今日,從《為戰(zhàn)而生》官網(wǎng)得到消息,《為戰(zhàn)而生》將于10月份發(fā)售首款故事DLC。首款故事DLC名為:Attikus and the Thrall Rebellion。首款故事DLC售價(jià)為3.99英鎊。購(gòu)買季票的玩家可免費(fèi)獲取本DLC。第二款故事DLC名為:Toby's Friendship Raid,第二款故事DLC將于今秋發(fā)售。首款故事DLC中將含3位新英雄,隨后,在10月13日將推出新“Face Off'”多人競(jìng)技模式,秋季推出額外的PVP模式。
角色設(shè)計(jì)師Jett Sarrett,創(chuàng)意總監(jiān)Randy Varnell和社區(qū)經(jīng)理Joe King為大家討論了這個(gè)角色的外觀設(shè)計(jì)和玩法操作。外觀上看,Ernest是一只憤怒的鳥人,手里拿著榴彈發(fā)射器,后背背著一枚巨蛋。他是一名爆破專家,大招就是把巨蛋扔出去,然后放出一大堆磁性地雷。Ernest是《為戰(zhàn)而生》推出的第三位免費(fèi)英雄,Gearbox曾表示,雖然《為戰(zhàn)而生》玩家數(shù)量不多,但他們并不會(huì)因此放棄這部作品,希望Ernest能夠讓一些老玩家回來看看。視頻中并沒透露Ernest的正式上線日期。《為戰(zhàn)而生》現(xiàn)已登陸PC,PS4和Xbox One。
《為戰(zhàn)而生》的不佳表現(xiàn)已經(jīng)變成業(yè)內(nèi)的笑話,不過2K承諾會(huì)繼續(xù)支持這款游戲。Eurogamer發(fā)言人緊隨Take-Two CEO在2K財(cái)年報(bào)告后提問,他承認(rèn)這款游戲在市場(chǎng)上的表現(xiàn)低于他們的預(yù)期。確實(shí),這款游戲在PC端即使玩家在線最高峰的時(shí)候也非常低,即使在5月份發(fā)售,游戲也不得不以極低的價(jià)格捆綁出售。不過Zelnic說發(fā)行商會(huì)履行承諾。“我們認(rèn)為游戲還有機(jī)會(huì)吸引一些玩家加入,體驗(yàn)比較獨(dú)特。”他告訴Eurogamer。“2K將繼續(xù)運(yùn)營(yíng)這款游戲,讓玩家在游戲中購(gòu)買額外內(nèi)容或者花費(fèi)虛擬貨幣消費(fèi)。”“我們?nèi)栽诮o《為戰(zhàn)而生》制作新內(nèi)容。玩家喜歡這款游戲。我們?nèi)詾椤稙閼?zhàn)而生》設(shè)計(jì)虛擬貨幣。我們不會(huì)去在意細(xì)節(jié),我們只想告訴你們我們還在運(yùn)營(yíng)。”這款游戲是免費(fèi)
《為戰(zhàn)而生》并沒有像Take-Two預(yù)期的那樣獲得銷量上的成功,CEO Strauss Zelnick對(duì)這一點(diǎn)直言不諱,但他并不悲觀。目前《為戰(zhàn)而生》從未公布過實(shí)際活躍玩家數(shù)量,而它的同類競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,暴雪的《守望先鋒》則有1500萬玩家,可以說Take-Two對(duì)于《為戰(zhàn)而生》一定是恨鐵不成鋼。Zelnick在他們的第一季度財(cái)報(bào)中表示:“5月3日,2K發(fā)售了《為戰(zhàn)而生》,這是Gearbox工作室的原創(chuàng)新品。雖然這款游戲的媒體評(píng)價(jià)不錯(cuò),但它的市場(chǎng)表現(xiàn)卻低于我們的預(yù)期。”“我們認(rèn)為這款獨(dú)特的游戲體驗(yàn)在未來依然有機(jī)會(huì)獲得玩家群體的增長(zhǎng),2K會(huì)繼續(xù)為這款游戲注入新的活力,為玩家提供擴(kuò)展內(nèi)容和虛擬貨幣。”“我們對(duì)自己的處境非常坦白,因?yàn)槲覀兪且患夜芾硗该鞯墓?。我?/p>
Gearbox工作室公布了《為戰(zhàn)而生》的最新擴(kuò)展包,同時(shí)還宣布“戰(zhàn)利品末日”(Lootpocalypse)活動(dòng)期限延長(zhǎng)。這款DLC將加入一個(gè)新角色,是游戲中的第27個(gè)英雄,蛇人Pendles。他早在今年5月份就公布了。購(gòu)買季票的玩家將有機(jī)會(huì)在7月28日提前入手玩到,其他玩家需要等到8月4日正式上線。昨天《為戰(zhàn)而生》7月份更新正式發(fā)布,全體英雄都前往沙灘舉行派對(duì),游戲商城開賣夏季樂園(Summer Fun)皮膚與表情包。此外,“戰(zhàn)利品末日”活動(dòng)期限將延長(zhǎng)到7月25日,在此期間,傳奇物品的掉落幾率將大幅提升,而且寶箱售價(jià)也有折扣。
《為戰(zhàn)而生》發(fā)售以來的第二個(gè)新英雄,蛇人Pendles預(yù)計(jì)8月4日正式上線。這將是計(jì)劃之中5位免費(fèi)英雄中的第2位。Pendles是一個(gè)冷血?dú)⑹?,和Alani, Akopos一樣來自水之星球。他離開母星是為了探索并學(xué)習(xí)其他文化。然而他在這些文化中并沒有找到精彩有趣的東西,所以就開始抹殺這些文化。購(gòu)買季票的用戶可以提前6天玩到這個(gè)新角色,Pendles的正式上線日期是8月4日,需要47500游戲內(nèi)貨幣解鎖。2K工作室還宣布會(huì)有更多英雄接踵而至,其中3個(gè)是免費(fèi)英雄。- 額外5個(gè)英雄Alani - 5月31日Pendles - 8月4日另外3個(gè)英雄將在夏季到秋季期間上線- 三張新PVP地圖,每個(gè)模式一張- 廣播模式預(yù)計(jì)下個(gè)月上線廣播模式將允許玩家用第三人稱視角觀戰(zhàn),可以跳轉(zhuǎn)到任意玩家或地點(diǎn),可以自由移動(dòng)。- 舉報(bào)系統(tǒng)
2K今年推出的《為戰(zhàn)而生》自發(fā)售后一直處在一個(gè)很尷尬的位置,而最近數(shù)據(jù)表示,即使Steam的夏季大促銷也沒能阻止這款游戲的衰退,目前PC平臺(tái)上《為戰(zhàn)而生》在全球范圍內(nèi)的每小時(shí)玩家數(shù)只有可憐的500-600。似乎人們比以往更不愿意接受這款被《守望先鋒》打敗的游戲。然而隨著最近《進(jìn)化》變成免費(fèi)游戲,“免費(fèi)”似乎成為了PC版《為戰(zhàn)而生》擺脫這一嚴(yán)峻形勢(shì)的唯一途徑。雖然主機(jī)玩家的用戶群要比PC端遠(yuǎn)大得多,但有點(diǎn)主機(jī)玩家需要等上2-10分鐘才能完成匹配進(jìn)入游戲。如果再不做出什么改變的話,很可能會(huì)在數(shù)個(gè)月內(nèi)就完全死掉了。
2K公司于今年5月3日發(fā)售的FPS射擊類游戲《為戰(zhàn)而生(Battleborn)》目前在Steam平臺(tái)降價(jià)40%促銷中,該游戲自帶簡(jiǎn)體中文且支持多人聯(lián)機(jī),然而本作依然敵不過《守望先鋒》。之前在國(guó)外,《為戰(zhàn)而生》發(fā)售三周時(shí)售價(jià)就從60美元降到了40美元,然而依舊不能挽回頹勢(shì),根據(jù)入手該游戲的玩家透露,游戲已經(jīng)基本成為鬼服了。
《守望先鋒》一經(jīng)推出即大熱全球,而另一款相仿的《為戰(zhàn)而生》就不那么幸運(yùn)了。同樣色彩鮮艷節(jié)奏快的多角色射擊游戲,玩家們更買賬的還是《守望先鋒》。Gearbox的《為戰(zhàn)而生》發(fā)售20天都不到,已經(jīng)下調(diào)了游戲售價(jià),放出了一個(gè)免費(fèi)的DLC角色,但是這并沒有阻止玩家數(shù)量的不景氣。根據(jù)Steam DB的統(tǒng)計(jì),你會(huì)發(fā)現(xiàn)《為戰(zhàn)而生》的24小時(shí)玩家活躍數(shù)在巔峰時(shí)刻也只有可憐的4182,相比之下,《無主之地2》目前都有8057,而這是Gearbox在好幾年前推出的舊游戲了。顯然這個(gè)數(shù)字還沒有包括主機(jī)平臺(tái),但是,至少在Steam平臺(tái)上,《為戰(zhàn)而生》并沒有獲得玩家的太多好感。在同一水平的游戲包括《模擬農(nóng)場(chǎng)15》(5173),以及《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》(4492)。
暴雪的《守望先鋒》在下周就將上市,Gearbox的同類型游戲《為戰(zhàn)而生》也是牟足了勁要拼一把。不久前Gearbox就宣布將在5月20日-25日期間為《為戰(zhàn)而生》舉辦雙倍經(jīng)驗(yàn)活動(dòng),同時(shí)還會(huì)為玩家?guī)硪晃蝗碌闹委熜徒巧⒗荩ˋlani)。根據(jù)介紹,雖然阿拉妮被刻意培養(yǎng)為治療者,但這位來自來自Eldrid陣營(yíng)的角色在種種機(jī)緣巧合之下同樣具有戰(zhàn)士的能力。她不僅刻意通過控制水流來治療自己和隊(duì)友,同樣可以通過技能對(duì)敵人造成巨大的傷害。值得一提的是,與此前的角色不同,解鎖阿拉妮將耗費(fèi)玩家47,500游戲點(diǎn)數(shù)。當(dāng)然了,入手了季票的玩家自然會(huì)獲得優(yōu)待,屆時(shí)這些玩家將可以憑借系統(tǒng)發(fā)放的英雄之鑰來直接解鎖角色。阿拉妮的解鎖日期是5月31日,不過季票玩家和參與了PS4版《為戰(zhàn)而生》測(cè)試的玩家則可以在一周前,即24日,體驗(yàn)到這位新角
近日,R星母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick在一次財(cái)務(wù)電話會(huì)議中稱,現(xiàn)在去斷言《為戰(zhàn)而生(Battleborn)》是否會(huì)取得像《無主之地(Borderlands)》那樣的成功還為時(shí)尚早。Take-Two的老總Strauss Zelnick在這個(gè)月的早些時(shí)候,《為戰(zhàn)而生》的創(chuàng)意總監(jiān)Randy Varnell就曾說這款游戲的開局非常“穩(wěn)健”,而且其銷量已超過當(dāng)初《無主之地》剛發(fā)售不久時(shí)創(chuàng)下的成績(jī)。他還稱,雖然當(dāng)年《無主之地》進(jìn)入狀態(tài)花了挺長(zhǎng)時(shí)間,但是它的銷量最后還是上來了,《為戰(zhàn)而生》很有可能會(huì)有與它類似的發(fā)展過程。Randy Varnell還補(bǔ)充說,于2009年發(fā)售的初代《無主之地》在上市兩個(gè)月后就賣出了200萬份,而在這款游戲的整個(gè)生命周期內(nèi),它共計(jì)賣出
2K近日為《為戰(zhàn)而生》的廣告宣傳有所動(dòng)作,今天2K發(fā)布了一段全新電視預(yù)告片。文章下方這段視頻,完全詮釋了游戲的“壞蛋”主題。目前有超過2部電視廣告在Adult Swim播放。下面一起看看最新廣告片。視頻如下:
《為戰(zhàn)而生》已經(jīng)上線一段時(shí)間了,不過2K的宣傳攻勢(shì)似乎剛剛開始,今天他們公布了《為戰(zhàn)而生》的電視廣告。這條廣告采用了2003年澳洲樂隊(duì)Jet的上口搖滾樂《Cold Hard Bitch》,音樂風(fēng)格與畫面十分貼合搭配。具體請(qǐng)看視頻。《為戰(zhàn)而生》電視廣告:《為戰(zhàn)而生》電視廣告高清視頻截圖:
Gearbox的MOBA元素FPS游戲《為戰(zhàn)而生》(Battleborn)在PC平臺(tái)上的表現(xiàn)不佳,在線玩家數(shù)甚至還比不上開發(fā)商之前的作品《無主之地2》。與此同時(shí),暴雪的同類游戲《守望先鋒》公測(cè)階段吸引了多達(dá)970萬名玩家參與。根據(jù)Steam銷量榜的最新統(tǒng)計(jì),《為戰(zhàn)而生》的在線玩家大概有2500人左右,而《無主之地2》如今的在線玩家還維持在3100人的水平,這可是4年前發(fā)售的一款作品了。過去30天的時(shí)間內(nèi)《無主之地2》每日平均在線玩家有5642人,相比之下《為戰(zhàn)而生》平均值只是略高,達(dá)到5844人?!稙閼?zhàn)而生》的創(chuàng)意總監(jiān)Randy Varnell認(rèn)為本作的發(fā)售情況“相當(dāng)不錯(cuò)”,表示這款游戲“直奔《無主之地》銷量而去”,但發(fā)售僅有10天在線玩家數(shù)量就跌到這種水平可不
《守望先鋒》的壓力測(cè)試檢測(cè)的不僅是其服務(wù)器,同樣還有剛剛上市一周時(shí)間的同類型游戲《為戰(zhàn)而生》。不過《為戰(zhàn)而生》畢竟是Gearbox的作品,即便有《守望先鋒》的狙擊還是能保持相當(dāng)?shù)匿N售量。根據(jù)Gearbox的官方說法,他們對(duì)于這款作品的銷售保持了“謹(jǐn)慎樂觀”的態(tài)度,看起來《為戰(zhàn)而生》基本上還是完成了它的任務(wù)?!稛o主之地》系列可謂是Gearbox的招牌作品,而根據(jù)官方的說法,《為戰(zhàn)而生》的銷量比起初代《無主之地》還要好一點(diǎn)。“《無主之地》系列對(duì)我們來說是個(gè)非常成功的游戲系列,畢竟連初代《無主之地》都賣出了七八百萬套,”Gearbox創(chuàng)意總監(jiān)Varnell在直播中說道,“我覺得《為戰(zhàn)而生》的銷量應(yīng)該會(huì)像《無主之地》一樣,應(yīng)該是沒有問題的。三個(gè)平臺(tái)的《為戰(zhàn)而生
近日,Gearbox新作《為戰(zhàn)而生》得到了首次更新。本次更新Gearbox為《為戰(zhàn)而生》加入了一些實(shí)用功能。 其中, 玩家們反映開場(chǎng)動(dòng)畫過長(zhǎng)的問題,本次Gearbox就對(duì)本問題進(jìn)行了優(yōu)化,玩家可以選擇跳過開場(chǎng)動(dòng)畫。同時(shí),玩家可在回看功能中重新瀏覽開場(chǎng)動(dòng)畫。 同時(shí),Gearbox稱,目前《為戰(zhàn)而生》的下一個(gè)更新包正在由索尼和微軟審核。
《為戰(zhàn)而生》的角色陣容相當(dāng)華麗,筆者非常喜歡扮演不同的角色在場(chǎng)上橫沖直撞,這里有蒸汽朋克風(fēng)格的狙擊手Marquis,也有使用真菌為隊(duì)友療傷的Miko,每一次進(jìn)入游戲,我都拼命地想要解鎖更多角色。然而,游戲并沒有為這些角色提供有趣的故事,而且游戲缺乏有趣的關(guān)卡場(chǎng)景和新奇的規(guī)則模式,讓角色解鎖過程顯得很漫長(zhǎng)。本作的劇情戰(zhàn)役只有一半的內(nèi)容不會(huì)讓玩家感覺不公平或重復(fù)乏味,多人模式內(nèi)容并不算多,都讓人很像繼續(xù)玩下去。不過筆者始終還是覺得《為戰(zhàn)而生》依然有許多成長(zhǎng)的空間?!稙閼?zhàn)而生》 PC,PS4,Xbox One版 IGN簡(jiǎn)評(píng)7.1 優(yōu)秀《為戰(zhàn)而生》的趣味角色和成長(zhǎng)過程讓人上癮,只不過實(shí)質(zhì)內(nèi)容不多。優(yōu)點(diǎn):華麗的英雄陣容精彩的升級(jí)系統(tǒng)少數(shù)有趣的關(guān)卡設(shè)計(jì)缺點(diǎn):劇情戰(zhàn)役顯得重復(fù)乏味令人無感的故事劇情
大家都知道,游戲在發(fā)售的時(shí)候通常都會(huì)有或多或少的問題,當(dāng)然大多數(shù)情況開發(fā)商都會(huì)及時(shí)進(jìn)行修復(fù)。Gearbox就為新發(fā)售的射擊游戲《為戰(zhàn)而生》放出了一個(gè)熱修復(fù)補(bǔ)丁,修復(fù)出現(xiàn)的問題。如預(yù)料的那樣,問題并沒有完全修復(fù)。其中“重播”選項(xiàng)或“略過”選項(xiàng)并沒有被修復(fù)。好在Gearbox承諾,未來會(huì)有持續(xù)不斷的熱更新到來。另外,他們還給出了新補(bǔ)丁的信息。主要將對(duì)狙擊手職業(yè)進(jìn)行一定的調(diào)整,并且補(bǔ)丁也會(huì)盡快放出?!稙閼?zhàn)而生》現(xiàn)已登陸PC,Xbox One和PS4平臺(tái)。
Gearbox打造的FPS MOBA游戲《為戰(zhàn)而生》最近剛發(fā)售,本作采用Epic的虛幻3引擎開發(fā),而且沿用了《無主之地》系列一貫的卡通畫風(fēng)。今日外媒DSOG帶來了本作在PC上的性能分析,下面來看看優(yōu)化情況吧。測(cè)試平臺(tái):CPU:i7 4930k內(nèi)存:8GB顯卡:GTX 980Ti和GTX 690系統(tǒng):Windows 10,64位驅(qū)動(dòng):N卡最新版游戲暫不支持SLICPU測(cè)試《為戰(zhàn)而生》對(duì)CPU要求真的很低。模擬出來的雙核系統(tǒng)在1080P最高畫質(zhì)下也能有60幀體驗(yàn),雖然當(dāng)有大量物理效果時(shí)會(huì)有輕微的卡頓和掉幀,但游戲總體來說,現(xiàn)代的雙核CPU基本上能應(yīng)付這款游戲。而對(duì)于四核,六核系統(tǒng),本作對(duì)每個(gè)核心都能有很高的利用率,中途沒有任何的掉幀?!稙閼?zhàn)而生》采用了NVIDIA的PhysX物理特效。不過和《無主之地
備受矚目的2K新作《為戰(zhàn)而生》今日迎來正式發(fā)售,玩家可以通過Steam平臺(tái)購(gòu)買下載。據(jù)悉,正式發(fā)售版本中國(guó)地區(qū)售價(jià)僅需人民幣285元,相比美國(guó)地區(qū)60美金、折合人民幣將近400元售價(jià),可謂誠(chéng)意滿滿。 此外,在4月14日-4月18日為期5天的公測(cè),《為戰(zhàn)而生》吸引了大量玩家的關(guān)注和參與,F(xiàn)PS和moba等多元素的“混搭”更是備受玩家青睞和認(rèn)可。產(chǎn)品公測(cè)期間,一共有200萬玩家參與測(cè)試、總共產(chǎn)生了110萬場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)性多人游戲競(jìng)賽、140萬個(gè)故事模式章節(jié)、玩家總共收集了270億個(gè)星屑。2K官方表示在5月3日游戲正式發(fā)布的時(shí)候,玩家們將會(huì)收到“黃金”的角色皮膚作為回饋。 除了我們已經(jīng)公開的英雄、故事模式、競(jìng)技性多人游戲模式外,5月3號(hào)游戲正式發(fā)售后還會(huì)陸續(xù)
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