外媒公布了《孤島危機3》的最新六張游戲藝術原畫,來看看吧!《孤島危機3》將于2013年春季登陸PC以及主機平臺。 原畫欣賞:
近日,在國外游戲論壇上,一名自稱是Crytek開發(fā)人員的用戶表示,《孤島危機3》可以在最新的Wii U開發(fā)者工具包上運行了,這也就意味著,可以在Wii U上無障礙運行。他還表示,Crytek并未著手開發(fā)Wii U版的《孤島危機3》,但他將其中的一個關卡運行在Wii U上,得到了720p清晰度下30-35幀的效果。值得注意的是,他表示自己開啟了高紋理、XPAA濾鏡、無水面陰影和超高光影特效。與此同時,Wii U的手持平板手柄也在以480p的狀態(tài)運行,如果關閉平板數(shù)據流傳輸,則畫面可以達到1080p的全高清級別。雖然這條消息的來源是論壇用戶,準確性可能受到了一定影響,但根據此人有板有眼的描述來看,多半是確有其事,而非空穴來風。這樣看來,Wii U的機能的確是十分強大的,而且《孤島危機3》很可能也會攜一天風雷震撼登錄
你一定還記得在Crytek宣布《孤島危機2》將會制作成多平臺游戲時玩家們的強烈反彈。PC玩家擔心游戲的改變以及多平臺的同時開發(fā)將會對PC版本產生不利影響。坦率地說,他們當時的反應是正確的。Crytek團隊的Cevat在游戲發(fā)售前聲明,他們不會在游戲中加入無法在主機上實現(xiàn)的功能,結果PC玩家們發(fā)現(xiàn)游戲的PC版就是主機版的簡單移植。當然,游戲的紋理效果還是有些改進(一些圖像特性只支持PC平臺),但游戲本身還是依照主機平臺而設計。PC玩家們仍然對屏幕上出現(xiàn)的“請按開始按鈕”耿耿于懷,而Crytek團隊的Crytek稱,在《孤島危機3》中,PC玩家們仍將會為多平臺的問題而感到憂郁不安。在接受SPOnG的采訪時,Ramus說道:PC玩家“從根本上只想看到PC獨占的《孤島危機》”,但這個愿望是無法實現(xiàn)的。Rasmus還說道
Crytek的FPS大作《孤島危機3》將于明年春天登陸PC、PS3和Xbox 360平臺。下面是該作的一批新的截圖和藝術設定。
PCGAMER雜志近日采訪了Crytek公司創(chuàng)意高級總監(jiān)Rasmus Højengaard。采訪當中談到了日益猖獗的PC游戲盜版問題。PCGAMER詢問Rasmus Højengaard,Crytek是否會在《孤島危機3》當中采用更先進的反盜版措施。Rasmus Højengaard表示他目前還不能透露相關細節(jié)。Rasmus Højengaard表示,Crytek對無法從去年下載量最高的游戲當中獲得回報,感到非常沮喪。他表示,顯然公司正在考慮反盜版問題,部分玩家很想玩Crytek出品的游戲,但他們就是不想付錢。因此,Crytek會竭盡所能阻止這種局面,具體采用什么措施,目前還不方便透露。
日前,外媒公布了兩張《孤島危機3》的高清壁紙,喜歡的玩家趕緊下載收藏吧! 1080P: 720P:
前言:2012英偉達游戲群英匯(NGF)不得不提到的一款大作便是《孤島危機3》,作為全球矚目的一款游戲《孤島危機3》借助英偉達游戲群英匯(NGF)率先與中國玩家見面。在展會上“CRYTEK”的開發(fā)總監(jiān)為我們展示了在英偉達全新的物理特效支持下和全新的DX11中都帶來了那些效果。“體積陰影”“體積粒子”兩個全新的名詞出現(xiàn)在會場的投影上。而這全新的技術也將運用于《孤島危機3》中當然在這之中也為我們介紹了全新的“曲面細分”據筆者了解,全新的“曲面細分”將會不同于之前,在游戲中他會更加深層次的探索物體的表面架構,簡單的理解便是游戲中物體的真實感會有更高更好的表現(xiàn),精確到人物的毛孔和物體的突起細節(jié),這也讓玩家能更震撼的感受游戲帶來的真實表現(xiàn)。而全新的“體積陰影”和“體積粒子”也在現(xiàn)場為玩家們進行了展示,利用光線穿過粒子的表
顯卡殺手游戲系列新作《孤島危機3》近日再次曝出幾張游戲截圖?!豆聧u危機3》將于明年春天登陸PC、PS3和Xbox 360平臺。
Crytek的《孤島危機3》除了地點的設定和《孤島危機2》相同以外,將不會有任何重復的地方?!坝幸患冶仨氁獜娬{的事就是我們這樣做不是為了簡單而偷懶?!痹诤蚏ock Paper Shotgun的談話中Crytek的創(chuàng)新開放團隊的設計師Rasmus Hojengaard強調道?!坝螒蛑腥械臇|西都從頭到腳都重新構建。你將看到一個和你在《孤島危機2》中所見到的完全不同的紐約。正如你在游戲演示視頻中看到的,這和我們以前所做的游戲截然不同?!毙麄髌骸氨热缭趹?zhàn)爭中,你和你朋友的家鄉(xiāng)都被轟炸了,從你朋友的視角來看戰(zhàn)后你的家鄉(xiāng)和從你自身的視角來看,其中的差別是很大的,因為你和這個地方有著各種聯(lián)系,而你的朋友則對這里一無所知。我們這樣做的目的正是如此,雖然《孤島危機》里面的情況和這里的例子不太一樣?!痹诤蚉olygon的交談
德國游戲開發(fā)商Crytek稱《孤島危機3》在PS3和XBOX360平臺上的畫面是DX11等級的?!豆聧u危機3》將于2013年春季發(fā)售,游戲對應發(fā)售平臺為PS3,XBOX360和PC。此前《孤島危機2》PC版已經實現(xiàn)了DX11補丁,而Crytek更是要在PS3和XBOX360平臺的新作中實現(xiàn)主機平臺的首次突破。我們不想要各個平臺之間的游戲存在過大的差異,Crytek創(chuàng)意總監(jiān)Rasmus H?jengaard在接受媒體采訪時表示,這非常非常的困難,但是這是可行的,只是需要我們付出非常大的努力,我們的一些復雜游戲主機版的開發(fā)者的工作非常令人稱奇,他們實現(xiàn)了一些理論上在主機平臺不可能實現(xiàn)的畫面效果,他們設法重構代碼使得其趕上PC高配的畫面效果,盡管并沒有DX11架構的效率,但是他們已經可以使用這些做到和DX11相類似的
《孤島危機3》將在2013年春天于PC、PS3和XBOX360平臺上發(fā)行。Wii U可能會在今年圣誕節(jié)推出。那么屆時會不會有Wii U版本的游戲呢? “可能性不大,”開發(fā)商Crytek稱。 制作人Rasmus Hojengaard最近在接受Destructoid的采訪時稱發(fā)行Wii U版本“不太可能”。 “我覺得那不太現(xiàn)實,”他說,“現(xiàn)在我們正打算在PC、XBOX360和PS3平臺上發(fā)售,并且我覺得我們也不太會考慮做Wii U版本?!?nbsp; 不幸的是,他并沒有解釋為什么不做的原因。
Crytek立志將《孤島危機3》打造成為有史以來“畫面最好看的游戲”,他們正朝這個目標快速前進中。 在本周早些時候接受GamerZines的采訪時,Crytek的創(chuàng)意研發(fā)總監(jiān)Rasmus H?jengaard談到了他們關于下一代《孤島危機》的目標:“對我們來說有一點很重要,那就是《孤島危機3》不僅僅是技術上的升級,還是游戲環(huán)境與氛圍上的改變?!薄笆虑榈年P鍵不在于那么依賴技術去實現(xiàn)畫面藝術的質量,而是更好的優(yōu)化,為配置較低的平臺也能提供出色的游戲畫面。難度就在于這種優(yōu)化技術,而我們要說的是,我們不僅要推動這項技術的發(fā)展,還要保證游戲藝術風格,環(huán)境設置到達一種逼真的效果?!彼€說:“我們正在致力于把游戲打造成有史以來最美的,并且我認為我們現(xiàn)在的進展非常良好。”據悉,《孤島危機3》仍采用由Crytek開發(fā)的
Crytek的設計部主管Rasmus H?jengaard于上周在EA大會上確認《孤島危機3》中AI將有大幅提升?!昂唵蝸碚f,我們會進行改進,這也是我們一直在努力的方向,”他說道。“一直以來在AI問題上都有不少批評之聲,其中一些我覺得是空穴來風,但有些確有其事。所以我覺得如果你想推倒重來重新打造一款新游戲,就必須做出新的嘗試。當然,這可能會讓情況發(fā)生好轉,也有可能會變得更糟?!盚?jengaard接著說道從上兩作中獲得的經驗會幫助開發(fā)組全面提升第三代的水準?!拔覀円呀洀摹豆聧u危機1&2》中獲得了許多寶貴經驗,現(xiàn)在我們知道了該如何設計AI才能讓他們同時在線性劇情和開放世界中表現(xiàn)合理。我們將會盡可能讓AI變得更好?!薄豆聧u危機3》預計將于明年在PC,PS3和XBOX平臺上發(fā)布。
就在剛剛,EA公布了《孤島危機3》的完整游戲宣傳片,根據宣傳片來看,此次孤島危機新作將融合一代與二代的環(huán)境設定,玩家不僅將在成為廢墟的城市中戰(zhàn)斗,也將會像一代那樣在廣茂的叢林中展開殺戮。不知道這次的孤島危機會不會成為新一代的顯卡殺手呢? 《孤島危機3》將于2013年春季登錄PC以及主機平臺。 最新宣傳片欣賞:超清視頻轉換中
英國一家游戲零售商日前透露了《孤島危機3》的具體發(fā)售日期,根據這家網站(www.shopto.net)的報道,《孤島危機3》將于2013年2月15號正式發(fā)售。 不過需要注意的是Crytek官方曾表示《孤島危機3》將于2013年春季發(fā)售,而2月15號應該還屬于冬天吧?要知道《孤島危機2》是在去年3月20多號發(fā)售的。
EA今日正式在GTTV獨家曝光了Crytek的畫質射擊續(xù)作《孤島危機3》的首個預告片,生化納米服搭配高科技弓箭,酷似勇士“蘭博”,威猛神武。然而今天小編看到這段預告片以后才發(fā)現(xiàn)上當了……這只是一段先行預告片,正餐——游戲演示預告片將會在4月24日正式放出。該預告片在全即時演算的烘托,還是超越了很多其他作品。此刻紐約已近乎廢墟,被生化納米服一般網狀屏障包裹,主角“先知”疾走狂奔,簡直就是生化版的蘭博,穿行在“近乎叢林”紐約和屏障外的森林,拿出復合弓,一箭向敵人射出。各位玩家,此刻怎能用“膝蓋中箭”來形容,簡直超級勁酷!2047年的紐約已被籠罩在一個碩大的納米球中,這是CELL公司在世界各地建造的幾個納米球之一,整個城市都處在這個納米球的保護之下。市民被告知納米球是為了保護民眾免受Ceph的威脅,而實際上,CELL
EA這次終于給我們帶來了好消息, 超級納米裝甲戰(zhàn)士《孤島危機3》預計將在2013年春季回歸。早期放出的截圖顯示Prophet因發(fā)現(xiàn)潛藏在 Cell 企業(yè)(Cell Corporation)所建造之供隔離使用的納米裝置背后的邪惡動機,而重回已被封鎖的紐約市執(zhí)行復仇任務。《孤島危機》系列的畫面質量大家眾所皆知,就如Crytek的CEO Cevat Yerli所說:“我們將會利用最新的CryEngine引擎技術,創(chuàng)造出獨一無二的七大主題環(huán)境,帶給玩家最震撼,最具沖擊力的游戲體驗。”這七大主題環(huán)境就是在Prophet離開后,遍布著納米裝置的紐約市被Cell 企業(yè)分割成的七塊地區(qū),即“七大奇觀”,它們的作用就是保證伊甸園計劃(Eden Project)的順利進行。被殘暴的野心欲望所驅使的Cell,一直試圖攫取
最近一本名為Playbox的游戲雜志泄露了一些關于《孤島危機3》的最新細節(jié),該信息顯示《孤島危機3》將不會是這款系列科幻游戲的最后一部作品。另外的消息還包括《孤島危機3》中將出現(xiàn)支線任務的設置,提供給玩家新的生化服技能,新的陣營以及一位老朋友的回歸,那就是《孤島危機:彈頭》里的主人公——Physco。根據雜志所稱,Steven Hall將會負責劇本創(chuàng)作。劇情將會圍繞曾在1代登場的角色:“先知”是如何被困在CryNet中而展開,同時也將會交代一下2代與3代之間發(fā)生了什么。在《孤島危機2》的結尾Ceph發(fā)動了一場全球入侵,而在游戲中便會展示世界的其他地方遭入侵之后的處境。然后到了最令人感興趣的消息了:《孤島危機:彈頭》里的主人公,同時也是1代初期與我們協(xié)同作戰(zhàn)的老搭檔:aka Physco將會回歸,但還不確定是否可
盡管我們對《孤島危機2》的評價很高,但我們認為同前作相比,它還是缺失了非常多的精華元素。Crytek精心打造了一個宏大的紐約城,垂直空間里體驗豐富,但在平面的活動戰(zhàn)斗便極其受限。不過現(xiàn)在看來《孤島危機3》要有一些改變了。昨日EA放出了《孤島危機3》的大量截圖和游戲設定。Crytek的高級創(chuàng)意指導 Rasmus Hojengaard則在一個訪談里透露了許多內情。紐約市2047年的紐約已被籠罩在一個碩大的納米球中,這是CELL公司在世界各地建造的幾個納米球之一,整個城市都處在這個納米球的保護之下。市民被告知納米球是為了保護民眾免受Ceph的威脅,而實際上,CELL的真正目的是想憑借對納米球的控制實現(xiàn)全球性統(tǒng)治。我們的主角先知(Prophet)正是為阻止CELL的一系列瘋狂行徑而重返紐約。帶來更好的武器,更強的納米服
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