- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2013-06-25
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,英雄連系列,RTS
[英雄連之抵抗前線]德軍戰(zhàn)術(shù)理論
- 來源:dt2004
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
聲明II:這個(gè)是專門為高資源開局+完全殲滅寫的心得
一、開局 一戰(zhàn)之計(jì)在于晨
跟盟軍一樣,德軍開局也基本有兩系,一是搶點(diǎn)系,二是支援系
搶點(diǎn)系:故名思義,當(dāng)然就是快速的搶點(diǎn),而且推進(jìn)作為主要任務(wù):關(guān)鍵兵種:工兵(開始就來5隊(duì))、三輪(至少三輛或更多)
優(yōu)點(diǎn):搶而不守速度快,碰到盟軍搶點(diǎn)系優(yōu)勢(shì)比較大
缺點(diǎn):碰到重武器就很糟糕,基本只有撤退的份了
戰(zhàn)術(shù)要決:初期一隊(duì)工兵在家修兵營(yíng),另外一隊(duì)出去占點(diǎn),注意,這里的點(diǎn)有三種,而且分有高中低檔,我的建議是在這里一定要有戰(zhàn)略眼光,讓最先出的兵快速到達(dá)后面爭(zhēng)奪的焦點(diǎn)處,占點(diǎn),修防,然后家里出的兵把后面的點(diǎn)接上去
估計(jì)雙方遭遇時(shí),兩輛三輪已經(jīng)好了,然后就抵上去咯工兵修車三輪打,這樣配合要好些~~~~
支援系:其實(shí)這個(gè)系的思想跟上面也差不多,快速搶點(diǎn),重武器組支援 關(guān)鍵兵種:工兵(開始就來5隊(duì)到6隊(duì)) MG42(初期的好東東哦)
優(yōu)點(diǎn):守而不搶鞏固快,搶了就一定能保住
缺點(diǎn):容易成為美軍狙擊大隊(duì)的早餐~~~~
戰(zhàn)術(shù)要決:一開始的工兵就修兵營(yíng),速度越快越好,出了一隊(duì)以后馬上跟著修,同時(shí)用開始的50點(diǎn)子彈升噴火,修好兵營(yíng)以后馬上造2對(duì)MG42,別猶豫!然后修兵營(yíng)的兩隊(duì)兵編為一小組,開始去搶戰(zhàn)略要點(diǎn),后期工兵跟上,把區(qū)域連成一塊,方便前方鞏固 MG42出來以后就要講膽識(shí)了,馬上沖到靠近對(duì)方基地主要路口的房子里設(shè)防!這樣的話就能讓對(duì)方指揮官大感頭疼,注意力當(dāng)然全在你這隊(duì)MG42上啦,第二隊(duì)MG42則抓緊守中間的戰(zhàn)略要點(diǎn),這樣中間的戰(zhàn)略點(diǎn)快速加固,對(duì)后期的好處是說不完的
總結(jié):切實(shí)抓好重機(jī)槍進(jìn)房,守點(diǎn),出噴火的工作,建議兩個(gè)系的一起配合,保留一定的機(jī)動(dòng)部隊(duì)重點(diǎn)消滅敵狙擊手,其他的心得跟樓主差不多,大家可以對(duì)比記憶 補(bǔ)充一點(diǎn),不要被敵人的騷擾戰(zhàn)術(shù)嚇倒,抓住幾個(gè)戰(zhàn)略重點(diǎn)和幾個(gè)重要的資源點(diǎn)才是關(guān)鍵,切忌丟東顧西,疲于奔命,對(duì)敵方喜歡騷擾的點(diǎn)周圍采取部MG42的辦法防守
二、中期 決定勝負(fù)的時(shí)期
好了,到了游戲中期了,這個(gè)部分的德軍的主要任務(wù)跟盟軍正好相反,高明的盟軍指揮官會(huì)選擇這個(gè)時(shí)期發(fā)動(dòng)總攻,而德軍此時(shí)就一定要放棄不切實(shí)際的攻擊想法,最重要的戰(zhàn)略思想就是防守、防守、再防守!
同樣的,中期是戰(zhàn)爭(zhēng)最關(guān)鍵的階段,一局的勝負(fù),往往就在中期就決定了的,作為指揮官一定要有這個(gè)思想,不然傻冒地在家堆坦克,一心想快打的人失敗的幾率非常非常高——因?yàn)槊塑姼静粫?huì)傻到等你拖到后期
首先,我們來分析下盟軍在中期的三中可能且最有效的方案,知己知彼才能百戰(zhàn)不殆
一、空降突擊型:這種戰(zhàn)術(shù)一般由兩家空降連組成,特點(diǎn)是偵察機(jī)掃過之后,快速在基地后方空降大量兵力跟AT炮,把德軍“后花園”一下變成前線,此時(shí)如德軍無有效反步兵部隊(duì)或者一心在出坦克,或者兵力全都在前線,回城速度不夠的話,就只有GAME OVER了 好一點(diǎn)的盟軍指揮官還可能選擇在德軍基地周圍某地不動(dòng)聲色的空投足夠的AT跟傘兵,一舉突擊
預(yù)測(cè)辦法:對(duì)方會(huì)不停地過偵察機(jī),然后就會(huì)發(fā)現(xiàn)自家后院出現(xiàn)大量的“綠煙”(空降開始的標(biāo)志),其實(shí)對(duì)付這種戰(zhàn)術(shù)最重要的就是心細(xì),隨時(shí)觀察后方有沒有動(dòng)靜,如果發(fā)現(xiàn)一定要火速將部隊(duì)回城,爭(zhēng)取在空降早期將其消滅,因?yàn)橥暇昧嗣塑娛窃酵媳蕉鄜~~ 保險(xiǎn)的辦法就是在后院修個(gè)機(jī)槍堡,放一隊(duì)MG42以防萬一
二,坦克大隊(duì)型:眾所周知,盟軍出坦克比德軍快得多,所以這種戰(zhàn)術(shù)一般是一家空降+一家裝甲,空降主騷擾跟吸引注意力,裝甲就不動(dòng)聲色在家堆坦克啦,等到堆到一定程度,就從空降騷擾點(diǎn)的另一方,即薄弱點(diǎn)突然直進(jìn)基地,然后配合空降降A(chǔ)T跟傘兵的75彈藥的那個(gè)大炸彈快速把主基地消了,擊敗德軍
預(yù)測(cè)與對(duì)付:對(duì)方有一家很長(zhǎng)時(shí)間沒動(dòng)靜,你幾乎感覺到只有一家在跟你打騷擾戰(zhàn),就要警惕了,在基地保留一部分反裝甲力量是非常好的選擇
三、“炮王”推進(jìn)型:這種戰(zhàn)術(shù)一般是一家步兵+一家裝甲或者兩家步兵,戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn)是通過不怕犧牲的人民戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)術(shù),奪取一105重炮能夠得著德軍基地的點(diǎn),然后一邊修防一邊修炮,一般分工明確,一家修防一家做炮,等做好三門以上后就等狙擊隱身混入德軍基地(也有直接開轟的),然后就開始狂轟啦,這種戰(zhàn)術(shù)最讓人窩火,好不容易修個(gè)房子馬上就被炸平掉,資源多卻什么也造不出來,最后竟然被活活拖死(哭啊~~~~)
預(yù)測(cè)與應(yīng)對(duì):所謂炮王就必有狙擊在基地,一方面要有些三輪在家巡邏,另一方面也需要“以炮制炮”,以優(yōu)勢(shì)的戰(zhàn)略眼光提前發(fā)展出六管才能有效對(duì)付~~~
所以,本人感覺,德軍中期一定要有明確的戰(zhàn)略思想,寧慢毋急,而且在中期,雙方戰(zhàn)術(shù)充滿各種變數(shù),一定要具體情況具體對(duì)待。我在這里寫一些發(fā)展的思路,供大家參考
一、支援+步兵系:主要任務(wù)是提供火力支援,反敵方步兵、AT等,打個(gè)比方,這個(gè)系的指揮官好比武士的盾,沒有盾,劍再鋒利也難以施展,而且頻受騷擾很容易就導(dǎo)致失敗
主要兵種:噴火工兵:這個(gè)兵很少有人重視,但是卻是不可多得的殺步兵利器!造價(jià)便宜且容易補(bǔ)充,組成4隊(duì)一組后火力極其強(qiáng)大,燒一個(gè)AT只需不到半分鐘的時(shí)間,如果升級(jí)一點(diǎn)或者兩點(diǎn),燒重機(jī)槍都能輕松實(shí)現(xiàn)而且自己損失很小容易補(bǔ)充,強(qiáng)烈推薦!(使用要決:4隊(duì)一組,攻擊的時(shí)候不要點(diǎn)敵人部隊(duì),而是直接用移動(dòng)命令沖入敵群,邊攻擊邊跑,效果好,還能修車,修防,優(yōu)勢(shì)很大)
步兵斯圖卡(六管):就是半履帶車升級(jí)版,不過要主基地升到戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代先,個(gè)東西很貴,一輛要150的彈藥,但是優(yōu)點(diǎn)是無限使用,集合4~5輛以后對(duì)敵進(jìn)行齊射殺傷效果完全是A++級(jí)的,攻擊力用恐怖形容,用得好的話能輕易制造地圖中央會(huì)戰(zhàn)的盟軍滑鐵盧,缺點(diǎn)是超級(jí)貴,部署慢,血少
總結(jié):噴火兵跟MG42在中期合作推進(jìn)搶點(diǎn),壓制效果很好,六管造的時(shí)間比較長(zhǎng),所以一定要耐心,當(dāng)然也可以考慮出些坦克什么的不出六管,因?yàn)閷?shí)在是貴到變態(tài)~~~~
缺點(diǎn):最大的缺點(diǎn)就是沒有反裝甲的武器,對(duì)方的坦克沖過來只有死翹翹的命,要注意~~~
二、坦克系
這個(gè)系就好比是武士的劍,劍鋒所向,無堅(jiān)不催,但是最大的缺點(diǎn)就是照顧不過來,在坦克數(shù)量不夠多的情況下容易被盟軍蠶食外部的資源點(diǎn),導(dǎo)致“坦克未出身先死”的遺憾
主要兵種:前面是4號(hào)突擊炮(記得升二點(diǎn)),后面是各種德軍的戰(zhàn)車,建議選擇閃電系,虎式出得快,而且上限是2輛,無論何處2輛虎都是恐怖的裝甲力量,建議出4號(hào)戰(zhàn)車,因?yàn)楸_實(shí)太貴而且裝甲比虎薄很多,不是絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的情況一般做不成規(guī)模,相反,4號(hào)速度快,便宜,用虎在前面吸引火力4號(hào)在后面開火,可以更快速的組織成火力不錯(cuò)的裝甲力量
總結(jié):重點(diǎn)是保住資源點(diǎn),這個(gè)系比較麻煩,進(jìn)攻很慢而且一般要有工兵跟著去搶點(diǎn),推進(jìn),而且非常容易受騷擾的影響,當(dāng)然,對(duì)方是個(gè)傻冒跟你比著出坦克的話,你會(huì)贏得很華麗的~~~~
我的建議是兩家德軍分別運(yùn)用兩個(gè)系互相配合,多溝通多交流多配合才是王道 如果是單條,建議選擇支援系,因?yàn)樘箍讼档娘L(fēng)險(xiǎn)實(shí)在太大~~~~
后期:德國(guó)人的天下
戰(zhàn)爭(zhēng)到了后期,我想已經(jīng)沒有什么可講的了,德國(guó)的虎式和大量裝甲出現(xiàn)后,盟軍基本只有輸?shù)姆萘?,大家可以自己總結(jié),我相信還是有很多不錯(cuò)的配合、戰(zhàn)術(shù)出現(xiàn)的!
再說一些小經(jīng)驗(yàn),供參考:
1、噴火兵才是殺步兵的絕對(duì)利器,相比之下擲彈兵有很多劣勢(shì):太貴,升級(jí)耗資源過多,出兵速度慢,前期特別吃虧,特別是你好不容易升好級(jí)做出一群以后盟軍可以通過傘兵誘敵+機(jī)槍掃射的方法輕易消滅,到時(shí)候想哭都哭不出來~~~~
2、88炮不要多,但是要位置好,因?yàn)榭找u,空降等戰(zhàn)術(shù)能將88輕易消滅,建議跟人類作戰(zhàn)不要造
3、噴火小車千萬別造,某些人認(rèn)為這東西殺兵好用,所以弄了一大堆往前沖 但是這玩意貴不說,皮太薄(連重機(jī)槍都能打穿,暈~~~),最后的結(jié)果是給敵人送經(jīng)驗(yàn) 其實(shí)德軍的車有很多很好的用途,只不過噴火是其中最糟糕的一種
4、六管一定要具規(guī)模后才派上戰(zhàn)場(chǎng),如果只有一兩個(gè),炸不著東西不說,還容易暴露我方戰(zhàn)略意圖 在使用的時(shí)候一定要牢記我們的革命格言:打一槍換個(gè)地方 即使不開火,也要經(jīng)常挪窩,不然被對(duì)方偵察好了一個(gè)飛機(jī)轟炸就虧大了(錢啊~~~~~)
5、如果你是菜鳥,我建議一定要把教學(xué)關(guān)打完,不要覺得浪費(fèi)時(shí)間,這個(gè)游戲有很大程度上是依賴微操作的,操作差,就等于軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力平均減少了一大半(真的是血的教訓(xùn)換來的)
好了,寫到這里先 最后希望大家一定要多跟人類玩家對(duì)戰(zhàn),這樣才能提高技術(shù),也能有更多樂趣
強(qiáng)烈反對(duì)摧殘AI,那樣只能使自己思維僵化~~~~
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