專欄文章
  • 桌面游戲銷售增長18%
    游戲新聞 2009-05-31 16:02:44
    PC Gaming Alliance近日研究指出,桌面游戲在2008年全球銷售實現(xiàn)了18%的增長——根據(jù)對世界各地2.28億臺電腦調(diào)查得出的數(shù)據(jù)。根據(jù)PCGA的2008年報告,在2008年P(guān)C游戲軟件銷售收入達到了127億美元,同比增長了19億美元,增長幅度近18%。研究還發(fā)現(xiàn),在2008年P(guān)C軟件和硬件市場銷量為68億美元,根據(jù)這一數(shù)據(jù),PCGA預(yù)測到2013年將會達到143億美元。另外在去年全年能夠支持游戲的電腦中,有4200萬臺臺式機和3100萬臺筆記本出貨量,未來五年內(nèi),這一數(shù)據(jù)將分別達到5900萬臺和1.18億臺。在2008年,可用來玩游戲的電腦的總數(shù)量為2.28億,而在2013年,這一數(shù)據(jù)也將達到6億。
  • 《最高指揮官2》首張截圖
    最高指揮官2 2009-05-31 15:50:32
    近期出品過《半神》的Gas Powered工作室終于回到了自己的根據(jù)地,于E3開幕前夕公布了《最高指揮官2》首張游戲截圖:另,曾參與過《英雄連》等RTS大作的前Relic雇員在07年離開公司自立門戶,成立了一家名為“Smoking Gun”的獨立制作公司,但迄今并未宣布任何作品?,F(xiàn)有報道指他們與技術(shù)派暢銷書作家Douglas Rushkoff達成合作意向,以其作品為基礎(chǔ)進行游戲創(chuàng)作,“看過書的玩家將獲得更厚重的游戲體驗,玩了游戲再看書能進一步領(lǐng)會故事內(nèi)涵”,Rushkoff稱。最后,有消息稱電玩雜志EGM(Electronic Gaming Magazine)的創(chuàng)辦人有意贖回雜志名稱及發(fā)行權(quán)然后重操舊業(yè)。Steve Harris于1989年創(chuàng)辦EGM,今年一月Ziff Davis出版集團因扭虧無望中止其發(fā)行,0
  • 傳Valve/EA即將宣布《生存之旅》續(xù)作
    生存之旅 2009-05-31 15:43:26
    有網(wǎng)站稱,他們從某個具備一定可信度的消息來源得知,Valve與EA正準備在下周的E3大展上宣布《Left 4 Dead》的續(xù)作(以下簡稱L4D2)。L4D2將呈現(xiàn)另外四名幸存者在僵尸橫行的四個場景中奮力求生的艱辛歷程,地點及時間背景與當前的L4D一致,只不過角色是新角色,場景是同一地點的另一位面。據(jù)說新作會擴充武器種類,比如新增一系列近戰(zhàn)兵器,像是棒球棍、斧頭、鏈鋸等( Hello!Berserker);僵尸也會有新品種加盟,比如某種Boss級的特殊感染者:魁梧,迅捷……大部分玩家都覺得Valve這么快發(fā)行L4D續(xù)作的可能性不大,更何況用的還是同一背景同一引擎,充其量是一個收費資料片或DLC,指望它還不如盼著Valve下周宣布HL2:EP3來得實在。但是,有人在讀者留言里爆料Valve的美指曾表示他們要把TF2
  • Rockstar聯(lián)合創(chuàng)辦人另建立獨立工作室
    社會新聞 2009-05-31 02:08:03
    Rockstar創(chuàng)辦人Gary Foreman與Jamie King創(chuàng)立4mm Games,將專注在iPhone與其他網(wǎng)絡(luò)游戲市場的開發(fā),接著進入家庭游戲機軟件市場。4mm Games CEO Nicholas Perrett對于公司發(fā)展的策略表示:“這是過去前所未有的策略,鑒于現(xiàn)今的價值鏈的改變,必須結(jié)合網(wǎng)站與新商業(yè)模式發(fā)展!”4mm Games的首批職員之一Paul Coyne過去曾擔任Def Jam Enterprises資深顧問、Warner Music華納音樂的資深副總經(jīng)理。4mm Games的游戲也將有別于過去傳統(tǒng)的發(fā)行方式,估計將自行通過線上發(fā)行。
  • 競速《野性燃料》地圖面積載入吉尼斯紀錄
    野性燃料 2009-05-31 02:04:05
    在經(jīng)過全面審查后,吉尼斯世界紀錄組織近日正式收錄了越野競速游戲《Fuel》(燃料),原因是其擁有無可匹敵的超大地圖。游戲開發(fā)人員與吉尼斯紀錄證書《Fuel》由Codemasters和Asobo工作室開發(fā),地圖總面積達到了驚人的14400平方公里(5560平方英里),與中美洲國家特立尼達和多巴哥相當,同時還有16萬平方公里的道路系統(tǒng),超過中國、美國、德國的高速公路網(wǎng)?!禙uel》將出現(xiàn)在2009年度吉尼斯世界紀錄大全的游戲版中,游戲本身也會在近期陸續(xù)登陸PS3、X360和PC平臺,帶來70多輛各式賽車、真實的可變天氣、自由的比賽路線和物體損壞系統(tǒng),玩家可以在全開放式的比賽場地中盡情自由奔馳。
  • 2009年6月單機游戲發(fā)售預(yù)覽
    預(yù)覽表 2009-05-27 23:20:16
    6月,6月又到了,隨著暑期檔的迫近,隨著各個大制作電影檔期的來臨,6月游戲市場也將擺脫上個月略顯冷清的狀況,攜多款優(yōu)秀作品來到諸位玩家眼前。剛才說到了電影檔期,6月份最不能忽視的就是電影改編的游戲。相信看過《變形金剛》前作的影迷們不會沒人不期待這部電影的續(xù)作,而它的游戲版也將在6月發(fā)售,不過在經(jīng)歷了5月份的《終結(jié)者》PC版一次雷擊之后,玩家還是不要對這款游戲抱太大的期望,通過視頻可以看到游戲中動作的成分相對來說多一些,大家還是多想想金剛狼吧。同樣預(yù)定于在暑期檔上映的還有《哈利·波特與混血王子》,個人對系列的前作游戲并不熟悉,電影倒是全看過,游戲方面只需要盡可能地還原故事情節(jié),不要像教父2一樣過于離譜就好了?!侗邮兰o:恐龍的黎明》也預(yù)定于6月30日發(fā)售,作為一款動作冒險游戲,在火熱的夏天在冰川馳騁一番來個消暑降
  • 暴雪透露即將發(fā)布簡體中文官方頁面
    暴雪 2009-05-27 17:47:16
    從上周末在北京舉辦的Blizzard Fansite Summit獲悉,暴雪計劃在不久的將來發(fā)布簡體中文官方頁面。中國玩家終于將擁有屬于自己的語言界面。這將意味著廣大中國玩家可以跨越語言的障礙更好的與暴雪進行交流與溝通。據(jù)悉,中文頁面將包括星際爭霸2等所有暴雪游戲的官方網(wǎng)站,以及BN社區(qū)。想在社區(qū)里直接與暴雪的藍貼發(fā)布者們第一時間進行交流嗎?想將自己對游戲的意見反饋到暴雪并能參加更多的官方活動嗎?那么就讓我們一起等待暴雪中文簡體頁面的到來吧。
  • 《星際爭霸2》人族堵路更容易雷神也能被空投
    星際爭霸2 2009-05-27 17:45:27
        星際玩家都知道,一直一來人族都有用補給站(人口房子)堵路的戰(zhàn)術(shù)。而從之前放出的SC2資料中我們也知道了,SC2中人族的補給站將會有個“收起”的功能,可以把露出地面的部分收入地下,從而讓地面單位可以從補給站上方通過。這個神奇的功能無疑標示著SC2中人族各種堵路戰(zhàn)術(shù)的將會被更加頻繁的利用。今天,有細心的BN網(wǎng)友提出了幾個關(guān)于人族補給站這一功能的幾個問題,而Karune的解答更給這一功能帶來了更犀利的用法。首先是關(guān)于處于“收起”狀態(tài)的補給站是否可以被敵軍目視到并攻擊的問題,對此Karune確認了另一位網(wǎng)友的回答。Karune:“我記得最近的一次消息是:(收起的補給站)唯一的不同是對單位路徑系統(tǒng)的影響。除此之外,它的護甲、生命值、探測狀態(tài)(*即是否隱形)和可攻擊性(*即是否能被攻擊
  • 新瓶舊酒 《三角洲特種部隊:極限版2》已上市
    三角洲特種部隊 2009-05-27 17:42:38
    NovaLogic今天宣布,《三角洲特種部隊:極限版2》(Delta Force Xtreme 2)已經(jīng)于北美時間5月26日通過Direct2Drive數(shù)字化發(fā)售。盒裝版本的游戲預(yù)計在6月2日上市?!度侵尢胤N部隊:極限版2》是一款使用《聯(lián)合行動》引擎的游戲,如果把游戲放到2004年,也是一款畫面極為精致的游戲,但是以2009年的眼光看待這款本應(yīng)該5年前發(fā)售的游戲就是另一回事了。本作的實質(zhì)是將《聯(lián)合行動》的引擎進行改良,套在《三角洲特種部隊》上,形成的一部新作。如果你希望以懷舊的心情去體驗史上最好畫質(zhì)的三角洲特種部隊,那么可以嘗試一下這款游戲。
  • 外媒傳言 《黑手黨2》將會延期到2010年再發(fā)售
    黑手黨2 2009-05-27 17:40:37
    來自國外媒體消息,由2K Czech負責開發(fā)的暴力動作游戲《黑手黨2》(Mafia II)將會延期到2010年第一季度發(fā)售,詳細發(fā)售日期待定,發(fā)行平臺:PC、XBOX360、PS3。2代和前作一樣,以開放世界為游戲的方式。玩家需要試著去組織一個上世紀40年代末50年代初的犯罪集團。這一設(shè)定和之前EA的《教父》設(shè)定相當?shù)念愃啤!逗谑贮h2》同時也采用了物理破壞模型于車輛之中,你可以看到破碎的玻璃、爆炸的氣罐以及更加真實化、細節(jié)化的損壞過程。在行駛一段距離后,你需要給它補足燃料才能繼續(xù)前進,同時隨著時間的推進或開過泥濘的區(qū)域,車輛也會被覆蓋灰塵和泥土,這些你都可以在城市中的加油站或洗車點進行補給和清洗等。
  • 官方公布了《英雄連:勇氣傳說》坦克戰(zhàn)新地圖
    英雄連:勇氣傳說 2009-05-27 17:38:29
    Relic曾許諾將在《COH:ToV》2.600版補丁中為玩家?guī)硪粡執(zhí)箍藨?zhàn)新地圖,現(xiàn)官方社群已公布了這張地圖的詳情:該圖被命名為“Panzerkrieg:Hebecrevon”,顯然是取自原單機戰(zhàn)役及排名對戰(zhàn)圖,場景為法國的Hébécrevon小鎮(zhèn),地勢較原作附帶的Industry圖更為開闊,支持六人聯(lián)機對戰(zhàn),但Relic并未確認內(nèi)含該圖的2.600補丁何時發(fā)布。
  • NPD組織公布北美PC游戲銷量排行榜(05.10-05.16)
    銷量排行榜 2009-05-27 16:36:26
    NPD組織今天公布2009年5月10日至2009年5月16日一周北美PC游戲銷量排行,本周排名第1位是依舊是暴雪其下MMORPG《魔獸世界:巫妖王之怒》,消息人事透露,國服比起北美延期1年的情況可能會出現(xiàn)。本周上榜的游戲跟上周沒多大的變化,只是名次上面變化。Value開發(fā)僵尸射擊游戲《求生之路》下滑到第5位,DLC內(nèi)容已經(jīng)免費發(fā)布,本作已全球賣出250萬份。另外模擬類作品《孢子》跟隨著第6位,新上榜有經(jīng)典RPG游戲《輻射三部曲》及《輻射3》。6月2日漸漸逼近EA其下《模擬人生3》將有可能刷寫銷量記錄,我們期待著。本周EA占據(jù)著4款游戲排名,Activision Blizzard依靠著《魔獸世界》占據(jù)著3款游戲的排名。1.《魔獸世界:巫妖王之怒》(World Of Warcraft: Wrath of the L
  • Rockstar宣布第二部《俠盜獵車4》DLC
    俠盜獵車4 2009-05-27 15:54:35
    Rockstar昨日確認公司將于今秋在Xbox LIVE平臺上發(fā)布第二款《GTA4》DLC,名為“基·托尼野史(The Ballad of Gay Tony)”,售價1600微軟點數(shù)(19.99美元):同期還將面向Xbox 360用戶發(fā)行內(nèi)含兩部DLC的零售光碟(包含上一部DLC《The Lost and Damned》),售價39.99美元,無需《GTA4》原盤即可運行。玩家在《基·托尼野史》中將扮演Luis Lopez,一個兼職混混,主業(yè)是為經(jīng)營夜店的傳奇人物Tony Prince(綽號Gay Tony)打下手。這一次玩家將身處Liberty City的硝煙、浮華、及冷酷世界中,在忠誠與背叛的兩難境地中掙扎,每個人都有另一面,每個人都可以被收買……另外,Take Two還在近期的第二季度財報電話會議上表示未
  • 《生化奇兵2》上市日期初步確定
    生化奇兵2 2009-05-27 15:52:44
    Take-Two在昨日的季度財報電話會議上宣布2K Marin的《BioShock 2》將于10月30號率先與歐洲地區(qū)的玩家見面(北美地區(qū)為11月3號),公司隨后在會議問答環(huán)節(jié)又表示該日期只是“暫定”。至于目標平臺,盡管官方性質(zhì)的主題網(wǎng)站“The Cult of Rapture”已表明該作將同步登陸PC、PS3,和Xbox 360,但公司至今未做正面表態(tài)。與該作相關(guān)的另一官方站點“Something In The Sea”近日也作了更新,玩家可分別點擊電話留言、散落在地的照片、收音機、墻貼等對游戲背景建立初步認識(點擊方向鍵可使畫面左右回轉(zhuǎn)):
  • 《暗黑破壞神3》鑲嵌寶石有保障?
    暗黑破壞神3 2009-05-26 15:53:17
        日常藍藍解疑帖,每日準時放出~~    是否大家對[暗黑2]的物品鑲嵌系統(tǒng)有點怨念,尤其是符石這玩意~因為符石的逆天效果是需要特定的符石加上特定的組合再加上適合的武器才能達到的,不可謂不麻煩。如果當你費盡心思找到適合的符石以及適合的武器,但是因為一個錯手將這些努力都毀了,是否抓狂~?    不過大家別擔心,B大說了,以后可能在鑲嵌之前有個確認窗口的,但是具體如何保證減少犯錯機會以及如何修改?看藍藍吧~~    好了,以下為藍帖時間~~網(wǎng)友:        請在進行鑲嵌的時候(技能、武器和盔甲),彈出一個確認
  • Capcom:《生化危機5》銷量將達500萬
    生化危機5 2009-05-26 15:44:23
    Capcom首席財務(wù)官Kazuhiko Abe近日對外界宣布,《生化危機5》游戲的銷量已經(jīng)達到497萬,而且銷量仍在繼續(xù)攀升。鑒于“市場需求非常強烈”該公司計劃繼續(xù)為這款游戲推出續(xù)作。據(jù)路透社報道,Kazuhiko Abe是在東京舉行的全球科技會議上做出的如上表示,這款今年三月份發(fā)布的游戲能在短短兩個月的時間內(nèi)取得如此成績實屬不易。僅在3月份該游戲的銷量就達到了440萬份,而四月份的銷量為57萬份,僅僅三四兩個月的銷量就已經(jīng)接近500萬,如果再算上五月份的銷量,該作銷量突破五百萬將是輕而易舉的事情。Capcom希望這款游戲在整個新財政年度內(nèi)銷量能達到100萬份(Capcom的財年到明年3月底結(jié)束),這樣游戲的總銷量就可以達到540萬份。
  • Epic認為虛擬現(xiàn)實還得等上至少10年
    Epic Games 2009-05-26 15:40:19
    Gamasutra的記者采訪了Epic的技術(shù)大拿Tim Sweeney(Epic創(chuàng)始成員,虛幻引擎締造者),后者對圖形領(lǐng)域現(xiàn)狀發(fā)表了自己的看法:問:看到Crysis時嘖嘖稱奇嗎?或者說,市面上有哪一家能對它構(gòu)成最大威脅?id還是別的公司?答:沒人,Crysis目前是獨孤求敗,因為它在高端PC上的表現(xiàn)不在我們的考慮范圍內(nèi)。我們當然能把現(xiàn)有作品的畫面品質(zhì)提升十倍,如果目標平臺僅針對配備了高端雙卡的PC,而它的圖形能力大概是現(xiàn)有主機的10倍。問題是,高端市場僅占當前游戲市場的2%——PS3、Xbox 360,及主流PC均計算在內(nèi)。所以在商業(yè)上較難抉擇:你當然可以按Crytek的路子走,在游戲畫面的某些方面把我們踩在腳下,但同時也要犧牲一大塊市場。問:因為你沒辦法在PS3之類的平臺運行該引擎(原文如此,非索黑)。答:沒
  • 《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》最新完整版預(yù)告片
    經(jīng)過長期的等待,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的最新影像終于到來。自從幾個星期前在NBA季后賽上播出了一段簡短的預(yù)告片后, Infinity Ward 最近又在Game Trailers TV中公布了一段最新預(yù)告片。在超過2分鐘的預(yù)告片中,我們聽到了Imran Zakhaev的聲音,一位在COD4中出現(xiàn)過的敵人。預(yù)告片中也展現(xiàn)出形形色色戰(zhàn)斗發(fā)生的場景,包括在雪車上戰(zhàn)斗。大量城市遭遇戰(zhàn),還有通過福爾頓地對空回收系統(tǒng)的一場驚心動魄的城堡懸崖逃脫戰(zhàn)。    游戲預(yù)定于今年11月10日發(fā)售,登陸平臺:PC/XBOX360/PS3,由Infinity Ward工作室負責開發(fā)。較早時間Activision已確認將繼續(xù)使用《使命召喚》這個標題命名,原因之一:沒有了《使命召喚》這個標題就已經(jīng)失去原有本
  • 《暗黑破壞神3》稀有物品掉落率答疑
    暗黑破壞神3 2009-05-25 15:12:07
        日常藍藍解疑帖,每日準時放出~~    這篇藍藍可以當作是前一篇藍藍的后續(xù):[暗黑破壞神3]鑲嵌寶石有保障?原因就因為B大在里面說了一句: We're probably not going to be dealing with items that are anywhere near as astronomically rare as some of the Diablo II runes.(我們大概不會在D3中創(chuàng)造像D2里面那樣的稀有的高級符文一類的東西)。結(jié)果引來的大批網(wǎng)友對于[暗黑2]的珍惜物品掉落率的聲討。最后還是B大出面解決了紛爭。    好了,以下為藍帖時間~~網(wǎng)友:   
  • 《星際爭霸2》觀察者模式詳解
    星際爭霸2 2009-05-25 15:05:48
        日常藍藍解疑帖,每日準時放出~~~    天天藍帖身體好,今天小卷又為大家做翻譯了~~~啥?最近藍帖不是天天到?呃,小卷沒辦法啊,一是畢業(yè)前夕多東西搞,二是暴雪時不時鬧文荒,這些都不是小卷能控制的啊。嗯,希望盡快能正常吧,先要穩(wěn)定下來,小卷才能為大家更穩(wěn)定的翻譯啊。呵呵,扯談的話不多說,下面我們看新聞去~    最近Fomos(韓國最大的e-sports網(wǎng)站之一)的記者有機會得到45分鐘的時間來了解星際2的最近更新。消息重點提到了星際2中的"觀察者模式"。擁有這個"觀察者模式"將會使電子競技運動達到新的高度。(英文由teamliquid.net的konadora翻譯)   
他們都在說 再看看