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《噗喲噗喲》生父談?dòng)螒蜷_(kāi)發(fā) 游戲的樂(lè)趣由規(guī)則決定

時(shí)間:2024-12-09 10:36:28
  • 來(lái)源:外媒
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:陶笛

經(jīng)典消除系名作《噗喲噗喲》生父米光一成(59歲)日前談到了游戲開(kāi)發(fā),之處“游戲的樂(lè)趣由規(guī)則決定”,一起來(lái)了解下。

《噗喲噗喲》生父談?dòng)螒蜷_(kāi)發(fā) 游戲的樂(lè)趣由規(guī)則決定

·米光一成雖然可能玩家們不太了解,但提起經(jīng)典消除系名作《噗喲噗喲》或許不少老玩家都玩過(guò),在眾多消除類游戲中玩法獨(dú)樹(shù)一幟,新穎二部古早,深受不少玩家的喜愛(ài)。

·米光一成在自己的新書中闡明了開(kāi)發(fā)游戲的心得,“游戲亦然,我的人生亦然,都是依據(jù)規(guī)則才變得有趣,”自己屬于社恐類型的人,當(dāng)年玩到《俄羅斯方塊》后受到啟發(fā),想著四方棱角能不能變成柔和吸納的玩法,于是這款名作誕生了。

·在提到靈感發(fā)現(xiàn)的秘訣時(shí),米光一成表示最大的秘訣就是“思考”,不過(guò)現(xiàn)實(shí)中大部分人在浮現(xiàn)出新想法后,很快就自我滿足了不再深入思考。

《噗喲噗喲》生父談?dòng)螒蜷_(kāi)發(fā) 游戲的樂(lè)趣由規(guī)則決定

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