廉頗
2024-09-27
電子游戲界有對(duì)最常見(jiàn)的冤家——玩家與官方。
在經(jīng)過(guò)藝術(shù)美化的幻想里,玩家與官方間的關(guān)系應(yīng)該是斯皮爾伯格式的——代表游戲官方的制作團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)出巧妙的謎題,玩家竭盡所能試圖解謎。而在解謎完成后,制作團(tuán)隊(duì)和解謎玩家間就產(chǎn)生了跨越時(shí)空的交流,一句“謝謝你玩我的游戲”引得熒幕上下痛哭流涕,觀眾們難免生出回家包餃子的沖動(dòng)。
要么怎么說(shuō),斯皮爾伯格不懂游戲呢?
在真實(shí)世界,玩家與官方的關(guān)系普遍很復(fù)雜,這通常和游戲類(lèi)型有很大關(guān)系。買(mǎi)斷制單機(jī)的制作者一般就和玩家間的互動(dòng)少些,除了部分特殊情況,官方和玩家的關(guān)系還算比較純粹,游戲好就“Shut up and take my money”,游戲爛的話(huà)……只要不是特別爛出水平或者惡心人,玩家基本只會(huì)打個(gè)差評(píng)揭過(guò)去。
但和買(mǎi)斷制單機(jī)相比,長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)游戲可就大不一樣了。在我們熟悉的長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)游戲,或者說(shuō)網(wǎng)游行業(yè),玩家和官方間甚至?xí)33霈F(xiàn)一種怪象——官方越頻繁更新游戲內(nèi)容,玩家卻總感覺(jué)玩得不夠盡興,進(jìn)而給出更多負(fù)面評(píng)論。
根據(jù)近幾年的類(lèi)似風(fēng)波分析,我們不難得出結(jié)論,這種怪象的直接原因往往是“官方喜歡教玩家玩游戲”——也就是說(shuō),官方會(huì)將自認(rèn)為的“這個(gè)加進(jìn)去肯定很酷”設(shè)計(jì)進(jìn)游戲中,默認(rèn)玩家會(huì)跟著自己的思路走,甚至通過(guò)某些設(shè)計(jì)強(qiáng)制玩家必須用某種特定方式進(jìn)行游戲。
作為一名從業(yè)者,我多少能理解游戲官方對(duì)自身作品的追求。但這種從“官方更新”最終走到“玩家差評(píng)”的循環(huán),近年幾乎成為了某種業(yè)界常態(tài),無(wú)論大中小廠,幾乎都會(huì)遇到類(lèi)似的問(wèn)題——那么,這種惡性循環(huán)就沒(méi)有辦法被打破嗎?
這不巧了,我們的老朋友《逆水寒》端游給了個(gè)解決方案:多就是好,大就是美。
別急,朋友,先別噴我不說(shuō)人話(huà),這句“多就是好,大就是美”是這么個(gè)意思:既然人人都有自己的哈姆太郎雷特,那就盡可能地滿(mǎn)足每個(gè)人不同的需求——在每個(gè)資料片推出時(shí),都加入足夠質(zhì)量而且足夠多元化的游戲內(nèi)容,讓每個(gè)玩家都能找到自己感興趣的玩法,而不是被版本逼著學(xué)什么“溝槽的公式”。
于是,在六年時(shí)間里,《逆水寒》端游每年都會(huì)推出幾乎全新的游戲玩法。日積月累下,如今的《逆水寒》端游,被人夸一句“賽博綠洲”應(yīng)該也沒(méi)差。
你看,《逆水寒》端游本次的秋季資料片“俠客行”恰好證明了這些,它不僅增加了新的游戲玩法,還給玩家們端上了新團(tuán)本、新機(jī)制,以及全新主題的副本——不只是新,而且還爽到爆。
那么,問(wèn)題來(lái)了,哪里爽了?
首先,是沉浸式武俠角色扮演的爽。
秋季資料片中亮相的同名玩法“俠客行”,為玩家們提供了全新的武俠類(lèi)“塔科夫”玩法?;凇俺冯x、尋寶、市場(chǎng)”等核心機(jī)制,進(jìn)行了適配流派特色的改編,同時(shí)還首次打通了跨服的野外戰(zhàn)場(chǎng),玩家最多可組成六人小隊(duì),在野外和萬(wàn)人同屏對(duì)決,感受無(wú)與倫比的刺激感。
身份技能、化身首領(lǐng)、特殊事件……“俠客行”為玩家們提供了五花八門(mén)圍繞核心機(jī)制設(shè)計(jì)的玩法,玩家可以和朋友們一起組隊(duì),通過(guò)各種身份技能和局內(nèi)特殊道具相互配合,也可以選擇類(lèi)似“獨(dú)狼”的玩法,化身為“公孫大娘”這樣的可成長(zhǎng)首領(lǐng),給眼神清澈的玩家們來(lái)上一點(diǎn)絲滑連招小驚喜。
其次,則是戰(zhàn)斗玩法的爽,不僅有PVP,還有更新后的PVE。
在《逆水寒》端游秋季資料片“俠客行”中,團(tuán)本“長(zhǎng)生觀·禁域”正式開(kāi)放,玩家們將可以探索到“長(zhǎng)生觀”地圖的更深層次,正面和那些在“前殿”不曾登場(chǎng)的角色們碰一碰,比如春華、魔焱兩位真君,以及終于和玩家對(duì)決的血鶴天尊。
在提供足量PVE玩法的同時(shí),為了讓喜歡PVP的玩家們也擁有自己的“哈姆雷特”,《逆水寒》端游同步對(duì)聯(lián)賽玩法進(jìn)行了史詩(shī)級(jí)迭代。全新的“聯(lián)賽戰(zhàn)法”出現(xiàn)在游戲中,不僅有同時(shí)作用于策略性和刺激度的“團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)法”,還設(shè)計(jì)了可以讓個(gè)人左右戰(zhàn)陣局勢(shì)的“個(gè)人戰(zhàn)法”。
與此同時(shí),幫會(huì)聯(lián)賽地圖也進(jìn)行了翻新——如今,玩家們可以在濃濃中式國(guó)風(fēng)主題的地圖中酣戰(zhàn)。
那么,最后也最獨(dú)特的爽點(diǎn),則是獨(dú)一無(wú)二的定制原創(chuàng)戲曲主題副本“梁祝驚夢(mèng)”,為玩家們所帶來(lái)的,名為中式美學(xué)的感官享受。
你看,我們都知道,《逆水寒》端游自從四年前國(guó)際戲曲日推出“梨韻閣”起,就一直在每年國(guó)際戲曲日加入些新的曲目,為可能至今沒(méi)看過(guò)一場(chǎng)傳統(tǒng)戲曲演出的千禧一代們,帶來(lái)欣賞傳統(tǒng)戲曲之美的機(jī)會(huì)。
而這一次,《逆水寒》端游更是以大家耳熟能詳?shù)摹傲鹤!惫适聻榛?,邀?qǐng)到國(guó)家一級(jí)編劇、三度曹禺劇本獎(jiǎng)獲得者余青峰老師,以及國(guó)家一級(jí)編劇、曹禺劇本獎(jiǎng)獲得者屈曌潔老師,結(jié)合逆水寒來(lái)聯(lián)合打造出這一版“梁祝”故事的越劇新編。
梁山伯、祝英臺(tái)甚至是馬文才都會(huì)在副本中出現(xiàn),并以自己的方式和玩家們進(jìn)行交互。而那段凄美的愛(ài)情故事,則通過(guò)這種可互動(dòng)演出的方式,重現(xiàn)在玩家視野里。
我們常說(shuō)電子游戲是第九藝術(shù),而在“梁祝驚夢(mèng)”這種高質(zhì)量作品出現(xiàn)的如今,“通過(guò)電子游戲載體宣傳優(yōu)秀傳統(tǒng)文化”也仍然是個(gè)任重道遠(yuǎn)的過(guò)程。
但就目前來(lái)看,《逆水寒》的“梨韻閣”,以及如今登場(chǎng)的“梁祝驚夢(mèng)”副本,確實(shí)是諸多同類(lèi)作品中走得最穩(wěn),也走到最遠(yuǎn)的嘗試。
除此之外,秋季資料片“俠客行”中甚至還對(duì)社交系統(tǒng)進(jìn)行了一次重大更新,現(xiàn)在,你可以在《逆水寒》中盡情展示個(gè)性了——社交名片全面升級(jí),2.0自定義時(shí)代開(kāi)啟。
如果你是喜歡DIY裝扮的外觀黨玩家,現(xiàn)在覺(jué)得自己的社交名片還是沒(méi)怎么打出差異化,那么全新升級(jí)的社交名片系統(tǒng),則將確實(shí)地讓每個(gè)玩家獨(dú)一無(wú)二。你可以自定義視頻上傳作為專(zhuān)屬名片背景,也可以在名片上展示好友、情緣、寶寶和祥瑞坐騎,還可以選擇五花八門(mén)的美觀貼紙進(jìn)行裝扮,甚至還能選擇自定義整張名片的風(fēng)格主題。
說(shuō)實(shí)話(huà),很難想象不久后,大家都開(kāi)始玩熟社交名片新功能后,《逆水寒》中的社交玩法又會(huì)是怎樣的一番有趣場(chǎng)景。
相信結(jié)合我上述的描述,你已經(jīng)可以看到《逆水寒》在秋季資料片“俠客行”中更新了多少內(nèi)容,所有玩家都可以嘗試的新玩法“俠客行”、PVE玩家挑戰(zhàn)的更高難度“長(zhǎng)生觀”、多人PVP幫會(huì)聯(lián)賽的更多新玩法、外觀黨喜愛(ài)的高自由度名片自定義,甚至還有一出經(jīng)典到不行的傳統(tǒng)戲曲新演繹。
你看,這就是我們之前聊過(guò)的,《逆水寒》和其他游戲不同的地方了。
多年以來(lái),《逆水寒》確實(shí)一直聽(tīng)取著玩家們的心聲,并用行動(dòng)帶給玩家們更多的游玩內(nèi)容——《逆水寒》不會(huì)教玩家玩游戲,不會(huì)強(qiáng)逼著玩家玩特定內(nèi)容,而是給了玩家們足夠多的選擇,讓每個(gè)玩家都獲得專(zhuān)屬自己的“哈姆雷特”式體驗(yàn)。
當(dāng)然,在此之后,玩得足夠爽,只是種必然。
要么怎么說(shuō),《逆水寒》為了讓玩家爽,確實(shí)是“不擇手段”呢。
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