雖然新作《托尼霍克職業(yè)滑板5》上市之后反響平平,但玩家還是希望這個系列還能繼續(xù)推出游戲。作為發(fā)行商,動視并未對這些玩家的請求進行正面回應,但托尼霍克不同,他今天在推特上向要求推出新作的玩家們宣布:他與動視的合作關系解除了。“向那些要求我‘復刻’老游戲以及抱怨《托尼霍克職業(yè)滑板》系列服務器停機的玩家統(tǒng)一回復一下:動視目前擁有《托尼霍克職業(yè)滑板》的版權,但我跟他們已經(jīng)不再合作了。如果我有這個技能和授權可以重啟服務器或者自己編一個游戲的代碼的話,那我肯定樂意之至。”也就是說以后這個游戲跟托尼霍克就沒有關系了,即便是跑到托尼霍克的推特上請愿也是沒用的。現(xiàn)在這款游戲又成為了新的有生之年系列。
根據(jù)今天發(fā)布的聲明,動視首席執(zhí)行官Eric Hirshberg將在三月份辭職。Hirshberg八年前加入該公司,直接向動視暴雪公司的Bobby Kotick匯報。離職原因尚未公開。據(jù)報道,動視正在尋找繼任者。Hirshberg在一份電子郵件聲明中說:“這是一家了不起的公司。我有幸領導這支不可思議的團隊。對于Bobby給我這個轉型的機會,我有著深刻的感激之情,他的遠見和信念,支持了我擔任領導角色。”動視表示,《使命召喚14:二戰(zhàn)》和《命運2》是去年最暢銷的游戲之一。 Hirshberg還積極推動《使命召喚》成為電競平臺的有力競爭者,并于2011年推出了第一個100萬美元的使命召喚冠軍賽,以及2015年的使命召喚世界聯(lián)盟(Call of Duty World League)。&ldqu
自2013年以來,Albert和Leslie Ochoa在加利福尼亞的穆列塔(Murrieta)經(jīng)營一家寵物垃圾清運公司”。然而動視對這家公司的名字并不滿意。動視對這家公司發(fā)起了動議,因為這家公司名為“屎命召喚 Call of Doodee”。它與動視的流行FPS系列《使命召喚 Call of Duty》非常相似。這一游戲系列去年總計為動視帶來了22億美元收入。
今天有玩家發(fā)現(xiàn),Steam國區(qū)上動視發(fā)行的游戲全部都沒了售價,商店頁面也沒了購買選項。搜索動視發(fā)行的游戲,可以看到列表里的游戲全部都是鎖區(qū)的狀態(tài)。而非國區(qū)則顯示可以正常購買。這其中包含一些經(jīng)典游戲,比如兩代《虐殺原型》《時空飛梭》等等。這次的情況不知道是出于什么原因,雖然最知名的COD系列已經(jīng)和國區(qū)說再見,難道說動視現(xiàn)在準備撤出Steam國區(qū)了?目前官方?jīng)]有對此發(fā)表任何評論。
前幾天外媒在專利網(wǎng)站發(fā)現(xiàn),動視注冊了一個新的商標,描述是“榨干最后一滴血”、“碾碎脊椎”等驚悚字眼,猜測或將是動視的全新IP恐怖游戲。消息一傳出,紛紛引起網(wǎng)友熱議。對此動視發(fā)言人確認,動視現(xiàn)在暫無計劃推出一款恐怖游戲。動視發(fā)言人表示,目前全部精力都集中在即將發(fā)售的《使命召喚14:二戰(zhàn)》中。此次的注冊只是為了保護我們的知識產(chǎn)權,以后的作品中能夠有創(chuàng)新和突破。有玩家和媒體對此持保留意見,認為動視可能暗中有大動作,或將在未來的大型游戲展正式公布新作。
幾周前曾有報道表明,動視正在申請一個新型游戲內微交易系統(tǒng)的抓案例,通過多人游戲匹配玩家的機制,高亮顯示可購買的物品道具。在這個系統(tǒng)下,零氪玩家將會匹配到氪金玩家,以此引發(fā)雙方玩家投入氪金的欲望。這一消息曝光以后,動視立刻表示,他們目前的所有游戲都還沒有使用這一系統(tǒng) ,息事寧人。10月21日的時候,動視提交了另一份關于微交易系統(tǒng)的專利申請。這一次,他們著眼的是游戲直播過程中出現(xiàn)的氪金道具。專利名稱是“用于識別電子游戲直播內容特定區(qū)域的系統(tǒng)和技術,以此驅動微交易”。所以我們看到動視是對微交易系統(tǒng)的革新依然是念念不忘。專利申請檔案中的措辭很官方,涉及了許多專業(yè)術語,不過大概的意圖很明顯,那就是通過各種數(shù)據(jù)分析,找出主播的氪金道具并高亮顯示。下面是專利文檔節(jié)選:“在一些情況下,元數(shù)
動視本周獲得了一個新專利,鼓勵玩家在游戲中額外花錢購買微交易。據(jù)悉,這個專利由動視內部的研發(fā)團隊于2015年提交,直到2017年10月17日才被授予。這個新專利的細節(jié)日前被媒體Glixel披露出來。專利描述透漏一個游戲的比賽匹配系統(tǒng)可被操控,讓微交易物品看起來更加有吸引力。舉個例子,它可以把花錢購買了強力武器的玩家和沒有購買的玩家匹配到一起,來展示沒有氪金的玩家缺乏什么。過程可能比我們想象的更加復雜。因為它還考慮到了其他因素,包括玩家的技能水平,延遲等等。影響玩家的方法在專利中進行了詳細的解釋,感覺非常的無恥。專利上舉了一個特別的例子。新手玩家可能希望變成游戲中的大師級狙擊手,那么微交易引擎可以把這個新手玩家和一個高水平玩家匹配到一起。這樣,新手玩家就非常渴望購買高水平玩家在游戲中使用的槍械或其他裝備。一旦這種
近日滾石雜志挖掘出2015年動視提交的專利,該專利涉及到動視設計的一個游戲匹配系統(tǒng)。該專利有一些特殊的“技巧”,引導玩家在游戲過程中購買更多游戲內物品。并且該專利在本月初通過了美國專利商標局的批準。但動視官方在此事曝光之后進行回應道:“這是在2015年我們獨立于游戲工作室外的研發(fā)團隊所設計的探索性專利,它還沒有應用在任何游戲當中。”專利文件圖片關于這個匹配系統(tǒng)的細節(jié),專利中提到它會將技術高的玩家和技術比較差的玩家匹配到一起,目的則是鼓勵技術比較差的玩家來花錢購買游戲物品,來獲得更好的的游戲體驗。又或者將擁有一些特定DLC內容的玩家和沒有這些DLC內容的玩家匹配到一起,來鼓勵玩家購買這些DLC等。再比如,玩家購買特定物品后,匹配引擎會通過匹配來提高游戲體驗,從而鼓勵
目前大多數(shù)游戲公司都將游戲服務模式(games-as-service models)作為當下主要的商業(yè)模式,在游戲發(fā)售后,廠商希望通過推出長期的更新和內容來留住玩家。然而動視的COD卻是一個例外,動視CEO Eric Hirshberg表示,《使命召喚》系列每年都推出一個獨特的游戲,仍能賺的盆滿缽滿。最近在接受Game Informer的采訪時,Hirshberg討論了“游戲服務”這一商業(yè)模型。他說動視已經(jīng)注意到,盡管《命運》的核心玩家粘性較高,但是很難吸引新玩家,因為在玩法和獎勵上,新玩家已經(jīng)落后老玩家很多年。對于COD,Hirshberg表示,《使命召喚》每年都發(fā)售革新性的新作真的讓其受益良多,每年都有很多玩家在玩了幾個月后就去轉向其他游戲,然后再次回歸到新的《使命
動視暴雪今天公布了2017年第一季度的財報,其中顯示PC是這一季度盈利最高的平臺。另外值得注意是《守望先鋒》提供了超過10億美元,并成為動視暴雪第八個過10億元的作品系列。從圖中我們可以看到,PC平臺貢獻了5.66億美元,雖然這一數(shù)據(jù)是低于主機平臺的,不過要考慮到主機平臺是包括若干個主機類型的,所以從單個平臺來看依然是PC最高。PC平臺比去年同季度多提供了1.66億美元,也就是說增幅高達42%,而主機平臺則是20%降低??偟膩碚f,PC平臺之所以提供如此高的利潤主要還是來自于守望先鋒和爐石傳說。
2015年,騰訊與游戲相關的營收達到87億美元,2016年增長17%,上升至102億美元。2016年25家最大的上市游戲公司總營收同比增長17%,達到704億美元。大型游戲公司不斷整合,這種趨勢更加明顯,前10家公司占了產(chǎn)業(yè)營收的54%。騰訊擁有《穿越火線》等游戲,它還向Riot Games、Supercell、Epic Games等公司投資。騰訊占了全球游戲市場的10%。Supercell是騰訊子公司,騰訊控制了84%的股份,如果將Supercell的營收包含進去,騰訊的市場份額達到13%。2016年整個產(chǎn)業(yè)的營收增長主要歸功于前10大游戲公司,它們的業(yè)績增長強勁,營收同比增長24%,達到537億美元。有一些增長來自收購,比如動視暴雪收購了King。盡管如此,大部分增長是以有機形式完成的,來自于行
不久前《財富》雜志排出了2017年的世界最受欣賞企業(yè)榜,雖然榜單的龍頭老大依舊是蘋果,亞馬遜,星巴克這些企業(yè),但在去年撈錢無數(shù)的動視暴雪也算是為我們帶來了一種眼前一亮的感覺:這家游戲業(yè)巨頭成功擠上《財富》雜志的最受欣賞企業(yè)榜單,并且強勢地拿下了“娛樂”分區(qū)第三名的位置,成為游戲產(chǎn)業(yè)在該榜單上的獨苗。根據(jù)介紹,《財富》雜志的這個榜單是他們通過采訪3800位各類企業(yè)家,分析人士,和商業(yè)專家,并以包括投資價值和管理/產(chǎn)品質量在內的九項指數(shù)為評判標準做出的。此外,能上榜的企業(yè)只有各個行業(yè)收入最高的那幾家,也算是在質和量上都做了控制。動視的2016年其實算不上順利?!妒姑賳?3:無限戰(zhàn)爭》被玩家一頓猛黑,銷量比起前幾部更是雪崩式下滑,已有的作品如前幾代《使命召喚》或是《命運》自然也不會有多少亮點
動視暴雪日前宣布成立一個全新的部門“新消費產(chǎn)品部”,專門利用、開發(fā)旗下游戲的特許經(jīng)營權(周邊、授權等),帶來更多的消費產(chǎn)品,而涉及的游戲包括《使命召喚》系列、《守望先鋒》和《魔獸世界》等。動視已經(jīng)任命前沃特迪士尼高管Tim Kilpin將擔任這一部門的主管。曾負責迪士尼全球跨種類產(chǎn)品授權工作的Tim Kilpin,在消費產(chǎn)品方面無疑有著豐厚的經(jīng)驗,在加入暴雪之際,他向路透社表示:“(新消費產(chǎn)品部)這是讓業(yè)務收入更快增長的一個機遇,也是擴大業(yè)務線的一個機會,從一開始我就在著手這些東西。”此前,動視暴雪一直在尋找新的收入來源,包括建立一個電影工作室和電競部門,這次新成立的消費產(chǎn)品部應該也是布局之一。動視暴雪已經(jīng)計劃了諸如玩具、收藏品、服裝等周邊產(chǎn)品的使用權,并且和沃
托尼霍克可能又要推出新游戲了,這一次他將不會受到來自動視方面的干涉。市面上最新一款《托尼霍克》游戲是2015年的《托尼霍克職業(yè)滑板5》,口碑和銷量非常慘淡,所以我們都認為托尼霍克短期內可能不會看到《職業(yè)滑板》推出續(xù)作了。不過我們可能錯了,因為托尼霍克本人最近確認,他正在制作新項目,而這次的合作發(fā)行商并不是動視。“并非來自動視。我正在醞釀一個項目,但目前還處于早期,不能透露什么。我并沒簽下任何合約,不過這款游戲非常棒。我覺得這個項目來到了正確的人手里,我應該會在接下來的幾個月里知道更多消息。”我們很高興看到托尼霍克這次明確表示動視沒有參與這個項目,或許這個項目來自于另一家發(fā)行商,但估計游戲的名字應該不會是《托尼霍克職業(yè)滑板》了。
早在去年Switch公布時,官方列出的第三方廠商名單中就有動視的名字。不過動視選擇的是將一個休閑類游戲一直到Switch上。動視宣布《Skylanders Imaginators》將于2017年3月登陸任天堂新主機Switch,目前該作已經(jīng)在PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和Wii U發(fā)售。這將意味著玩家之后可以攜帶游玩《Skylanders Imaginators》。
在經(jīng)過投票是否有必要進行一次罷工后,配音演員工會宣布如果和游戲界無法達成一致協(xié)議,他們將在10月21日進行罷工。配音演員工會叫SAG-AFTRA,今日他們在官網(wǎng)宣布他們已經(jīng)和游戲界談判超過了1年多,談判的內容涉及到多個方面,但都沒有成功。下一次談判將在10月17日到19日,目標是達成一個“公正的合約,使其成為游戲行業(yè)標準和最佳實踐”。SAG-AFTRA表示他們在合約中的提議沒有任何“過分要求”。幾個知名配音演員,包括Roger Craig Smith(蝙蝠俠,刺客信條),Jennifer Hale(質量效應,激戰(zhàn))和Wil Wheaton都已經(jīng)站出來支持罷工。SAG-AFTRA稱他們不確定是否能和游戲廠商談攏,如果不成功的話,罷工將在10月21日開始。工會號召配
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》是當今許多玩家的一個美好回憶,因此當動視宣布重制這款經(jīng)典作品時粉絲們無比開心。當然,作為自己的親兒子,《使命召喚4》原開發(fā)人員更是不舍。據(jù)外媒報道,原IW的創(chuàng)始人Vince Zampella就告訴過動視:千萬別搞砸了。在接受Eurogamer的采訪時,Zampella說:“我告訴過他們,別搞砸了。這就是我的回應。我曾打電話給他們,說別搞砸了?!妒姑賳?》是玩家很重要的一段游戲記憶。”Zampella和Jason West在2000年創(chuàng)立了IW工作室。后來在2010年被動視解雇。離開動視后二人有創(chuàng)建了重生娛樂工作室(后來West離開了公司),開發(fā)了《泰坦隕落》?!妒姑賳?:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》重制版由《使命召喚OL》開發(fā)商Raven Software負責,新IW則是
繼《光環(huán)戰(zhàn)爭2》公測之后,微軟的XB1數(shù)字商城又泄露了另外一個新作。這款游戲叫做《北林(Northwoods)》,這是一個心理恐怖游戲,而且廠商竟然是動視,含有內購。如上圖所示,我們看到一個黑暗的杉木森林。而右下方的文字透露在游戲中,我們的主角又累又冷,而且還是一個人。你被未知的聲音包圍,他們到來、獵殺的聲音穿過林間,深入你的骨髓。你是否有本領生存下來還是被嚇瘋?歡迎來到寒冷刺骨的北林絕望地帶。從游戲簡介我們看到《北林》是一個生存恐怖游戲,在游戲中玩家不但要面對寒冷極端天氣,而且還會受到神秘聲音的驚嚇,攻占你的心理。說到這里,感覺和經(jīng)典恐怖片《閃靈》有些共通之處?!侗绷帧房雌饋硭坪跏且粋€獨立游戲,除了Xbox One外,目前尚不清楚是否還會登陸其他平臺。
Activision動視公司在2011年凍結《吉他英雄》系列之前,曾經(jīng)想把這款音游系列打造成MMO。根據(jù)外媒爆料,動視于2010年曾授權荷蘭的工作室Virtual Fairground打造一款基于瀏覽器的《吉他英雄世界 Guitar Hero World》游戲。這款游戲的構思來自英國的Freestyle Games(打造過《DJ英雄》,《吉他英雄Live》),但對于這家英國工作室來說有一點點過于雄心勃勃了。因此,Virtual Fairground介入,因為該公司有一個現(xiàn)有的引擎,打造過類似的項目,可以進行定制,以滿足Freestyle Games的想法。不幸的是,在2011年Virtual Fairground和動視徹底凍結了這款過度開發(fā)的游戲,在凍結的前5年里,總共有超過20多款“英雄&
又到了久違的STEAM發(fā)行商周末促銷時間,這一次參加STEAM低價優(yōu)惠促銷的發(fā)行商是歐美知名的動視暴雪,旗下幾何戰(zhàn)爭系列、變形金剛系列、蜘蛛俠系列虐殺原型系列等共計24款游戲參與特賣,最低2折,看看有沒有你喜歡的游戲+1吧!STEAM動視暴雪發(fā)行商周末促銷地址:http://store.steampowered.com/sale/activisionweekend值得注意的是,變形金剛系列幾款游戲不在國區(qū)發(fā)售。
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