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[英雄連之抵抗前線]英軍初玩體驗(yàn)

時(shí)間:2007-11-23 08:49:07
  • 來(lái)源:KHenry
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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感受到了和其他3方完全不同的體驗(yàn):英軍開局應(yīng)該是幾個(gè)陣營(yíng)里最難的吧。今天是標(biāo)準(zhǔn)的2v2,盟友同為專家級(jí),還是讓我夠嗆。重開幾次才摸出點(diǎn)門道。

英軍初期在兵力數(shù)量、機(jī)動(dòng)性,乃至火力上都遠(yuǎn)弱于德軍(特別是PE),因此,玩PE習(xí)慣的我初期也不得不放棄了進(jìn)攻。英軍開始就要計(jì)劃好發(fā)展區(qū)域,最好是大油點(diǎn)和大彈點(diǎn)離得較近的地方。因?yàn)槟闶遣豢赡芟馪E滿地圖進(jìn)攻的。接下來(lái)出2隊(duì)步兵(太貴了,想人流也不行,何況還打不動(dòng)人),開始占點(diǎn)。占好后,立刻修機(jī)槍。然后,開始大搬家——把指揮卡車遷過來(lái)。這樣可以免費(fèi)強(qiáng)化戰(zhàn)略點(diǎn)。所以英軍雖然點(diǎn)少,但出資源要比德軍多。升2級(jí)后,出工兵,快造17磅炮,準(zhǔn)備迎接德軍的裝甲海。

接下來(lái)就是步步為營(yíng),集中所有兵力,打下一個(gè)點(diǎn),馬上修工事。只要維持好戰(zhàn)線就好辦了。

然后,我試了下皇家炮兵,確實(shí)猛??!炸人的手段多種多樣。相反PE就太缺乏了!不知道另外的路線好用不。

順便說說2個(gè)有趣的地方:

1、英軍沒運(yùn)兵車,也不能建立前線指揮所。開始感覺補(bǔ)兵太麻煩。后來(lái)發(fā)現(xiàn),英軍原來(lái)有2條撤退路線,一條往指揮車,一條往上尉。這樣,英軍完全可以用2次撤退來(lái)實(shí)現(xiàn)迅速補(bǔ)兵。因此,上尉的站位就顯得很關(guān)鍵了。

2、選英軍盟友,開始沒什么異樣。后來(lái)它居然在家憋坦克。出了好幾輛,就是不上前線。本以為是ai的bug,偶然間給他下了道命令(就是小地圖上面幾個(gè)不同顏色的圖標(biāo)),小樣兒居然傾巢出動(dòng)。當(dāng)時(shí)真是驚喜??!后來(lái)仔細(xì)觀察,它完成了我的任務(wù)后(我讓他占一個(gè)點(diǎn)),又開始原地待命。于是我又一道命令......哈哈!很多RTS雖然也有這樣的指令功能,但都只局限于pvp,沒想到OF居然能讓ai實(shí)現(xiàn)。這樣一來(lái),既可以幫助ai改正兵力分散的毛病,還可以玩出一些戰(zhàn)術(shù)來(lái)!

就是不知道選其他的陣營(yíng)能實(shí)現(xiàn)嗎?還是只有英軍ai可以?

6.8
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2013-06-25
  • 開發(fā):Relic Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)歷史,英雄連系列,RTS

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