《NBA 2K11》近日剛剛宣布簽約喬丹成為代言人,EA自然不愿意讓2K Sports獨(dú)享玩家們的目光。EA今天正式宣布,從今年起《NBA Live》系列將更名為《NBA Elite》(暫譯為:《美國(guó)男子職業(yè)籃球聯(lián)賽精英》)。首款精英系列作品《NBA Elite 11》將于10月上市,對(duì)應(yīng)PS3和Xbox 360平臺(tái)。 《NBA Elite 11》仍將由位于不列顛哥倫比亞省Burnaby市的EA加拿大工作室制作,主要將變革目光投向操控性。新的“Hands-On Control”手動(dòng)控制機(jī)制改變了以往玩家按下一個(gè)按鍵,等待球員完成預(yù)先設(shè)定好的一連串動(dòng)作的死板原理,而是可以逐個(gè)動(dòng)作的精確控制球員。這一機(jī)制將應(yīng)用于進(jìn)攻防守兩端,包括運(yùn)球、灌籃、
網(wǎng)友去了趟網(wǎng)吧,看見一位瘋狂玩家,紗布包住大半個(gè)頭,頭上卡著耳機(jī),身上穿著黑背心,目不轉(zhuǎn)睛地盯著屏幕玩網(wǎng)游。 這位網(wǎng)友調(diào)侃說:“我就隨便猜測(cè)了一下:這哥不會(huì)是跟老婆打架被打成這樣吧?還穿著背心就被轟出來,自個(gè)上醫(yī)院包扎完,不敢回家,但是要做游戲任務(wù)了,所以跑網(wǎng)吧來了!”見過這么敬業(yè)的玩家么
《英雄傳說6 空之軌跡FC+SC+3rd》Falcom《英雄傳說6空之軌跡》系列游戲通過精美的制作,感人的劇情,在空軌迷們心中早已屬于一個(gè)不可撼動(dòng)的位置。我們要感謝Falcom為我們帶來的這部可以說已經(jīng)超越普通游戲定義的精美作品。陪伴我們走過了那段漫長(zhǎng)的時(shí)間,現(xiàn)在“它”的故事也慢慢講到了尾聲。為了被它感動(dòng)而深愛的廣大玩家們,為了那些不會(huì)忘記的回憶?,F(xiàn)推出了一款極具珍藏價(jià)值的《英雄傳說6空之軌跡FC+SC+3rd》豪華合輯,其中《空之軌跡FC》部分已經(jīng)更新為戰(zhàn)斗語(yǔ)音加強(qiáng)版?!队⑿蹅髡f6空之軌跡 FC+SC+3rd》豪華合輯,將會(huì)在暑期與廣大玩家見面。請(qǐng)各位玩家盡請(qǐng)關(guān)注?!峨p星物語(yǔ)2加強(qiáng)版》由Falcom公司研發(fā)的動(dòng)作角色扮演類游戲《雙星物物語(yǔ)2》為了答謝上市來廣大玩家的一直支持,現(xiàn)推出了加強(qiáng)版?!峨p星物語(yǔ)2加強(qiáng)版
中文名稱:軍團(tuán)英文名稱:Legio游戲語(yǔ)言:英語(yǔ)開發(fā)廠商:ICE Game Studios發(fā)行廠商:Mezmer Games游戲類型:策略發(fā)行日期:2010年05月22日官方網(wǎng)站:http://www.legiogame.com/游戲介紹: 本作為一款讓玩家使用怪物或是戰(zhàn)士等部隊(duì)來跟敵人戰(zhàn)斗,并設(shè)法奪取對(duì)方城堡的一款戰(zhàn)略游戲。在游戲里,將會(huì)分成兩個(gè)回合,在第一個(gè)回合里玩家可以設(shè)法在自己所擁有的點(diǎn)數(shù)許可下盡量雇用部隊(duì),并將這些部隊(duì)配置在城堡或是連接城堡的橋上等等的戰(zhàn)斗關(guān)卡上,然后在戰(zhàn)斗開始之后以回合制的方式來跟敵方作戰(zhàn)互相輪流移動(dòng)自己的部隊(duì),或是在跟敵方部隊(duì)接觸后發(fā)生戰(zhàn)斗,直到將敵方全滅才算是獲得勝利。至于在第二個(gè)回合里,玩家必須進(jìn)攻在第一個(gè)回合中所打敗的敵人城堡,并在城堡內(nèi)部
國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的專業(yè)游戲網(wǎng)站178游戲網(wǎng)(www.178.com)與原華娛在線旗下網(wǎng)站3DMGAME達(dá)成投資協(xié)議。雙方將于近日簽署協(xié)議。據(jù)消息人士透露:“此次178游戲網(wǎng)投資金額達(dá)到500萬元人民幣?!?DMGAME是國(guó)內(nèi)知名的單機(jī)游戲網(wǎng)站,由一群游戲愛好者和日語(yǔ)高手成立于 2000年,其業(yè)務(wù)范圍包括單機(jī)PC游戲、掌機(jī)游戲以及非盈利性質(zhì)的游戲漢化以及翻譯海外游戲咨詢。據(jù)了解,此番接受178游戲網(wǎng)投資之后,3DMGAME將只保留技術(shù)人員和部分內(nèi)容編輯。而市場(chǎng)推廣、對(duì)外宣傳以及法務(wù)運(yùn)作權(quán)均交由178游戲網(wǎng)處理。有消息人士表示:“3DMGAME接受 178游戲網(wǎng)500萬元的投資,一方面對(duì)于自身發(fā)展大有好處,另一方面也對(duì)于178游戲網(wǎng)在單機(jī)領(lǐng)域的擴(kuò)展大有幫助?!皣?guó)內(nèi)領(lǐng)先的專業(yè)游戲網(wǎng)站178.com游戲網(wǎng)由數(shù)十名互聯(lián)網(wǎng)資深人士
在卡巴斯基杯星際2第一人戰(zhàn)賽后,主辦方采訪了韓國(guó)著名天才選手Freedom,在采訪中Freedom談到,雖然現(xiàn)在還是韓國(guó)選手比較強(qiáng),但是中國(guó)選手的進(jìn)步也令他驚訝。Q:Freedom你好,很榮幸能夠采訪你。Freedom:大家好,我是韓國(guó)的Freedom。Q:呵呵,第一場(chǎng)勝利之后感覺如何?Freedom:勝利總是讓人興奮的。Q:你覺得中國(guó)選手的水平如何?Freedom:現(xiàn)在還是韓國(guó)選手的水平高點(diǎn),但中國(guó)選手的實(shí)力增進(jìn)速度實(shí)在讓人驚訝。Q:對(duì)這次比賽的其他選手了解過嗎,看過他們的錄像嗎?Freedom:確定對(duì)手之前,我只會(huì)按照自己的方式練習(xí)^ ^Q:看來你很有信心嘛~目前星際2還沒正式發(fā)售,對(duì)于這次比賽你覺得會(huì)對(duì)電競(jìng)行業(yè)有什么影響力嗎?Freedom:這種比賽當(dāng)然是越多越好了,能在星際2正式發(fā)售之前多進(jìn)行這種比賽預(yù)
由于近半Infinity Ward主力成員已各奔東西,Activision可能會(huì)把Raven Software拉來收拾這個(gè)爛攤子。有知情人透露,Activision對(duì)IW的現(xiàn)狀幾近“抓狂”,該工作室正在從事的CoD項(xiàng)目(即所謂的“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3”)有胎死腹中的危險(xiǎn),于是Activision想起了《德軍總部》和《奇點(diǎn)》的開發(fā)商Raven Software。這間工作室一直在為Activision打工,手頭現(xiàn)有一款根據(jù)007題材改編的游戲,未來還有一款X-Men改編作品,這些項(xiàng)目現(xiàn)被統(tǒng)統(tǒng)叫停,為接手CoD大作讓路。Raven Software以前與id走得較近,自id明智地離開Activision投靠Bethesda/ZeniMax之后,Raven的形象頓時(shí)黯淡了不少。尤其是在《德軍總部》失利及《奇點(diǎn)》一再跳票之后,讓人
(發(fā)表于2010年《大眾軟件》4月上)天津 千江有水 全球規(guī)模最大的ICT產(chǎn)業(yè)盛會(huì)——漢諾威消費(fèi)電子、信息及通信博覽會(huì)(CeBIT),2010年春季如期在德國(guó)漢諾威展覽中心舉行。CeBIT 2010大展共計(jì)有來自68個(gè)不同國(guó)家和地區(qū)的4200多家參展廠商,中國(guó)也派出310家企業(yè)參加,展品囊括商務(wù)應(yīng)用、通信、數(shù)字設(shè)備及系統(tǒng)、銀行與金融、醫(yī)療等諸多方面。 CeBIT2010展會(huì)的主題為“Connected World”即“連接起來的世界”,迎合全球技術(shù)大趨勢(shì)的網(wǎng)絡(luò)新興技術(shù)是今年展會(huì)的重點(diǎn)。下面我們就一起走進(jìn)盛會(huì)來了解一下最新的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。一、基于網(wǎng)絡(luò)的IT產(chǎn)品仍是熱點(diǎn) CeBIT 2010的主題為“連接起來的世
美國(guó)藝電公司前幾個(gè)季度的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)一直很難看,不過今天的新聞讓人們繼續(xù)對(duì)這個(gè)全球最大的游戲發(fā)行商之一充滿希望。EA今天的報(bào)告顯示,上季度(截至3月31號(hào))公司總收入達(dá)到9.79億美元,而去年同期總收入為8.6億美元。根據(jù)美國(guó)非通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,EA上季度盈利2300萬美元,而去年同期虧損1.2億美元。上季度的大幅盈利為EA上一個(gè)財(cái)政年的火箭式增收畫上一個(gè)圓滿的句號(hào)。EA在上一個(gè)財(cái)政年總計(jì)收入36.45億美元,而去年同期總收入為42.12億美元。但是根據(jù)美國(guó)非通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,今年EA利潤(rùn)為1.45億美元,相比去年同期虧損0.96億美元來說是一個(gè)巨大的飛躍。EA預(yù)測(cè)下一個(gè)財(cái)政年的收入將會(huì)是33.5億美元到36億美元之間。這一數(shù)據(jù)相較之前的估計(jì)——34.5億到37億美元收入有較大出入。
當(dāng)人們花錢買視頻游戲玩的時(shí)候,可能沒有想到他們的每一分花費(fèi)都被統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì)下來。統(tǒng)計(jì)結(jié)果非常驚人:2009年全年,美國(guó)人花了超過250億美元來買視頻游戲。準(zhǔn)確的數(shù)字是25,290,000,000美元,而更讓人震驚的是,這筆錢還不包括因?yàn)橛螒驇?dòng)的電腦以及相關(guān)設(shè)備的銷售額。如果把這些花費(fèi)也計(jì)算在內(nèi),那么你需要在250億這個(gè)數(shù)字上再加100億。此外據(jù)荷蘭Newzoo公司的一份統(tǒng)計(jì)報(bào)告透漏,統(tǒng)計(jì)出來的視頻游戲零售額實(shí)際上只占玩家們花費(fèi)總額的54%。因?yàn)檫€有許多游戲有付費(fèi)下載內(nèi)容,數(shù)字游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲的訂購(gòu)費(fèi)用。這里還有一些具體的數(shù)據(jù):2009年美國(guó)人在電視游戲上的花銷為150億美元,電腦單機(jī)游戲?yàn)?40億美元,此外還有超過20億美元花在訂購(gòu)類似魔獸世界這樣的網(wǎng)絡(luò)游戲上。買游戲也需要大把的美金
《聯(lián)合早報(bào)》報(bào)道,日本決定推廣3D立體電視,但也擔(dān)心它會(huì)影響觀眾視力。為確保人們正確使用,日本當(dāng)局出臺(tái)一套3D電視“安全指南”,督促人們不能長(zhǎng)時(shí) 間觀看,并明文規(guī)定各電視臺(tái),不能制作過于刺激的畫面。日本電器廠商把今年命名為“3D年”,Panasonic公司上月底推出首臺(tái)3D立體電視 機(jī),大批人涌到東京電器大街秋葉原“試看”。一名男觀眾看了一段高爾夫球影片后對(duì)記者說:“真的很有現(xiàn)場(chǎng)感,選手打出的球,就好似飛到了跟前,我還情不自 禁,想去抓它一把。”日本將在明年落實(shí)電視節(jié)目全數(shù)碼化計(jì)劃,3D電視的推出又是另一電視技術(shù)革新。不過,日本當(dāng)局卻也擔(dān)心,電視迷長(zhǎng)時(shí)間貼在3D電視機(jī)前。對(duì)觀眾視力將受影響問題,日本經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)部門之前就已召集專家討論“安全指南”。據(jù)日前公布內(nèi)容,它主要是勸告觀眾,不能長(zhǎng)時(shí)間觀看,特別是年幼孩童;不
國(guó)外媒體對(duì)星際爭(zhēng)霸2的首席設(shè)計(jì)師Dustin Browder進(jìn)行了一次采訪,而Dustin也就Beta測(cè)試時(shí)間的問題進(jìn)行了解答,另外,他還告訴記住星際2的地圖發(fā)布系統(tǒng)目前正在制作中。Q:你們準(zhǔn)備讓BETA持續(xù)到什么時(shí)候呢?Dustin:我們會(huì)把群眾的目標(biāo)當(dāng)成我們自己的目標(biāo),能BETA多久就盡量BETA多久。(譯者:此處應(yīng)該悲壯的停頓三秒)但是我們還得部署一些硬件設(shè)備,這是需要額外留出時(shí)間的。我們至少至少還會(huì)再BETA一個(gè)月,然后……額,以后的事兒以后再說。但是如果到了我們?cè)摬渴鹩布臅r(shí)候,我們就會(huì)結(jié)束BETA,準(zhǔn)備發(fā)售游戲——但是我們依然會(huì)盡可能的讓群眾們BETA到最后一刻。Q:這個(gè)會(huì)在發(fā)售日前幾天做,還是會(huì)多提前幾天?Dustin:唔,提前幾天估計(jì)是不太夠的。我們必須得關(guān)掉服務(wù)器來做發(fā)售前的準(zhǔn)備,這樣的話估計(jì)
原Infinity Ward的人力資源經(jīng)理Kristin Cotterell上周已離開Activision,加入由老領(lǐng)導(dǎo)Jason West及Vince Zampella開創(chuàng)的Respawn Entertainment,使離開IW轉(zhuǎn)投Respawn工作室的前IW成員數(shù)達(dá)到15人(Jason West和Vince Zampella未算在內(nèi))。顯然,隨著人數(shù)的增多,Respawn現(xiàn)在確實(shí)需要一名管人事的。
Razer大師賽1/4決賽剛剛落幕,最終 Liquid^Nazgul、 MYM]Demuslim、 Strelok 以及 DIMAGA 等四名玩家脫穎而出,成功晉級(jí)下一輪比賽。Liquid^Nazgul依舊保持著他在本次比賽上的強(qiáng)勁勢(shì)頭。在剛結(jié)束的1/4淘汰賽中,他以3:0的比分輕取White-Ra。目前為止,他以9勝1負(fù)的成績(jī)保持著整個(gè)Razer大師賽中的最好戰(zhàn)績(jī)。在半決賽中來自英國(guó)Terran選手MYM.DeMusliM將面對(duì)老道的蟲族選手Nazgul。在早前的1/4決賽中,DeMusliM艱難戰(zhàn)勝了西班牙Terran選手Lucifron。有意思的是,在比賽中,他們都不約而同地選擇放棄使用自己的本族交戰(zhàn),結(jié)果造成多場(chǎng)PvT甚至PvP的比賽出現(xiàn)。最終DeMusliM憑借著第五局
辰音奈奈與王山合作帶來的解說視頻:淺草才能沒馬蹄,LucifroN與MYM]DeMusliM的一場(chǎng)巔峰TvT對(duì)決。
近日,MYM星際2戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)理suNNy(Dominc Bougé)接受了媒體的采訪,向大家講述了他對(duì)目前星際爭(zhēng)霸2的看法,以及為什么將戰(zhàn)神Garimto招至麾下?!拔抑繥arimto在韓國(guó)戰(zhàn)網(wǎng)上很活躍,所以我就試著聯(lián)系他,我們的隊(duì)伍中需要一兩個(gè)韓國(guó)選手。我們談了好幾周,最后他覺得能為歐洲戰(zhàn)隊(duì)效力很不錯(cuò),所以我們就達(dá)成協(xié)議了,我們的隊(duì)伍中多了個(gè)30好幾的老頭!”suNNy還表示,星際爭(zhēng)霸2在韓國(guó)被判定為18禁將有可能激怒KeSPA,因?yàn)樗麄冇泻芏嗄贻p的優(yōu)秀選手,韓國(guó)星際界可能會(huì)再次出現(xiàn)外籍選手。電競(jìng)豪門MYM目前的MYM由Fio公司贊助,同時(shí)改善了管理,不會(huì)再像以前一樣給選手發(fā)高額的工資的,現(xiàn)在的工資都很合理,所以suNNy認(rèn)為不會(huì)出現(xiàn)之前的情況了。suNNy說:“目前MYM的重心還是放在歐洲,美國(guó)和韓國(guó)還沒出現(xiàn)
(發(fā)表于2010年《大眾軟件》2月下)北京 鐵絲面一、為什么追求“擬真” 前幾天,我的一位朋友專程去全省最好的影院看了3D版的《阿凡達(dá)》??赐旰螅覇査惺苋绾?,他在QQ里回答,還好,還可以。對(duì)于一個(gè)愛好電影而不僅僅是尋求娛樂的人而言,他對(duì)這個(gè)電影的滿意度顯然還沒有那么高。他提出了一個(gè)貌似古怪的觀點(diǎn)。他說,但凡是外國(guó)科幻大片,盡管都盡力在創(chuàng)造一個(gè)擬真的環(huán)境和世界,但都沒有提到一個(gè)重要問題,就是人的排泄需要。比如那些強(qiáng)調(diào)通過冷凍睡眠倉(cāng)來延遲宇航員衰老程度的設(shè)計(jì)里,就沒有提到宇航員大、小便是如何解決的;再比如,即使《阿凡達(dá)》這樣完全獨(dú)創(chuàng)的世界,也沒有涉及廁所的設(shè)計(jì)。他覺得如果把這個(gè)細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)出來,那么這個(gè)世界的真實(shí)感就會(huì)更為提升,但同時(shí)他也欲言又止,他最終覺得,電影終究是電影,過度
(發(fā)表于2010年《大眾軟件》1月下)山西 壞香橙 H&S,完整英文拼寫為Hack and Slash,顧名思義,其內(nèi)容不外乎就是豪快的劈砍與殺戮。作為流傳已久的游戲類型之一,在不同時(shí)代的不同領(lǐng)域中這個(gè)概念曾經(jīng)擁有過差異極大的定義范圍,但對(duì)于相當(dāng)一部分的當(dāng)代電腦游戲玩家來說,狹義概念下這個(gè)縮寫所代表的含義非常明確,那就是膾炙人口的“暗黑破壞神式動(dòng)作RPG”。從市場(chǎng)份額占有度的角度來看,沒人能否認(rèn)過去10年中《暗黑破壞神》在PC游戲業(yè)內(nèi)發(fā)揮出的影響力,但銷售業(yè)績(jī)并不代表成就的全部。10年的歷程造就輝煌的同時(shí)也令這一游戲類型的系統(tǒng)軟肋在如今暴露無遺。真正的典范并非意味著食古不化的固守成規(guī),正視缺陷并加以修正完善才是鑄就經(jīng)典的正確之道。
Ars Technica的編輯應(yīng)邀參觀暴雪設(shè)在加州艾爾文市的公司園區(qū)時(shí)發(fā)現(xiàn)了這么一封信:寄信人是一名在伊拉克執(zhí)行任務(wù)的海軍陸戰(zhàn)隊(duì)飛行員,為了能參加《魔獸世界》的beta測(cè)試,他滿腔誠(chéng)意地奉上一些心愛之物:海軍陸戰(zhàn)隊(duì)紀(jì)念幣、伊拉克當(dāng)?shù)刎泿?、能量棒(供開發(fā)人員補(bǔ)充體能之用,游戲開發(fā)人員與飛行員一樣有時(shí)要熬夜工作),以及一面美國(guó)國(guó)旗——“這面旗我打仗的時(shí)候一直帶著,請(qǐng)保有敬意”,他寫道,開眼鏡蛇武裝直升機(jī)時(shí)這面旗一直放在他身旁。暴雪接信后顯然大為感動(dòng),特地將其裱起來作永久紀(jì)念,這名士兵也理所當(dāng)然地獲得了率先體驗(yàn)沉迷滋味的資格。編輯在暴雪園區(qū)還瞻仰了藝術(shù)畫廊,各色海報(bào)及招貼畫:參觀了員工健身室:?jiǎn)T工圖書館:其中一部分館藏為各平臺(tái)的游戲:還有員工咖啡屋:專門定制的暴雪街機(jī):以及歡迎新人進(jìn)駐的雕像:該雕像為園區(qū)大門標(biāo)志性雕
還是不錯(cuò)的哈 音樂配的也不錯(cuò) 希望大家喜歡~~也請(qǐng)大家繼續(xù)支持游戲地域
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