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《堡壘之夜》公布5V5對(duì)戰(zhàn)FPS模式 下周正式上線

時(shí)間:2024-12-08 11:15:26
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

Epic Games公布了《堡壘之夜:彈道》(Fortnite Ballistic),這是一款即將推出的5V5戰(zhàn)術(shù)第一人稱競(jìng)技游戲模式,將于下周在這款熱門的大逃殺游戲中上線?!侗局梗簭椀馈穼⒂?2月11日開啟搶先體驗(yàn),屆時(shí)將隨游戲一同發(fā)布一張地圖(天際線10號(hào),Skyline 10)、一套初始武器以及數(shù)量有限的道具。Epic公司計(jì)劃在游戲發(fā)布后根據(jù)玩家反饋添加更多內(nèi)容并進(jìn)行相應(yīng)改動(dòng)。

在《堡壘之夜:彈道》的比賽開始時(shí),玩家會(huì)像在《彩虹六號(hào):圍攻》中那樣被分為進(jìn)攻方和防守方。在比賽開始前,他們可以從五種靈活道具中選擇一種在比賽中使用。進(jìn)攻方的目標(biāo)是在地圖上的兩個(gè)地點(diǎn)之一放置一個(gè)能夠打破現(xiàn)實(shí)的裂隙點(diǎn)裝置,而防守方則必須不惜一切代價(jià)挫敗他們的計(jì)劃。當(dāng)裂隙點(diǎn)裝置爆炸或者其中一方隊(duì)伍被完全消滅時(shí),一輪比賽結(jié)束。進(jìn)行六輪之后,玩家雙方會(huì)交換陣營(yíng)。當(dāng)其中一支隊(duì)伍總共贏得7輪比賽時(shí),這場(chǎng)對(duì)局結(jié)束。

《堡壘之夜》公布5V5對(duì)戰(zhàn)FPS模式 下周正式上線

在《堡壘之夜:彈道》中,玩家可以購(gòu)買自己所選的道具,并且每一輪都能在自己的物品欄中保留兩件靈活道具。這些道具不能被丟棄,也不能被其他玩家拾取。如果使用得當(dāng),靈活道具能夠?qū)σ惠啽荣惖慕Y(jié)果產(chǎn)生影響。舉幾個(gè)例子:可以用近炸地雷布置誘殺陷阱,用泡泡護(hù)盾為隊(duì)伍提供防護(hù),用偵察手雷標(biāo)記附近的敵人,用破片手雷或沖擊手雷驅(qū)趕敵人。

從一開始,玩家就可以在無段位賽和段位賽之間進(jìn)行選擇。前者提供一種更為休閑的游戲體驗(yàn),并且會(huì)為中途退出比賽的玩家補(bǔ)充新玩家。而段位賽則是為那些想要在競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境中與其他玩家較量技能的人準(zhǔn)備的,在這種比賽中,獲勝隊(duì)伍會(huì)提升段位,失敗隊(duì)伍則會(huì)降低段位。此外,段位賽不會(huì)補(bǔ)充新玩家。中途離開段位賽的玩家將會(huì)受到段位懲罰,并且在一段時(shí)間內(nèi)無法參加其他比賽?!侗局梗簭椀馈范挝毁惖钠ヅ錂C(jī)制將基于隊(duì)伍的平均段位來進(jìn)行。

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