Take-Two老總傷心《為戰(zhàn)而生》不一定能笑到最后
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- 作者:liyunfei
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近日,R星母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick在一次財務電話會議中稱,現(xiàn)在去斷言《為戰(zhàn)而生(Battleborn)》是否會取得像《無主之地(Borderlands)》那樣的成功還為時尚早。
Take-Two的老總Strauss Zelnick
在這個月的早些時候,《為戰(zhàn)而生》的創(chuàng)意總監(jiān)Randy Varnell就曾說這款游戲的開局非常“穩(wěn)健”,而且其銷量已超過當初《無主之地》剛發(fā)售不久時創(chuàng)下的成績。他還稱,雖然當年《無主之地》進入狀態(tài)花了挺長時間,但是它的銷量最后還是上來了,《為戰(zhàn)而生》很有可能會有與它類似的發(fā)展過程。
Randy Varnell還補充說,于2009年發(fā)售的初代《無主之地》在上市兩個月后就賣出了200萬份,而在這款游戲的整個生命周期內(nèi),它共計賣出了700萬到800萬份。同時,由統(tǒng)計數(shù)據(jù)可知,在《為戰(zhàn)而生》正式發(fā)行后的一周之中一直穩(wěn)居英國游戲銷量榜榜首,但北美方面的情況還不得而知。
《無主之地》系列現(xiàn)在已在游戲界中成功地占有了一席之地,但Take-Two的CEO Strauss Zelnick卻認為現(xiàn)在去下這樣的結(jié)論還太早了。
“就目前的情況來看,《為戰(zhàn)而生》確實已經(jīng)有了一個非常鼓舞人心的開端,但現(xiàn)在要去下什么結(jié)論還太早了,”Strauss Zelnick在會議中說道,“這款游戲的評分都挺好,消費者們也挺喜歡?,F(xiàn)在已經(jīng)有許許多多的人加入了《為戰(zhàn)而生》的玩家隊伍之中,并非常享受游戲所帶來的體驗。但我個人不太希望你們這么早就去斷言說《為戰(zhàn)而生》一定會遵循和《無主之地》一樣的發(fā)展路徑。現(xiàn)在還沒有可靠的信息支撐這一論點。”
Zelnick還說:“誠然,因為《為戰(zhàn)而生》目前的良好狀況,我們感到很受鼓舞、很開心,但它以后到底會有怎樣的表現(xiàn)還有待觀察。”
在今年二月份,Gearbox的CEO Randy Pitchford在提到《為戰(zhàn)而生》的時候說,Gearbox真的為這款游戲下了血本,整個《為戰(zhàn)而生》對他們而言就是一次豪賭。“我們對《為戰(zhàn)而生》系列游戲的投入比對《無主之地1》和《無主之地2》的投入加起來還要多,然而我們現(xiàn)在一點兒也不清楚玩家們到底會不會喜歡這款游戲。”
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