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《最終幻想7:重生》監(jiān)督表示首要任務(wù)是完成三部曲

時(shí)間:2024-12-08 16:32:00
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

最終幻想7:重生》贏得了不少玩家的青睞。最近重制三部曲的監(jiān)督浜口直樹在接受采訪時(shí)發(fā)表了一個(gè)大膽的聲明。看起來,即將推出的《最終幻想7》后續(xù)版本的開發(fā)工作進(jìn)展十分順利,而且沒有妥協(xié)的余地。

當(dāng)被問及在《重生》的開發(fā)過程中,浜口直樹是否克服了一些大多數(shù)人都不知道的難題時(shí),這位監(jiān)督對(duì)史克威爾艾尼克斯的專注表示了十足的信心,他表示很高興自己能夠稍微偏離《最終幻想》的傳統(tǒng)游戲玩法風(fēng)格,為該系列的未來開拓一個(gè)新方向。

《最終幻想7:重生》監(jiān)督表示首要任務(wù)是完成三部曲

“是的,我認(rèn)為就我所帶領(lǐng)的團(tuán)隊(duì)而言,公司交給我們的絕對(duì)核心任務(wù)就是完成《最終幻想7》重制三部曲,將其打造完成,并盡可能讓它成為最佳的游戲體驗(yàn)。這絕對(duì)是首要任務(wù)?!变嚎谥睒湔f道。

在采訪的后續(xù)環(huán)節(jié)中,浜口直樹表示,他很期待“自己的團(tuán)隊(duì)未來將要打造的作品”,因?yàn)槭房送柊峥怂拐雇磥韼啄昴切├砟钕嗨频挠螒虬l(fā)布計(jì)劃。

值得一提的是,該開發(fā)商目前也在開發(fā)《光計(jì)劃》,這會(huì)是一種沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)項(xiàng)目。

浜口直樹在另一場(chǎng)單獨(dú)的采訪中證實(shí),史克威爾艾尼克斯更愿意專注于下一部《最終幻想7》重制作品的開發(fā),而不是埋頭制作DLC。這就是為什么大家不要指望未來會(huì)有《重生》的擴(kuò)展內(nèi)容了。

“我們確實(shí)聽到了玩家們的愿望,聽到了他們想要這類擴(kuò)展內(nèi)容的呼聲。我完全理解,但我認(rèn)為,從我的角度來看,玩家們最想看到的不一定是DLC。他們希望能盡快看到這個(gè)系列的第三部作品?!?

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2025-01-25(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻日系,劇情,最終幻想系列JRPG,SquareEnix

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