《圣歌》PVP玩法將根據(jù)發(fā)售后玩家反饋決定是否加入
- 來源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
BioWare最近面向部分玩家推出的《圣歌》VIP試玩版得到了業(yè)界的關(guān)注,這款游戲?qū)⒂诒局荛_啟更大范圍的測試。顯然,很多玩家對于這款多人在線的機甲科幻游戲很感興趣。在接受媒體采訪時,BioWare的制作人透露了該游戲發(fā)售之后的內(nèi)容更新想法。
BioWare制作人Scylla Costa在接受媒體采訪時透露,雖然游戲尚未正式發(fā)售,不過他們已經(jīng)開始制作上市之后的更新追加內(nèi)容,比如一個全新的可供探索的區(qū)域。對于后續(xù)更新內(nèi)容的開發(fā)制作已經(jīng)開始數(shù)周,上市后會增加全新的裝飾道具、敵人和全新的事件。因為《圣歌》獨特的天氣系統(tǒng)會影響到的游戲玩法,比如雨天可以快速冷卻機甲,使得飛行距離更遠。這樣的話,在原有地區(qū)使用不同的天氣效果或設(shè)定不同的時間,便可以出現(xiàn)更多的可變元素,甚至新的劇情。
對于一款多人網(wǎng)絡(luò)游戲,《圣歌》到現(xiàn)在為止都僅局限在PVE方面,很多玩家表示期待BioWare能夠退出PVP玩法。對于這個問題,Scylla Costa表示,《圣歌》上市時不會具備PVP玩法,后續(xù)會根據(jù)玩家的反饋考慮是否加入。
《圣歌》預(yù)計于2019年2月22日發(fā)售,登陸PC、PS4和XboxOne。
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