《潛行者2》沒有再次延期修復BUG的選項:再加班團隊要累死了
- 來源:GameStop
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
備受期待的《潛行者2:切爾諾貝利之心》在推出后,雖然獲得了許多好評,但依然有許多讓人失望的問題,包括優(yōu)化、BUG 和功能缺失。玩家在討論他們期待的游戲時,都更愿意等上一段時間,給開發(fā)者時間修復游戲中的問題,然而開發(fā)商 GSC Game World 卻表示,他們并沒有這個選項。
在最近的采訪中,開發(fā)商首席執(zhí)行官 Ievgen Grygorovych 表示:“如果你說:‘我們再來一場開發(fā)馬拉松’,團隊很可能會累死。我們沒有說‘讓我們干更多活’的機會。我們只有‘讓我們在知道發(fā)布當天前盡己所能’的可能?!?
他還補充說,團隊未來總是可以推出更多補丁,但團隊決定最好不要更改 2024 年內(nèi)的發(fā)布計劃時間,這一定程度上受到了開發(fā)者所經(jīng)歷的倦怠影響,他們在游戲發(fā)布前已經(jīng)經(jīng)歷了多次馬拉松式的加班。
他說道:“在發(fā)布前的幾個月里我們一直處于非常緊張地工作環(huán)境里,而且當人們的工作量遠遠超過平常,而且我們還在面臨最大的壓力和難以承受的時期?!?
他的妻子,同時也是公司創(chuàng)意總監(jiān)的 Mariia Grygorovych 則表示,團隊已經(jīng)足夠滿意:“它并不完美,我們需要修復所有問題,它有一些問題。但這確實是一部游戲!它是一個有靈魂、有感情、包含了熱愛的游戲。即使有問題——如果游戲最終甚至無法推出,那就更沒有機會解決它們了?!?
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