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動視新型微交易技術(shù)專利:直播畫面植入購買鏈接

時間:2017-10-28 10:55:34
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

3dmgame

幾周前曾有報道表明,動視正在申請一個新型游戲內(nèi)微交易系統(tǒng)的抓案例,通過多人游戲匹配玩家的機制,高亮顯示可購買的物品道具。

在這個系統(tǒng)下,零氪玩家將會匹配到氪金玩家,以此引發(fā)雙方玩家投入氪金的欲望。這一消息曝光以后,動視立刻表示,他們目前的所有游戲都還沒有使用這一系統(tǒng) ,息事寧人。

10月21日的時候,動視提交了另一份關(guān)于微交易系統(tǒng)的專利申請。這一次,他們著眼的是游戲直播過程中出現(xiàn)的氪金道具。專利名稱是“用于識別電子游戲直播內(nèi)容特定區(qū)域的系統(tǒng)和技術(shù),以此驅(qū)動微交易”。所以我們看到動視是對微交易系統(tǒng)的革新依然是念念不忘。

專利申請檔案中的措辭很官方,涉及了許多專業(yè)術(shù)語,不過大概的意圖很明顯,那就是通過各種數(shù)據(jù)分析,找出主播的氪金道具并高亮顯示。下面是專利文檔節(jié)選:

“在一些情況下,元數(shù)據(jù)軌跡可能會包含微交易信息,可以識別出一個可供購買的道具。在一些情況下,這個道具可能出現(xiàn)在一段游戲視頻中,或者現(xiàn)實世界中的道具通過覆蓋的方式出現(xiàn)在游戲視頻中。在一些情況下,元數(shù)據(jù)軌跡可能會包含熱點信息,指向某個可供購買的物品的坐標(biāo)。比如,在一款射擊游戲中,屏幕上出現(xiàn)了某個可供購買的武器,觀眾就可以選擇屏幕中的“熱點”,此時只需點擊“熱點”就可以完成微交易。交易內(nèi)容會在觀眾進入游戲以后自動可用。同理,廣告物品也可以用同樣的方式進行交易,然后通過現(xiàn)實中的物流進行配送。”

“當(dāng)一段視頻中出現(xiàn)微交易熱點時,該系統(tǒng)會解析熱點或像素位置信息,通過互動界面提供可選區(qū)域,連接至虛擬或?qū)嶓w物品的購買鏈接。當(dāng)收到熱點區(qū)域互動時,系統(tǒng)可以自動完成購買,或者打開購買交互界面,允許玩家輸入數(shù)量信息。在一些情況下,熱點物品可能會時不時地改變。比如,一個廣告熱點的物品從一個換成另一個,根據(jù)贊助商、廣告合同等情況作出改變。系統(tǒng)也可以改變游戲中這種廣告的植入。”

打個比方:假如你正在看《使命召喚》《命運2》的游戲直播,這時候畫面里出現(xiàn)了某個氪金道具,這時候畫面里可能就會出現(xiàn)交互畫面,提示你只要點擊畫面里的相應(yīng)道具,就可以一鍵完成購買 。

這個系統(tǒng)最厲害的地方在于,通過元數(shù)據(jù)和總和信息分析,系統(tǒng)似乎可以直接判斷出主播的全部出裝搭配,讓觀眾看到的信息更加準(zhǔn)確透明,甚至可以一鍵復(fù)制主播的出裝搭配。這個功能對于玩家來講還是非常方便的。只不過這個系統(tǒng)是為微交易而生,必然不會討喜,但至少能給玩家觀眾順便帶來一些便利,所以也不會太討厭。

這個系統(tǒng)的專利文檔剛剛提交,不知道什么時候會正式上線。大家對此有何看法?歡迎留言討論。

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