專欄文章
  • 《極品飛車13》E3 2009 自家展臺MM訪談視頻錄
    極品飛車13:變速 2009-06-05 20:58:22
    EA發(fā)布了最新《極品飛車13:變速》(Need for Speed: Shift)E3自家展臺MM訪談,這位MM名叫Ellen Deng,她除了關(guān)注極品飛車之外,還會經(jīng)常玩悠閑類游戲《模擬人生》。本作將擁有65輛跑車以及18條賽道,將由Slightly Mad游戲制作室、Black Box執(zhí)行制作人Michael Mann及EA Games Europe高級副總裁Patrick Soderlund聯(lián)手制作,將為玩家傳遞最為引人入勝的擬真駕駛體驗玩家將能體驗前所未有的方式再現(xiàn)駕駛高端賽車馳騁的真實感受。計劃發(fā)行PC/XBOX360/PS3/PSP版,歐洲地區(qū)將會搶先9月17日發(fā)售,北美地區(qū)將于9月22日發(fā)售。視頻下載地址在此。
  • E3最亮麗的風(fēng)景線——ShowGirl照片不斷增加中
    showgirl 2009-06-05 19:57:38
    今年的E3,我們再次看到了眾多ShowGirl的身影,歷來E3只要有ShowGirl,那她們絕對是E3的一大風(fēng)景,今年也不例外。不過在2年沒有ShowGirl的E3之后,老美的水準(zhǔn)看起來也有一些低了點。幾乎是蘿莉御姐女王大媽芙蓉都有……甚至還有一些ShowGirl深深的把我們雷到……
  • 搶先看《戰(zhàn)錘40000:星際戰(zhàn)士》震撼級宣傳視頻
    Xbox360和PS3上震撼級大作《戰(zhàn)錘40000:星際戰(zhàn)隊》宣傳視頻。
  • 索尼PSP go預(yù)訂已經(jīng)開始 預(yù)定售價249.99美元
    索尼 2009-06-05 17:22:17
    PSPgo雖然前天才剛剛公布,但是預(yù)訂的工作已經(jīng)開始了……PSPgo售價為249.99美元,具體參數(shù)為:16G內(nèi)置記憶卡,WiFi,藍牙2.0,3.8英寸TFT液晶(16:9 format),158g凈重(包括電池), USB 2.0插口,Memory Stick Micro 即M2存儲卡,AV輸出口,內(nèi)置麥克風(fēng)和耳機,交流電源,USB線和一張Media Go ver.1.1光盤。如果你有興趣,趕快去預(yù)訂吧。
  • 2009 E3游戲大展順利閉幕 明年六月中旬再見吧
    E3 2009-06-05 17:04:11
    2009 E3 Expo游戲大展今天順利結(jié)束,并因為重新向公眾開放而再現(xiàn)繁榮,避免了過往幾年的尷尬冷清。據(jù)悉,本屆E3共吸引了來自78個國家和地區(qū)的216家游戲廠商,參展最新游戲和相關(guān)產(chǎn)品、技術(shù)多達數(shù)百項,觀眾規(guī)模也超過了4.1萬人,成功達成預(yù)定目標(biāo)。雖然距離2005年顛峰時期的7萬人還相差甚遠(yuǎn),但比去年的區(qū)區(qū)5千人好太多了。E3 2009期間,微軟和索尼分別拿出了面向X360和PS3的動作感應(yīng)技術(shù),索尼還正式宣布了玩家期待已久的PSP Go,還有眾多新游戲紛紛亮相:《Crysis 2》、《FIFA Soccer 10》、《Left 4 Dead 2》、《新超級馬里奧兄弟Wii》、《惡魔城:暗影君主》、《光暈:致遠(yuǎn)星》……EA、SouthPeak、微軟、迪斯尼互動等廠商紛紛表示了祝賀,主辦方娛樂軟件協(xié)會(ESA
  • 《星際爭霸2》夜鷹或?qū)⒁l(fā)革命性微操流
    星際爭霸2 2009-06-05 02:30:09
        天天藍帖身體好,今天小卷又為大家做翻譯了~~~久違了大家,又是晚上翻譯時間~~~    時間不早,不廢話了,這次的藍帖內(nèi)容是Karune關(guān)于夜鷹的追蹤導(dǎo)彈的使用的一些細(xì)節(jié)性的回答,根據(jù)他的回答,[星際2]的發(fā)布,估計又會引發(fā)一輪的微操狂潮~~    以下為翻譯(今晚的原文直接屏蔽,因為翻譯[暗黑3]的兩篇藍帖用了太多時間,這篇就偷工減料一下~):網(wǎng)友:     我認(rèn)為,追蹤導(dǎo)彈是打不到飛龍的,因為在追蹤導(dǎo)彈發(fā)射之前飛龍可以直接飛走來脫離導(dǎo)彈的攻擊范圍。但是,又可以假設(shè),你可以讓夜鷹冒險靠近扎堆的飛龍,然后往飛龍群里面扔個追蹤導(dǎo)彈讓對方無處可逃。當(dāng)然,面對這樣的情景,對手選擇可
  • 《暗黑破壞神3》游戲中的貨幣探究
    暗黑破壞神3 2009-06-05 02:29:46
       日常藍藍解疑帖~~    大家還記得這個藍藍嗎:[暗黑破壞神3]符石自由替換之疑?原來這個藍藍后面還是有驚喜的哦~~~因為在[暗黑2]里面符石是作為游戲貨幣而存在的,所以討論符石的問題的時候,不免扯到了游戲中的貨幣問題,結(jié)果Bashiok再次出來回答了游戲中貨幣的問題~~~    好了,以下為藍帖時間~~Bashiok:         既然貨幣問題現(xiàn)在討論得那么熱,那么現(xiàn)在讓我盡可能地來解釋這個問題吧    高級符石在[暗黑2]中能成為貨幣是基于幾個因素:一是因為(也合適最重要的因素)在1.10版本后,他們是制作一些
  • 《暗黑破壞神3》血跡等視覺效果現(xiàn)狀
    暗黑破壞神3 2009-06-05 02:29:06
        日常藍藍解疑帖~~    這篇藍帖算是以前的一篇舊舊藍的延續(xù)版吧,討論的內(nèi)容是關(guān)于游戲中怪物尸塊以及血跡的視覺效果的問題。估計是該網(wǎng)友的提議比較有意思,Bashiok才會現(xiàn)身回答這個問題~~但是就本心而言,內(nèi)容不算新,如果之前沒看過,回顧一下也好的~~~    好了,以下為藍帖時間~~網(wǎng)友:    我這里說的并不是指尸體的效果,明顯這個問題已經(jīng)有人提問過了。但我提議可以將血跡留在地板,因為這樣基本不會耗費系統(tǒng)資源。提出這個建議有兩點建議:1、這樣可以營造出一個更真實的游戲環(huán)境。2、讓玩家對地點有一個標(biāo)記,尤其當(dāng)玩家迷路的時候。我找不到這個想法不好的地方在哪
  • 《合金裝備:崛起》并非X360獨占,將同時登陸PS3和PC
    合金裝備崛起:復(fù)仇 2009-06-05 02:27:23
    在昨天的微軟E3 2009展前新聞發(fā)布會上,著名的制作人,《合金裝備》之父小島秀夫宣布,小島工作室將為大家?guī)硪豢钊碌摹逗辖鹧b備》。這款游戲名為《合金裝備 崛起(MGS RIsing)》。小島秀夫也正式確認(rèn),《合金裝備 崛起》就是目前小島工作室正在開發(fā)的新項目,本作將登陸X360平臺。不過,《合金裝備 崛起》并非由X360所獨占,雖然在索尼的E3 2009展前發(fā)布會上沒有公布《合金裝備 崛起》也有PS3版的消息,而只是公布了另一款將登陸PSP的合金裝備系列新作《合金裝備:和平步行者》,但根據(jù)最新一期的日本FAMI通雜志介紹,《合金裝備 崛起》將是一款同時登陸PS3和X360平臺的作品。同時,從國外游戲媒體IGN的游戲發(fā)售表上看,《合金裝備 崛起》甚至還將在PC平臺上發(fā)售,這與當(dāng)年的《合金裝備2:實體》情況相當(dāng)
  • 《模擬人生3》官方正式版上市 銷量之王已降臨
    模擬人生3DLC 2009-06-05 02:24:57
    EA旗下暢銷電腦游戲系列的最新作品《模擬人生3》,PC和Mac版本已經(jīng)在美國各大渠道上架并推出了數(shù)字下載購買服務(wù)。另外,22種不同語言版本的《模擬人生3》也將于本周在全球六十個地區(qū)上市。Apple Appe Store也在今天開放了《模擬人生3》iPhone版、iPod touch版的數(shù)位下載購買服務(wù)。可以預(yù)見,從這周開始的北美游戲銷量排行榜會被《模擬人生3》長期霸占首位。在《模擬人生3》里,玩家可以運用獨特個性創(chuàng)造出栩栩如生的模擬市民,并帶他們前往鄰近的任何地方。強大的“創(chuàng)造模擬市民”工具可讓玩家創(chuàng)造比過往更逼真的模擬市民。玩家可以選擇各式各樣的個性特征,例如勇敢、藝術(shù)、偷竊、笨拙、偏執(zhí)以及浪漫。透過“創(chuàng)造模擬市民”工具,玩家可以創(chuàng)造出無窮無盡的獨特模擬市民。 對于模擬市民周遭空間的室內(nèi)與室外設(shè)計,
  • 回歸經(jīng)典 Konami《實況足球2010》E3預(yù)告視頻
    實況足球2010 2009-06-05 02:20:40
    最近幾代的Fifa和實況都遇到了一些問題,玩家們多有抱怨,最新的Fifa已經(jīng)有所改進,而實況系列就要看最新的《實況足球2010》了,本作重新回歸該系列真實模擬的老路,期待新作有更好的表現(xiàn)。
  • 育碧E3展前發(fā)布會公布《天神下凡》游戲版細(xì)節(jié)
    育碧 2009-06-05 02:20:02
    2009年2月,育碧宣布已經(jīng)獲得了好萊塢名導(dǎo)詹姆斯·卡梅隆的新片《天神下凡》(Avatar)這部電影的游戲版開發(fā)權(quán)和發(fā)行權(quán)。接著,在6月1日舉行的育碧E3展前發(fā)布會上,育碧公司透露了這款游戲的細(xì)節(jié)內(nèi)容。詹姆斯·卡梅隆親自到場,與育碧蒙特利爾總裁Yannis Mallat一起為在場關(guān)注講解游戲。他們表示,這款游戲叫做《詹姆斯·卡梅隆的天神下凡:游戲版》(James Cameron's Avatar: The Game),我們簡稱它為《天神下凡》。這款游戲是一款游戲的故事將發(fā)生在和電影相同的世界里。游戲?qū)氵M入一個超越人類想象的外太空星球“潘多拉”,這個星球含有名貴資源,在游戲中你不但會遇到潘多拉星球的原住民“Na'vi”,你還會發(fā)現(xiàn)很多星球上的野生生物,這些奇形怪狀的生物完全超乎你的想象,說句題外話,恐怕只有E
  • 《FIFA 10》已宣布 三大革新 精彩圖賞
    FIFA 10 2009-06-05 02:00:00
    EA Sports今天正式宣布了新款足球游戲《FIFA Soccer 10》,并公布了第一批游戲特性,還放出了不少游戲宣傳圖和實際截圖。EA聲稱在開發(fā)《FIFA 10》的過程中參考了玩家根據(jù)2.75億場在線比賽提出的反饋意見,將使之成為有史以來最完整、最智能的足球模擬游戲——好像每次都會這么說,不過有了《FIFA 09》在PS3、X360主機平臺上的大獲成功,新一代游戲也有理由值得期待。EA在E3 2009上重點宣傳了新游戲的三大創(chuàng)新之處:號稱有史以來第一個真正的“360度帶球系統(tǒng)”(360° dribbling system),能讓球員更好地控制皮球,然后以之前不可能的方式在后衛(wèi)之間尋找空檔;全新的動作技術(shù),球技高超的球員可以帶球直面防守隊員,然后使用不同動作靈活地從側(cè)面過掉他;一種新的“自由身體對抗”(Fr
  • 《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》新圖
    騎馬與砍殺 2009-06-05 01:35:52
    Paradox Interactive憋了許久終于拿出了《騎馬與砍殺》的多人版本《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》(Mount & Blade: Warband)。該作支持最多32人聯(lián)機,每人附帶地域?qū)傩约罢蝺A向,比如能迎娶哪位貴族的女兒等等。新版本強化了畫面表現(xiàn),并提供了大量的盔甲式樣,以下為游戲截圖:附游戲?qū)嶋H視頻,下載地址在此(Flash格式,50M);該作最早可于今年秋季問世。另外,CD Projekt宣布《The Witcher》增強版將迎來V1.5補丁,內(nèi)含五個玩家自制任務(wù)并去掉了原作植入的CD防拷機制,使該作成為一部干凈清爽游戲時無需放碟的完美作品。
  • Crytek表示《孤島危機:彈頭》不會因跨平臺而縮水
    孤島危機:彈頭 2009-06-05 01:09:24
    Crytek首席執(zhí)行官Cevat Yerli在接受IGN的采訪時表示《Crysis 2》各版本將區(qū)別對待,盡管它們均基于CryEngine 3引擎:“我們無需縮水,我們有這個技術(shù)能力制作一流的360游戲,一流的PS3游戲,而且還能讓PC作品更上一層樓。”Yerli將CryEngine 3視為公司最可倚重的寶器,系統(tǒng)適應(yīng)性很好,因此能在確保PC版畫面遠(yuǎn)勝主機版的同時,在主機平臺盡可能地達到最高水準(zhǔn)。當(dāng)被質(zhì)疑此說法是否自相矛盾時,Yerli回應(yīng)說大家應(yīng)把該技術(shù)視為一件可調(diào)整的工具,且游戲素材會隨平臺的不同有所調(diào)整:“PC版本看起來更佳,因為PC的確更強大,于是規(guī)模向上調(diào)整;而對于主機,你的假想敵是其它主機作品”,Yerli稱,“目標(biāo)是成為市面上最華麗的PS3作品及360作品”。至于PC這一邊,《Crysis 2》要
  • 《生存之旅2》訪談
    求生之路2 2009-06-05 01:02:02
    Shacknews的記者近日采訪了Valve負(fù)責(zé)市場的副總Doug Lombardi及該作開發(fā)人員Chet Feliszek:問:EA是《Left 4 Dead》的發(fā)行商,但昨天的發(fā)布會并未提及《Left 4 Dead 2》(以下簡稱L4D2)會交由誰發(fā)行,對嗎?Doug:我們還未宣布誰負(fù)責(zé)發(fā)行。問:但確有發(fā)行商對吧?Doug:面市前我們會定下來的。問:L4D2的開發(fā)是何時啟動的?Chet:差不多就在L4D發(fā)布后。這里要說的是,我們都玩過且一直在玩L4D,看到玩家龜縮于墻角的龜派戰(zhàn)法大行其道,我們要避免這個樣子。還有,我們要把劇情和多人要素結(jié)合起來,L4D在這方面表現(xiàn)不錯,但L4D2應(yīng)該更上一層樓。有鑒于此,我們要以全新面貌出場,新角色,新設(shè)定,故事隨著他們遍及整個奧爾良的足跡逐步推進。問:你們?yōu)楹尾桓阋粋€DL
  • 《喪尸圍城2》新游戲畫面
    喪尸圍城2 2009-06-03 17:55:10
    本作是Capcom的人氣動作游戲《喪尸圍城》系列的續(xù)作。故事背景設(shè)定在前作科羅拉多州Willamette市喪尸襲擊事件后的幾年,由于病毒的不斷蔓延,美國各地相繼出現(xiàn)了類似的大面積喪尸爆發(fā),而賭城拉斯維加斯就是這一次人與喪尸大戰(zhàn)的新舞臺。游戲?qū)雅c成百上千的喪尸戰(zhàn)斗的壯觀場面和刺激體驗提升到一個新的高度,不僅主人公和場景全面更換,而且游戲中殺死喪尸的方法也變得更加豐富多彩和五花八門。
  • “革命性”FPS游戲《危險邊緣(Brink)》造勢預(yù)告片
    危險邊緣 2009-06-03 16:09:55
     Bethesda“革命性”的FPS作品《Brink》現(xiàn)有首批游戲圖片面世:該作游戲背景設(shè)定在2035年,由于海平面升高人類被迫遷移至一座特大型海上城市,在生存的重壓下市民權(quán)益得不到保障,你要對此作出選擇:是加入反抗軍還是島上的官府勢力,劇情關(guān)卡會根據(jù)你的選擇作動態(tài)調(diào)整——比如玩家會接到要保衛(wèi)某某目標(biāo)的任務(wù);或是把它炸個稀巴爛。該作的開發(fā)單位為Splash Damage,以前曾出品過《敵占區(qū):Quake War》。顯然,就像《Quake War》一樣,多人部分也是《Brink》的重中之重。此外,開發(fā)人員還為玩家設(shè)計了一個“S.M.A.R.T.”指令,只要觸發(fā)它,游戲AI就會根據(jù)當(dāng)前態(tài)勢為你代勞一系列人物動作,比如越過欄桿,鉆過長凳,抓住物體攀爬等,該指令與游戲結(jié)合得天衣無縫,大概這就是Bethesda所指的革命
他們都在說 再看看