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分析師:微軟主機(jī)競(jìng)爭(zhēng)勢(shì)頭不錯(cuò) 多平臺(tái)策略已見成效

時(shí)間:2024-12-28 12:00:08
  • 來源:Gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

游戲分析公司 Circana 的游戲執(zhí)行總監(jiān) Mat Piscatella 在接受 GamesRadar+ 采訪時(shí)表示,即便 Xbox 整體在過去幾年經(jīng)歷了一些波折,但微軟目前在“主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)”中的勢(shì)頭不錯(cuò)。

分析師:微軟主機(jī)競(jìng)爭(zhēng)勢(shì)頭不錯(cuò) 多平臺(tái)策略已見成效

他表示,這主要是由于 Xbox 游戲在 PlayStation 主機(jī)上的強(qiáng)勁銷售。他解釋道:“如果你看看現(xiàn)在的銷售情況,你會(huì)看到 PlayStation 的銷售圖標(biāo),很多微軟游戲都在上面。他們?cè)侥軘U(kuò)大產(chǎn)品的吸引力,他們的知識(shí)產(chǎn)權(quán)在其他平臺(tái)持有者上的吸引力就越大,所以為啥不那么做呢?”

Piscatella 表示,Xbox 未來的關(guān)鍵是擁抱其他平臺(tái),而不是與它們競(jìng)爭(zhēng),用游戲銷量來彌補(bǔ)主機(jī)銷量:“展望未來,他們討論過一些事情,將 Xbox 品牌的影響力擴(kuò)展到 Xbox 主機(jī)之外是一項(xiàng)關(guān)鍵舉措,他們正在執(zhí)行這一舉措?!?

“看看他們的收益報(bào)告中的業(yè)績(jī),看起來相當(dāng)不錯(cuò),盡管公司認(rèn)識(shí)到主機(jī)銷售落后。但這樣看,未來實(shí)際上看起來相當(dāng)光明。使得,過去這幾年確實(shí)很艱難?!?

分析師:微軟主機(jī)競(jìng)爭(zhēng)勢(shì)頭不錯(cuò) 多平臺(tái)策略已見成效

隨著微軟擴(kuò)大 Xbox Game Pass 投入的資金,該服務(wù)的訂閱量已趨于穩(wěn)定。Piscatella 認(rèn)為該服務(wù)最主要的作用是作為 Xbox 游戲的推銷方式。他認(rèn)為 Game Pass 是 Xbox 品牌的重要組成部分,但同時(shí) Xbox 應(yīng)該轉(zhuǎn)向更平衡的方式:“我認(rèn)為它在填補(bǔ)向消費(fèi)者提供的產(chǎn)品組合方面發(fā)揮著非常好的作用。但也許糾正之前全力以赴的策略方向似乎是一個(gè)明智的決定?!?

Piscatella 指出,通過《絕地潛兵2》等游戲,索尼也在積極吸引其他平臺(tái)的受眾,但 Xbox 在這方面要積極得多。他認(rèn)為如果微軟想要繼續(xù)上升,那么就應(yīng)該繼續(xù)保持多平臺(tái)良好的銷量。

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