BioWare為《圣歌》試玩致歉:問題很多,一直在修
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
對于不少《圣歌》玩家來說,這個周末過得有點糟心?!妒ジ琛繁局苣╅_放了VIP試玩,但EA的這款新作出現了不少問題,大量玩家無法連接服務器,還有玩家遭遇了無限讀條的問題。發(fā)行商EA和開發(fā)商BioWare決定直面批評,向玩家和預購用戶解釋這種狀況發(fā)生的原因以及修復計劃。
首先《圣歌》官方推特發(fā)文:“《圣歌》VIP試玩版首日并未按照計劃進行,以下是狀況成因和我們的修復計劃。文章來自BioWare實時服務總監(jiān)?!?
文末附了一段鏈接,指向由BioWare實時服務總監(jiān)Chad Robertson發(fā)表的一篇博客文章,探討了在《圣歌》VIP試玩版首日出現的主要問題。
Robertson在文章中寫道,首日出現的問題主要有三個原因,主要還是對服務器容量預測不足所致:
1、平臺連接問題,這應該是在開服之后大量玩家瞬間涌入所致。BioWare仍然在調查問題的原因,本周末會推出修復方案。
2、預購玩家進入游戲的“權利”或虛擬令牌存在問題。這方面大部分問題已經解決或已經確定問題所在。
3、無限讀條問題,少量玩家遇到了這個問題,主要是玩家自身的運營商與IP的問題。
當然,這些問題并未全部解決,Robertson從昨天開始一直在組織團隊解決這些問題,修復“無限讀條”,優(yōu)化服務器,還要解決后續(xù)一系列因此而帶來的問題。
當然,博客文章最終的話題還是要感謝玩家社群對《圣歌》這款游戲的反饋。文章寫道:
“能看到這么多人通過Twitch觀看(昨天有30萬人在線觀看《圣歌》,時長超過1億分鐘,熱度直追《堡壘之夜》)我們的游戲,真讓人受寵若驚。感謝大家的支持!我們的目標是讓所有人參與到試玩之中,共同享受樂趣?!?
Robertson表示本作的售后更新路線圖也在籌備之中,如果玩家仍然遇到問題,可聯系他們的問答中心來尋求技術支持。
《圣歌》將于2月22日發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺。
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