EA和Bioware日前公布消息,《圣歌》的公開版Demo試玩目前已經(jīng)上線,并面向所有玩家提供下載。這一公開Demo將一直持續(xù)到2月3日,讓玩家對這款全新的多人科幻動作射擊游戲有一個基本的認識。 在公開Demo中,玩家開始即為10級機師,并配有自己選擇的全副武裝標槍機甲。玩家之后可以12級時解鎖選擇第二個機甲(依然是游俠、巨像、風暴和攔截者),公開版Demo級別上限為15級。另外玩家也可以自定義自己的機甲,并更改它們的武器配置,使其更適合任務作戰(zhàn)。當然這一公開Demo和之前的VIPDemo并沒有實際的區(qū)別,VIP玩家顯然也可以游玩這一Demo,并把進度繼承過來,游戲大部分的問題目前還有出現(xiàn)(無限讀取以及糟糕的鼠標控制)。
《圣歌》公開版DEMO即將于明天凌晨1點開啟,參加過VIP DEMO測試的玩家在這次的公開DEMO測試中一開始就能解鎖全部四種機甲,而且還繼承之前的存檔。最近英國老牌游戲雜志EDGE采訪了《圣歌》的游戲總監(jiān)Jonathan Warner和首席制作人Ben Irving,透漏《圣歌》開發(fā)早期階段曾考慮過免費模式,但后來放棄了這一模式。Warner表示他們在這個項目初期討論過免費模式,但當時并不是EA和BioWare所追求的一個方向。Irving補充說,如果是免費模式,那么BioWare仍然需要加入一個盈利模式,否則的話不可能繼續(xù)為所有玩家?guī)砜沙掷m(xù)的更新和服務,而且會變得對玩家不太友好?!拔艺J為在3A游戲行業(yè),玩家還是更喜歡付入門費,然后享受一個對自己更友好的商業(yè)模式,沒有付費DLC,以及可選性的裝飾品你可以使用
《圣歌》公開版DEMO試玩即將于北京時間2月2日凌晨1點開始,如果玩家之前參加了VIP Demo,那么只需要下載更新就可以了。PC版更新307M,Xbox One版300M,PS4版181MB。如果玩家之前沒有參加過VIP Demo,那么需要下載客戶端,PC版44G。 此次更新BioWare沒有公布具體的詳情,不過BioWare技術總監(jiān)Brenon Holmes在Reddit上透漏了一些細節(jié)。Holmes表示,BioWare已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了一個重大問題(在某些情形下一個資源無法上線導致關卡無法加載),經(jīng)過周日、周一的全天候測試和修復,已經(jīng)通過了驗證。此外還有其他修復,比如之前出現(xiàn)的服務錯誤(有時候也可能以無限加載的形式出現(xiàn))。但Holmes也提到,由于時間太有限,不可能解決所有的問題。另外BioWare網(wǎng)絡總監(jiān)Cha
《圣歌》VIP DEMO結束后,很多人就有了對這款游戲的初步印象。今天我們帶給大家的是YouTube頻道“ΣSigma二次元解密”對《圣歌》DEMO的簡評。優(yōu)點作者認為如果《圣歌》正式版游戲能保持試玩版關卡的水平,絕對有資格提名年度游戲(個人感覺還是不太可能吧)。也就是說,BioWare發(fā)揮出他們在軟件以及硬件上的技術水平,然后按照這個標準去開發(fā)游戲剩下的關卡。因為就目前的體驗來說,這款作品在游戲性上真的沒有太大的缺陷。美術風格 根據(jù)視頻,作者對《圣歌》的美術設定非常喜歡,花了很多篇幅講述本作的游戲環(huán)境。副本任務“暴君礦場”是由洞穴切換到熱帶雨林,再進入蟲巢,三種環(huán)境之間的切換非常自然而且流暢,中間并沒有任何需要讀取的過程。戰(zhàn)斗 游戲戰(zhàn)斗的過程也非常有趣,老實說,真的很好玩。玩家可以利用技能與隊友合作打出很多不
上周BioWare推出的《圣歌》VIP試玩版得到了不少玩家和媒體的關注,多人機甲玩法得到肯定的同時,也有不少人遇到了無限讀條的BUG,而且還有不少人對于游戲角色在主城內(nèi)移動速度過慢有所抱怨。 對于游戲角色在城區(qū)內(nèi)移動速度太慢的問題,該游戲的制作人Casey Hudson表示已經(jīng)從玩家中收到的大量反饋。在最近接受媒體采訪時,他透露其實在開發(fā)中的版本是有角色快速奔跑的功能的,只不過在VIP試玩版中被取消掉了,他表示在《圣歌》正式版中該功能將回歸。對于在VIP試玩版中沒有加速快速奔跑功能,BioWare解釋稱希望這樣的設定能夠然玩家感覺到力量感。這樣對于剛剛進入游戲的玩家來說顯然會比較有效,但是對于已經(jīng)玩了幾個小時的玩家來說,可能就會覺得很無聊或者浪費時間了。 雖然BioWare已經(jīng)確定會在正式版《圣歌》中加入快速奔
《圣歌》執(zhí)行制作人在VIP Demo結束后,再次在Twitter上做出了一個小調(diào)查。目前40%的玩家的選擇了暴風號機甲,其次是截擊號機甲和巨像機甲,而游俠號機甲“最不受歡迎”,只有18%。 在參加過VIP Demo測試后,個人感覺暴風號機甲各個方面都比較炫酷,技能輸出高,而且操作也很靈巧,就連走路也是像騰云駕霧一般,所以暴風號機甲獲得這么多人的喜歡并不算太意外。 意外的是,游俠號機甲選的人最少,可能是這個機甲沒什么特色,不像其他的機甲那么鮮明。關于暴風號機甲的技能,《圣歌》中文官網(wǎng)有詳細的說明,有興趣的可以這個鏈接看看:https://www.ea.com/zh-tw/games/anthem/gameplay-features/storm-javelin 這次VIP DEMO測試本來就沒有多少時間玩,所以在外
上周末《圣歌》的VIP Demo全球的游玩時間達到了900萬小時,顯然這得益于VIP可分享資格的設定,而為了迎接這個周末公開Demo必定更加龐大的玩家流量,BioWare也在緊鑼密鼓的為其做最后的準備。 幸運的是BioWare似乎對VIP Demo遺留下來的問題有頭路,他們今天在工作室官網(wǎng)公開了一篇博客,公司的服務主管Chad Robertson列舉了將在這周末公開Demo前解決的問題: -授權Bug-服務器性能和負載量提升且不那么容易崩潰-無限彈藥等bug的修復-標槍機甲解鎖驗證的平臺Bug-客戶端和平臺登錄錯誤當然這只是這周擬解決的問題,Robertson承認在正式版發(fā)售之前,還有成百上千等待修復打磨的地方。 他們還公布了上周末VIP Demo演示的一些有趣的統(tǒng)計數(shù)據(jù)??偣灿袑⒔?00萬小時的《圣歌》游戲時
BioWare最近面向部分玩家推出的《圣歌》VIP試玩版得到了業(yè)界的關注,這款游戲將于本周開啟更大范圍的測試。顯然,很多玩家對于這款多人在線的機甲科幻游戲很感興趣。在接受媒體采訪時,BioWare的制作人透露了該游戲發(fā)售之后的內(nèi)容更新想法。 BioWare制作人Scylla Costa在接受媒體采訪時透露,雖然游戲尚未正式發(fā)售,不過他們已經(jīng)開始制作上市之后的更新追加內(nèi)容,比如一個全新的可供探索的區(qū)域。對于后續(xù)更新內(nèi)容的開發(fā)制作已經(jīng)開始數(shù)周,上市后會增加全新的裝飾道具、敵人和全新的事件。因為《圣歌》獨特的天氣系統(tǒng)會影響到的游戲玩法,比如雨天可以快速冷卻機甲,使得飛行距離更遠。這樣的話,在原有地區(qū)使用不同的天氣效果或設定不同的時間,便可以出現(xiàn)更多的可變元素,甚至新的劇情。 對于一款多人網(wǎng)絡游戲,《圣歌》到現(xiàn)在為止
上周末《圣歌》進行了VIP Demo測試,為了獲得測試權限,小編特意買了一個月的Origin基本會員,獲得了測試資格。然后進去游戲之后就遇到了無限加載的問題,當時以為EA能解決,便等了等,誰知道到第二天還是沒解決。好在在貼吧找到了網(wǎng)友給出的解決方法,終于進去了游戲體驗了下這款自己非常期待的游戲。下面說下這兩天的試玩感受吧。關于無限加載的問題,昨天發(fā)了一個新聞,親測有效。無限加載一般發(fā)生在每天進入游戲的第一個遠征任務,遇到了就按照新聞里的方法解決就行了,之后一般不會遇到。如果遇到了還是按照這個方法來。多試幾次。 加載時如果右下角出現(xiàn)三個三角logo,基本上就OK了,不會無限加載至于網(wǎng)絡問題,我是百兆電信,但裸連還是有延遲的,操作很不舒服,建議使用加速器。畫面 說到畫面,不得不說這次VIP Demo的優(yōu)化真的很有問
《圣歌》VIP試玩版已經(jīng)正式上線了,可還是存在非常多的問題,甚至還影響到了EA其他游戲的正常運行。官方也在不斷向玩家致歉,抓緊修復。有媒體也用了2080Ti對《圣歌》進行了4K最高畫質的測試,也只有50多幀,那么索尼和微軟的四大主機表現(xiàn)又如何呢?我們快一起去看一下吧!《圣歌》Demo四大主機平臺幀數(shù)對比測試: 從實機測試來看四臺游戲主機中,PS4 Pro可以在大部分場景中穩(wěn)定30幀(但是過場動畫時會掉到30幀以下),PS4的效果也很棒,基本上也可以大部分30幀。配置最高的Xbox One X根本無法達到全程30幀的表現(xiàn),但是由于天蝎座是原生4K還是情有可原的。四臺主機里最慘的就數(shù)Xbox One了,幀數(shù)表現(xiàn)過于慘淡,大部分場景只有20幀出頭,偶爾可以到25幀左右。看來《圣歌》Demo離正式發(fā)售的完整版還有很多問
上周末進行的《圣歌》VIP Demo遇到了非常尷尬的情況,很多預購的玩家未能有效利用這非常短暫的三天時間好好體驗下這款游戲,反而遇到了各種服務器連接問題,尤其是讓人頭疼的無限加載更是毀了很多玩家一天的心情。為了補償玩家,BioWare將給參加了VIP Demo測試的玩家一套綠色皮膚,等游戲發(fā)售后便可領取。 《圣歌》Demo上周五上線以來,玩家進入游戲并不容易。EA服務器崩潰,不光影響了《圣歌》VIP Demo測試,而且還影響了其他游戲,比如《戰(zhàn)地5》、《FIFA19》。BioWare網(wǎng)絡服務部門負責人Chad Robertson在BioWare官網(wǎng)專門發(fā)布了一篇博客,解釋團隊正在努力解決困擾VIP Demo的三大問題。博客中提到這些問題是因為VIP Demo上線時有大量玩家涌入、服務器出現(xiàn)bug,無法識別擁有V
近日,PCMasterRace放出了使用RTX 2080 Ti顯卡的PC運行《圣歌》的高清截圖,雖然暫不支持光線追蹤,光影效果依然強悍,游戲細節(jié)表現(xiàn)自然,畫面精美無比。一起來看看這些截圖吧!高清截圖:
《FIFA》《戰(zhàn)地5》《星球大戰(zhàn):前線2》的玩家從昨天開始都發(fā)現(xiàn)游戲很難正常進入,或者服務器狀態(tài)極差。而這似乎和《圣歌》的VIP試玩版上線有關?!妒ジ琛返腣IP試玩版上線以后,服務器立刻爆滿,許多玩家都表示根本無法進入游戲。而就在《圣歌》測試玩家怨聲載道的同時,EA旗下其他多人游戲的玩家也莫名躺槍,遭遇服務器問題。社區(qū)經(jīng)理Jesse Anderson在出事以后很快與玩家們溝通,在推特上表示:“服務器被擠爆了。我們說話的同時,工程師團隊正在進行修復?!辈痪煤?,EA售后幫助表示:“正在增加更多服務器容量,希望能緩解網(wǎng)絡擁堵。”但情況非但沒有好轉,反而有擴散加劇之勢。隨著時間推移,《FIFA》《戰(zhàn)地5》和《星球大戰(zhàn):前線2》的玩家也紛紛遭遇問題。雖然《圣歌》的服務器狀態(tài)頁面在經(jīng)過了一天的修復之后開始顯示“正常”,全部
自從2017年正式亮相以來,《圣歌》就一直受到關注、期待和懷疑。一些玩家希望Bioware能走出《質量效應:仙女座》的陰影,另一些玩家則只想看這次Bioware如何出丑。但無論玩家懷著怎樣的心情,有一件事是可以達成共識的,那就是《圣歌》的成敗對所有人都意義重大。 對于玩家對玩家來說,《圣歌》不僅是一款普通的新IP,它象征著某種新的希望?!睹\》及其續(xù)作沒能在劇情和內(nèi)容量上令玩家滿意,所以玩家們都期待著《圣歌》重新定義這個在線合作射擊類型,尤其在故事劇情方面抱有很大的期待。如果Bioware沒有發(fā)揮他們在單機RPG領域的長處,就相當于錯失一次設定類型標桿的機會。如果《圣歌》能夠實現(xiàn)出色的劇情敘事,同時提供平衡的單人和多人內(nèi)容,再提供一些多樣性的玩法選擇,就很容易在同類游戲中脫穎而出。從《圣歌》目前的宣傳策略和口號
對于不少《圣歌》玩家來說,這個周末過得有點糟心?!妒ジ琛繁局苣╅_放了VIP試玩,但EA的這款新作出現(xiàn)了不少問題,大量玩家無法連接服務器,還有玩家遭遇了無限讀條的問題。發(fā)行商EA和開發(fā)商BioWare決定直面批評,向玩家和預購用戶解釋這種狀況發(fā)生的原因以及修復計劃。首先《圣歌》官方推特發(fā)文:“《圣歌》VIP試玩版首日并未按照計劃進行,以下是狀況成因和我們的修復計劃。文章來自BioWare實時服務總監(jiān)?!蔽哪└搅艘欢捂溄樱赶蛴葿ioWare實時服務總監(jiān)Chad Robertson發(fā)表的一篇博客文章,探討了在《圣歌》VIP試玩版首日出現(xiàn)的主要問題。Robertson在文章中寫道,首日出現(xiàn)的問題主要有三個原因,主要還是對服務器容量預測不足所致:1、平臺連接問題,這應該是在開服之后大量玩家瞬間涌入所致。BioWare仍
《圣歌》的試玩demo昨天正式上線,所有預購本作的玩家都將有資格參與試玩。但一直到現(xiàn)在,依然還有許多玩家無法正常游戲。對于一款高期待度熱門大作來說,這種情況也算是情理之中,并不讓人感到意外,但讓人不爽的是,花錢預購的玩家沒法進入游戲,反而有一些沒花錢沒預購的人正在進行試玩。每個預購玩家都可以通過分享鏈接的方式邀請另外三個人參與測試,所以理論上有測試資格的玩家是預購玩家數(shù)量的四倍,其中四分之三是通過接受邀請的方式免費獲得測試資格的。但顯然EA沒有做好迎接大量玩家涌入的準備,自從昨天《圣歌》開測以后,玩家要么是卡在游戲大廳,要么是卡在登陸頁面。提示的消息是“抱歉,你沒有參與《圣歌》首次周末試玩的資格。要參與試玩,請進行預購,或向朋友索要邀請?!边@個問題實在是太普遍,以至于玩家們已經(jīng)開始在各種社交媒體上進行指責和泄憤
據(jù)外媒Dsogaming報道,《圣歌》的Demo已經(jīng)開放整整一天了,但是問題依然層出不窮,主要的問題集中在網(wǎng)絡和加載層面,不過他們在測試之后發(fā)現(xiàn)《圣歌》確實是現(xiàn)在市場上硬件要求最苛刻的游戲。Dsogaming的測試PC配置為:CPU:英特爾i7 4930K(超頻到4.2Ghz)內(nèi)存:16GB DDR3 2133Mhz顯卡:RTX 2080Ti(驅動程序417.71)操作系統(tǒng):Win10 64位經(jīng)測試以上配置無法在《圣歌》的4K終極畫質下達到60幀,Dsogaming談到,《圣歌》是由寒霜引擎制作的對多核心CPU的支持還是很棒的,但是在《圣歌》的4K畫質測試中限制因素是他們的顯卡而不是CPU。換句話說,英偉達的高端游戲顯卡已經(jīng)遇到了挑戰(zhàn),因為這款RTX 2080Ti只能在《圣歌》的4K中等畫質下達到60幀。4K高
《圣歌》VIP Demo最近因為無限讀條bug困擾了很多玩家,貼吧網(wǎng)友“小蝦才沒香噴噴”給出了解決方法,親測有效。解決方法如下: 1.點擊開始遠征后,如果在載入時右下角沒有白色三角轉動,說明這局肯定連不上了,這時候需要等待進度條在95%的時候卡。卡主之后等兩分鐘,等它加載完成地圖。2.按ctrl+alt+delete鍵,點任務管理器,結束anthemdemo這個進程3.然后再重新進入游戲,這時會提示有一個遠征在繼續(xù),點繼續(xù)遠征就能進去了。謹記:卡讀條95%的時候,千萬不要用任務欄的選項卡關閉游戲,必須用任務管理器結束進程。最后這名玩家還發(fā)布了自己的試玩感受?!啊妒ジ琛氛媸且豢钗殷w驗之后愛到爆的游戲,雖然游戲風格像什么眾說紛紜,但打擊感和飛行手感好到不愿意撒手。” 小編按照以上步驟親試有效,如果你是PC版,建議也
最近《圣歌》制作人Scylla Costa接受了外媒WCCF的采訪,期間他透漏《圣歌》將在發(fā)售后不久支持NVIDIA的DLSS技術。至于光線追蹤,可能也會追加。當被問到DLSS技術是否在首發(fā)就支持時,Costa回復說:“DLSS將在發(fā)售后不久追加。可能之后也會支持光追,但我們現(xiàn)在對于光追暫時沒有什么可公布的。”Costa還透漏了《圣歌》在加強版主機PS4 Pro和Xbox One X上的原生分辨率,其中Xbox One X是原生4K,而PS4 Pro則是4K插值渲染。目前《圣歌》正在VIP Demo測試中,但遺憾的是,《圣歌》VIP Demo面臨著各種服務器和性能問題。不但是PC,而且主機平臺也是如此。
《圣歌》試玩活動現(xiàn)已在Origin平臺上啟動,遭遇了很多問題,不少玩家表示自己無法連入服務器,EA方面也在緊急修復。在這之前,BioWare制作人Scylla Costa表示,《圣歌》首發(fā)時將會有三大要塞任務。 在《圣歌》中的要塞任務是團隊向任務,需要的是玩家展現(xiàn)精湛的團隊合作水平,任務成功之后將會給玩家提供豐厚獎勵。在《命運》中也有類似的副本任務。Costa表示,《圣歌》的主線劇情完成后,即可開啟三大要塞任務,這將是《圣歌》滿級后內(nèi)容的重要部分。在推特上,首席制作人Michael Gamble同樣證實了《圣歌》首發(fā)版要塞任務的數(shù)量是3個,可能后續(xù)還會添加新的任務。要塞任務是可以重復刷的任務,而且還有不同的難度設定,從目前來看,這些任務將要花很長時間才能完成,之前在開發(fā)者的直播中,他們花了40分鐘都沒打完。在《
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved