別是總部不再生產(chǎn)工程兵了,取而代之的是裝甲擲彈手(3,0,0,0)可以升級步槍/MP44/鐵拳余下的不多說,自己摸索,第一關(guān),難不到哪去.勛章任務是消滅吉普車隊,一個不漏地...車隊會從3個點離開地圖,都在你防御范圍內(nèi),所以沒什么難度.個人建議是一旦提示就拉人過去.最好是拿了2把MG42的步兵+裝甲車(AMORED CAR)上圖大家看出什么來了嗎? 不錯! 盟軍的飛機都是左邊重的!!!(都是一個墜毀姿勢...審美疲勞哦...)第二關(guān) WOLFHEZE SEPTEMBER SNOW搞笑的關(guān)名

2007-11-23

5415
[英雄連之抵抗前線]德軍裝甲精英超級詳解
首發(fā)gt即時戰(zhàn)略社區(qū)  同發(fā)游俠!  轉(zhuǎn)載請注明!感謝超級宅男kanegz的支持 提供了key跟大家道個歉 這一陣子公司非常忙耽誤了測試!今天終于有空!立馬更新!絕對不再讓人說掉胃口!多玩了一陣子德軍才發(fā)現(xiàn)原來德軍裝甲精英一點不弱!如果說英雄連的德軍是攻守兼?zhèn)涞脑?nbsp; 那么德軍裝甲精英就是進攻 進攻 再進攻!廢話不多說 看圖說話  所有圖都可點擊放大至1680分辨率的清晰無碼大圖ps:這回德軍裝甲精英采用了英雄連中 盟軍的升級方法   步兵裝甲等等都可以升級 升級的時候2中選項  一個應該屬于 攻擊  一個防守德軍開局的樣子  一個hq 一個摩托?摩托可以占點!原來的碉堡 被2挺機槍取代德軍開局可以造的第一個工廠 應該屬于輕

2007-11-23

5649
[英雄連之抵抗前線]對戰(zhàn)感想
以前玩過COH,所以算是直接上手了,不過以前的技術(shù)沒了,現(xiàn)在怎么開局也不曉得,就是跟著感覺走了看上了裝甲精英,用之,感覺還是不錯的。vlan上打了幾盤,有點小感想。裝甲精英就是全圖進攻哇。。。感覺很要操作的說,開始的大3輪是個好東西,雖然沒火力但是能跑,就瘋狂占點吧,遇到敵人馬上閃,能打的跟不上,能占點的更是跟不上,全圖4處騷擾就好,特別是一些地圖,把關(guān)鍵連接處騷擾一下可以很有效減緩敵人的資源獲取。然后當然是出我們小小的裝甲擲彈兵了,雖然只有3人,但是火力還不錯,我喜歡用開始的50彈藥升一小隊的槍,硬拼就靠他們了,其余的嘛,能打就打,不然迅速閃。反正全員都可以占點,搶不到這里搶別處。之后當然是出便宜又好用的小裝甲,不過還是不能硬拼,爭取用速度優(yōu)勢形成局部的以多打少,如果能形成夾擊就最好了。個人感覺裝甲精英的反裝

2007-11-23

4211
[英雄連之抵抗前線]英軍初玩體驗
感受到了和其他3方完全不同的體驗:英軍開局應該是幾個陣營里最難的吧。今天是標準的2v2,盟友同為專家級,還是讓我夠嗆。重開幾次才摸出點門道。英軍初期在兵力數(shù)量、機動性,乃至火力上都遠弱于德軍(特別是PE),因此,玩PE習慣的我初期也不得不放棄了進攻。英軍開始就要計劃好發(fā)展區(qū)域,最好是大油點和大彈點離得較近的地方。因為你是不可能像PE滿地圖進攻的。接下來出2隊步兵(太貴了,想人流也不行,何況還打不動人),開始占點。占好后,立刻修機槍。然后,開始大搬家——把指揮卡車遷過來。這樣可以免費強化戰(zhàn)略點。所以英軍雖然點少,但出資源要比德軍多。升2級后,出工兵,快造17磅炮,準備迎接德軍的裝甲海。接下來就是步步為營,集中所有兵力,打下一個點,馬上修工事。只要維持好戰(zhàn)線就好辦了。然后,我試了下皇家炮兵,確實猛??!炸人的手段多種

2007-11-23

5122
英雄連2
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:SEGA
6.8
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