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解決玩家痛點(diǎn) 《流放之路2》發(fā)布補(bǔ)丁解決道具掉率問(wèn)題

時(shí)間:2024-12-10 16:47:46
  • 來(lái)源:3DM整理
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:爆裂真菌

備受期待的 ARPG《流放之路2》最近推出前先體驗(yàn)后迅速獲得了大量玩家以及許多好評(píng)。然而隨著核心玩家群體的深入,搶先體驗(yàn)期間的一些問(wèn)題顯現(xiàn)了出來(lái),例如看似龐大但實(shí)際比一代貧弱的被動(dòng)技能樹(shù)、減緩的移速和過(guò)大且有太多死路的地圖等。但至少目前有兩個(gè)主要的痛點(diǎn)將被解決。

解決玩家痛點(diǎn) 《流放之路2》發(fā)布補(bǔ)丁解決道具掉率問(wèn)題

許多玩家抱怨在目前的游戲中經(jīng)常會(huì)被怪物卡到墻角或是包圍,并且除了將他們擊敗以外沒(méi)有任何其他方法脫身。這是由于在游戲中玩家和敵人都有碰撞體積。官方現(xiàn)在為玩家提供了一種脫離困境的方法:現(xiàn)在玩家在翻滾時(shí)將不再有碰撞體積,因此之后再被圍住時(shí),玩家將可以通過(guò)翻滾脫圍。開(kāi)發(fā)者承諾將在下一個(gè)補(bǔ)丁中修復(fù)該問(wèn)題。

解決玩家痛點(diǎn) 《流放之路2》發(fā)布補(bǔ)丁解決道具掉率問(wèn)題

另一個(gè)玩家最主要的批評(píng)是游戲目前的掉率。在擊敗稀有怪物甚至是 Boss 后,掉落的往往就是一堆垃圾裝備。而且玩家一旦遭早期錯(cuò)過(guò)一些裝備掉落,就會(huì)陷入困境,導(dǎo)致體驗(yàn)十分差。道具和游戲內(nèi)貨幣(不只是用于交易,還有用于升級(jí)裝備的道具)的掉率問(wèn)題可以說(shuō)是游戲目前最大的問(wèn)題。

在已經(jīng)推出的無(wú)重啟更新 0.1.0c 補(bǔ)丁中,開(kāi)發(fā)商 Grinding Gear Games 不僅通過(guò)減少主線 Boss 的貨幣掉落比例來(lái)提升道具掉落,同時(shí)還提升了將藍(lán)裝升級(jí)為金裝的道具帝王寶珠以及寶石切割棱鏡的掉落率。混沌寶珠(用于重刷金裝隨機(jī)屬性的道具)掉率被減少,多出來(lái)的掉率也被分配給其他的貨幣類型。整體上,玩家最需要的貨幣掉率幾乎均被上調(diào)。

同時(shí),藍(lán)名怪物和金名怪物現(xiàn)在也會(huì)掉落更多更高稀有度的道具,不過(guò)同時(shí)稀有怪物也將有更多詞條。

解決玩家痛點(diǎn) 《流放之路2》發(fā)布補(bǔ)丁解決道具掉率問(wèn)題

目前,《流放之路2》仍處于付費(fèi)搶先體驗(yàn)階段,想要體驗(yàn)的玩家需要花費(fèi) 20 美元購(gòu)買(mǎi)資格。游戲在 Steam 上鎖國(guó)區(qū),據(jù)稱搶先體驗(yàn)將至少持續(xù) 1 年時(shí)間。

0
3.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Grinding Gear Games
  • 發(fā)售:2024-11-15
  • 開(kāi)發(fā):Grinding Gear Games
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險(xiǎn),地牢暗黑

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