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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 距離“0820,直面天命”,已經(jīng)過了有段時(shí)間。大部分游玩《黑神話:悟空》的玩家,在通關(guān)后往往會(huì)出現(xiàn)某種短暫的空虛,他們會(huì)戲言,希望自己有個(gè)還沒玩過“黑神話”的腦子。 有些玩家會(huì)繼續(xù)二周目三周目,而還有些人——比如我,則會(huì)打開視頻網(wǎng)站高強(qiáng)度搜索主播玩“黑神話”的視頻切片,希望在視頻找到某些情感共鳴,重溫當(dāng)初體驗(yàn)劇情時(shí)的感動(dòng)。這再合理不過。畢竟,在“黑神話”推出前,社交平臺(tái)就有太多“我們扮演過北歐的……這一次,做自己的英雄”……而后,當(dāng)“西游”故事以一個(gè)如此高質(zhì)量游戲作品的形式出現(xiàn),不少中國(guó)玩家甚至?xí)行┕之惖募聞?dòng)“這真是國(guó)產(chǎn)游戲嗎,質(zhì)量這么高?”事實(shí)上,近年以來,國(guó)產(chǎn)游戲走向世界的故事,正在不斷續(xù)寫新章。 而在今年的“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024,以下簡(jiǎn)稱TGS)上,我們?cè)谥袊?guó)廣

    2024-10-04 14:45:56
    0 廉頗
  • 對(duì)“無雙割草”類游戲,我一直抱有著某種奇怪的執(zhí)著,那就是一定要給予玩家足夠的爽快感,無論如何從游戲類型上進(jìn)行改革,它的“割草”屬性從來都沒有丟失過。大概就是因?yàn)檫@樣,我才會(huì)對(duì)《真·三國(guó)無雙 起源》的巨大變革感到不安。正如你早就知道的那樣,“真·三國(guó)無雙”系列的老牌制作人莊志彥的回歸,似乎在將這個(gè)“安定已久”卻又頻頻受到詬病的動(dòng)作游戲系列,帶往一個(gè)與過去完全相反的方向——它大膽取消了延續(xù)至今的系列后綴,一改游戲“武將疊加”的換代模式,更沒有急于再次追趕“開放世界”的潮流,而這些換來的則是更加讓人難以置信的改變。 我知道,“真·三國(guó)無雙”系列需要變革,但沒有人能保證,在將Team NINJA的創(chuàng)作理念帶入一個(gè)有著如此久遠(yuǎn)歷史的“割草”游戲系列時(shí),到底會(huì)讓事情往怎樣的方向發(fā)展——抱著疑問與不安,我走進(jìn)了“東京電玩展2

    2024-10-03 13:02:59
    0 伊東
  • 不客氣地說,作為一名“ATLUS凱子”,《暗喻幻想:ReFantazio》就是我本年度最期待的JRPG——橋野桂的制作,副島成記的美術(shù)設(shè)計(jì),目黑將司的配樂,全新的幻想舞臺(tái),再搭配從《女神異聞錄》系列一脈相承的玩法,從公布的那天起,這款游戲就拉爆了我的期待值。而就在前幾天,《暗喻幻想:ReFantazio》的試玩版在全平臺(tái)正式上線,ATLUS堪稱大方地放出了整個(gè)序章——從身懷密令的主角踏上征程,到一行人來到王都落腳,覺醒“阿基態(tài)”并與同伴初步熟識(shí)建立羈絆,整個(gè)流程長(zhǎng)達(dá)三小時(shí)以上,足以讓玩家初步窺見這款游戲的魅力。 而當(dāng)我完成了序章流程,意猶未盡地關(guān)閉《暗喻幻想:ReFantazio》試玩版時(shí),它在我心中的地位已然從“今年最期待的JRPG”躍升至“今年最期待的游戲”——不為別的,只因從游戲的場(chǎng)景美術(shù),UI設(shè)計(jì)再到背

    2024-10-02 13:26:39
    0 廉頗
  • 對(duì)那些歷史悠久的游戲系列來說,如何在顧及老玩家的同時(shí)又吸引新玩家加入,一直是個(gè)很大的難題——當(dāng)然,“索尼克”系列也不例外。在幾個(gè)月前的ChinaJoy上,“索尼克”系列的最新作品《索尼克x夏特 世代重啟》出現(xiàn)在了玩家們的眼前。索尼克代表的系列歷史和夏特代表的發(fā)展新方向的交融,既是《索尼克x夏特 世代重啟》最大的亮點(diǎn),也讓人不由得遐想:“索尼克”這個(gè)有著30多年歷史的經(jīng)典IP,會(huì)在《索尼克x夏特 世代重啟》中煥發(fā)出哪些新的生機(jī)。帶著對(duì)《索尼克x夏特 世代重啟》的期待和疑問,我在“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)上采訪到了本作的制作人中村俊先生和導(dǎo)演鴫原克幸先生,并從他們那里得知了關(guān)于《索尼克x夏特 世代重啟》的最新情報(bào)。如果你對(duì)它也同樣有著期待和疑問的話,不妨看看這篇采訪。 本作的

    2024-09-30 19:44:41
    0 子鯉
  • “索尼克”系列要推出派對(duì)游戲的消息,并不令人感到意外——倒不如說,擁有大量個(gè)性突出的角色,又有著悠久歷史的“索尼克”系列,有這樣一部作品來占據(jù)“合家歡”的生態(tài)位,是個(gè)理所當(dāng)然的事情??稍掚m這么說,但我們對(duì)只在少數(shù)國(guó)家和地區(qū)進(jìn)行過內(nèi)測(cè)的《Sonic Rumble》,也確實(shí)知之甚少。感謝世嘉的邀請(qǐng),在“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)上,我們采訪到了《Sonic Rumble》的導(dǎo)演田勢(shì)誠(chéng)先生和“索尼克”系列的制作人飯塚隆先生,并從他們那里獲取了有關(guān)本作的新鮮情報(bào)。在今年冬季《Sonic Rumble》正式上線前,就讓我們先通過這些情報(bào),來了解一下它的基礎(chǔ)形象吧。 《Sonic Rumble》的導(dǎo)演田勢(shì)誠(chéng)先生 “索尼克”系列的制作人飯塚隆先生Q:在之前的內(nèi)測(cè)中,你們都收到了什么反饋?

    2024-09-30 19:43:50
    0 子鯉
  • 9月21日,除了帶著《影之刃零》參加北京“核聚變”外,靈游坊還準(zhǔn)備了一次閉門試玩會(huì)。感謝靈游坊的邀請(qǐng),我們有幸參加了這次試玩會(huì)。和在展會(huì)上公開的版本不同,內(nèi)部試玩會(huì)給我們看到的是一個(gè)在極難模式下的完整關(guān)卡,玩家在展會(huì)上玩到的DEMO正是從這個(gè)關(guān)卡中抽取的幾場(chǎng)BOSS戰(zhàn)片段。在我們游玩這個(gè)版本的內(nèi)容時(shí),制作人梁其偉先生全程在旁對(duì)我們看到的內(nèi)容進(jìn)行了解說。得益于此,我們獲知了許多關(guān)于《影之刃零》完全沒有被公布過的內(nèi)幕消息。 基于這些信息,我撰寫了本篇試玩報(bào)告。需要提前說明的是,我們所看到的內(nèi)容,全都是《影之刃零》尚且處于早期開發(fā)版本中的內(nèi)容,本篇文章敘述的所有一切,都具備相當(dāng)?shù)牟淮_定性,讀者們也大可不必將這些表現(xiàn)當(dāng)作游戲的最終版本。正因如此,這篇文章也會(huì)更側(cè)重于去呈現(xiàn)我所看到的一些內(nèi)容,以及我在看到這些內(nèi)容后所想到

    2024-09-30 11:47:53
    0 Marvin
  • 在這次的Tokyo Game Show 2024之行中,彈指宇宙的展臺(tái)是令我印象最為深刻的那一個(gè)——在游戲大廠林立的六號(hào)場(chǎng)館里,它多少顯得有些另類。 TGS現(xiàn)場(chǎng)彈指宇宙展臺(tái)(英文名:SPARK NEXA)盡管在今年的前些時(shí)候,彈指宇宙已經(jīng)接連甩出了《詭秘之主》《代號(hào):南鄉(xiāng)子》等多副王炸,刷新了人們對(duì)其作為“快手”旗下游戲品牌的認(rèn)知。但能在異國(guó)他鄉(xiāng)的Tokyo Game Show 2024的現(xiàn)場(chǎng)遇見這個(gè)“老鄉(xiāng)”,依然讓我感到非常的驚訝:你們不是才剛剛起步嗎?這么快就已經(jīng)來國(guó)外參展了?但在觀察了一會(huì)之后,我發(fā)現(xiàn)彈指宇宙這次參加Tokyo Game Show 2024,也確實(shí)是有備而來?!洞?hào):南鄉(xiāng)子》和《詭秘之主》這兩副王炸依然保持著他們?cè)趪?guó)內(nèi)時(shí)對(duì)玩家的吸引力,時(shí)不時(shí)就會(huì)讓一些本來只打算路過的游客停下腳步,就此改變

    2024-09-30 09:18:26
    0 子鯉
  • 如果說這個(gè)十月有什么游戲是“必玩不可”的,那ATLUS的《暗喻幻想:ReFantazio》,肯定要算一個(gè)——它是ATLUS在近兩個(gè)世代以來少有的全新IP,是“女神轉(zhuǎn)生”制作體系首次對(duì)“古典奇幻”題材的挑戰(zhàn),更是橋野桂、副島成記和目黑將司這對(duì)“鐵三角”組合,在《女神異聞錄5》后時(shí)隔多年的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手。對(duì)一名日式角色扮演游戲玩家來說,見證它的誕生無疑是一件讓人激動(dòng)的事情??筛屓思?dòng)的,是作為一名游戲愛好者,以超近的距離參與了一場(chǎng)屬于創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的“完工發(fā)布會(huì)”,聽著“鐵三角”寄予游戲的信心和期望,聽著游戲中的角色與音樂是如何被設(shè)計(jì)和創(chuàng)作出來的。 場(chǎng)館入口處,陳列著即將發(fā)售的《暗喻幻想:ReFantazio》的實(shí)體限定版依舊是托SEGA的福,我們才得以在“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)正式

    2024-09-29 19:46:33
    0 伊東
  • 《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》的確是RGG SUMMIT 2024上的一大驚喜。在它正式公布前,沒人會(huì)想到已經(jīng)60歲的真島吾朗依然能夠“老當(dāng)益壯”地扛起主角的大旗,也沒人能想到他除了“鬼炎的匕首”外,還能把雙刀和手炮耍得虎虎生風(fēng)。所以,在剛剛下了飛機(jī),踏上日本的土地后,我就期待起了與本作制作人堀井亮佑先生的見面——我實(shí)在是有太多東西想要問他了。在這次的采訪中,我盡可能地在問題里涵蓋了所有玩家們對(duì)《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》的好奇,也從堀井先生那里得到了很多預(yù)告片之外的新情報(bào)。如果你也是《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》的期待者,請(qǐng)一定不要錯(cuò)過這篇采訪。 Q:本作時(shí)間點(diǎn)是在什么時(shí)候?如果像《人中之龍7外傳 無名之龍》一樣發(fā)生在中期的話,后面會(huì)有

    2024-09-29 19:45:37
    0 子鯉
  • 直到今天,我仍然認(rèn)為明道是全世界最酷的男人。當(dāng)然,這倒不是說我是個(gè)“花癡”,看著“明道”在電影里用手槍瘋狂爆頭“尊者”和那些“白衣小將”,就走不動(dòng)道了…… 不好意思誤會(huì)了,這好像不是明道,是阮經(jīng)天說真的,如果你和我一樣曾是星空衛(wèi)視的忠實(shí)觀眾,那你一定會(huì)對(duì)《冒險(xiǎn)王》這檔節(jié)目有深刻印象——每周五的下午五點(diǎn),帶你去世界各地那些有著濃厚神秘色彩的地方冒險(xiǎn)。在這檔綜藝?yán)铮弦患鞯肋€漫步在沙漠,尋找傳說中的死亡蠕蟲,下一集就去到了尼羅河和鱷魚一起潛水,緊接著又馬不停蹄趕去尋找傳說中的樓蘭公主——我不知道你是什么想法,但對(duì)我來說,這樣的生活實(shí)在是太炫酷了,我也想成為冒險(xiǎn)王,天天默念“死亡如風(fēng),常伴吾身”。 但比較遺憾的是,我逐漸發(fā)現(xiàn)一個(gè)殘酷的真相——自己體測(cè)跑個(gè)一千米都費(fèi)勁,還想去大世界冒險(xiǎn)?怕是徒步走幾公里就要魂斷荒漠。

    2024-09-28 23:21:10
    0 阿姨王麗
  • 東京,銀座。如果你對(duì)所謂的日本“上流社會(huì)”有些了解,那大概率知道,這里不是我這樣“打游戲的死宅”該待的地方??稍凇皷|京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)的前一天晚,這里的某間酒吧中,偏偏擠滿了來自全球游戲業(yè)界的各路大咖。這些人中,有的負(fù)責(zé)過知名游戲開發(fā),有的人擔(dān)當(dāng)過人氣游戲的市場(chǎng)宣傳,但也有不少則是像我一樣的,只是有幸受到了SEGA的邀請(qǐng),提心吊膽來到現(xiàn)場(chǎng),試圖一睹業(yè)界交流形式的普通玩家——時(shí)至今日,這個(gè)不限國(guó)籍與地位的半商業(yè)半娛樂交流活動(dòng),已經(jīng)成了SEGA在“東京電玩展”前期的傳統(tǒng)節(jié)目,而人們似乎也總是樂在其中。 SEGA TGS PARTY 2024作為一場(chǎng)面向全球游戲業(yè)界,尤其是SEGA與ATLUS品牌合作伙伴的線下活動(dòng),這場(chǎng)派對(duì)的主題,自然也圍繞著SEGA與ATLUS即將在接下

    2024-09-28 23:13:02
    0 伊東
  • 自從正傳走上“日式角色扮演”游戲的道路后,“人中之龍”系列就好像被“打了雞血”一樣,開始朝著一年一部,甚至一年多部的節(jié)奏推出。誰能想到,新舊主角的世代交替不僅沒有導(dǎo)致人氣角色的流失,反倒給一幫半只腳踏入“老年人”隊(duì)列的角色,創(chuàng)造了更多再就業(yè)機(jī)會(huì)。但好在,玩家倒也吃這套——這不,在“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)的現(xiàn)場(chǎng),以系列自初代以來便有著超高人氣的角色真島吾朗為主角的《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》,就成了現(xiàn)場(chǎng)最火爆的試玩項(xiàng)目。在一比一真島吾朗海盜塑像后,我們也有幸成為最早體驗(yàn)到本作的玩家之一。 和去年的《人中之龍7外傳 無名之龍》一樣,《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》的主題依舊是游走在正傳故事之外的劇情??上У氖牵P(guān)于這一部分,本

    2024-09-28 23:03:12
    0 伊東
  • 《暗喻幻想:ReFantazio》是我今年最期待的JRPG游戲,沒有之一。雖然我對(duì)JRPG的了解,遠(yuǎn)不及我的同事伊東老師那么專業(yè),但作為一個(gè)“女神異聞錄”系列的老玩家,能看到橋野桂、副島成記、目黑將司這支鐵三角組合,在開發(fā)完令A(yù)TLUS名聲大噪的《女神異聞錄5》后,再度聯(lián)手打造一款全新的游戲IP,由此誕生的《暗喻幻想:ReFantazio》,必然會(huì)是一部足夠值得粉絲期待的作品。再加上ATLUS這次也給了本作相當(dāng)高的制作和宣傳規(guī)格,普通玩家要想在今年并不算重磅的新作隊(duì)伍中,忽視《暗喻幻想:ReFantazio》的存在,恐怕也有些不太現(xiàn)實(shí)。如今,游戲終于快要迎來發(fā)售了,世嘉和ATLUS顯然不打算再對(duì)其繼續(xù)藏著掖著,除了放出大量新的游戲介紹和演示片段外,近日玩家們也終于等來了《暗喻幻想:ReFantazio》試玩版在

    2024-09-28 09:56:25
    0 ROOT
  • 電子游戲界有對(duì)最常見的冤家——玩家與官方。在經(jīng)過藝術(shù)美化的幻想里,玩家與官方間的關(guān)系應(yīng)該是斯皮爾伯格式的——代表游戲官方的制作團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)出巧妙的謎題,玩家竭盡所能試圖解謎。而在解謎完成后,制作團(tuán)隊(duì)和解謎玩家間就產(chǎn)生了跨越時(shí)空的交流,一句“謝謝你玩我的游戲”引得熒幕上下痛哭流涕,觀眾們難免生出回家包餃子的沖動(dòng)。要么怎么說,斯皮爾伯格不懂游戲呢? 在真實(shí)世界,玩家與官方的關(guān)系普遍很復(fù)雜,這通常和游戲類型有很大關(guān)系。買斷制單機(jī)的制作者一般就和玩家間的互動(dòng)少些,除了部分特殊情況,官方和玩家的關(guān)系還算比較純粹,游戲好就“Shut up and take my money”,游戲爛的話……只要不是特別爛出水平或者惡心人,玩家基本只會(huì)打個(gè)差評(píng)揭過去。 但和買斷制單機(jī)相比,長(zhǎng)線運(yùn)

    2024-09-27 22:49:45
    0 廉頗
  • 在一個(gè)風(fēng)和日麗的下午,我照舊游覽于各大社區(qū)論壇,但這絕不是上班摸魚,而是作為一名游戲編輯兢兢業(yè)業(yè)地尋找選題。至于為什么Ti13都打完了,我還在“Dead Game”版塊看雜談區(qū),那只能說游戲編輯的事你別問,反正我沒摸魚。你瞧這帖子——“小明鞭正式退役,Ti冠軍轉(zhuǎn)職游戲策劃”,我敏銳的嗅覺瞬間捕捉到了時(shí)下的熱議話題。 你看,我是個(gè)連客戶端都沒有的云玩家。 不過,巴哥想做游戲策劃這事我早有耳聞,但我本以為他會(huì)去Crytek,沒想到從AR退役后,直接加入了曾制作過《小冰冰傳奇》的莉莉絲,成為了《遠(yuǎn)光84》的英雄設(shè)計(jì)策劃。從被贊助到去上班,巴哥主打一個(gè)根正苗紅。前有Maybe受聘網(wǎng)易,后有Faith_bian入職莉莉絲,大家這么早就在為下一屆“互聯(lián)網(wǎng)杯”做準(zhǔn)備了嗎。但“互聯(lián)網(wǎng)杯”前途未卜,讓我先看看《遠(yuǎn)光84》哪里能玩

    2024-09-27 09:09:15
    0 廉頗