CDPR敘事總監(jiān)表示《巫師4》的目標(biāo)不是擊敗《巫師3》 希望不辜負(fù)前作的口碑
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
CDPR在上個(gè)月底的財(cái)報(bào)中提到,《巫師4》已進(jìn)入到全面制作階段,這令不少前作的粉絲玩家感到興奮。
而在宣布這件事后,有玩家在相關(guān)的推特中表示“推出了DLC內(nèi)容的《巫師3》是無法被擊敗的”,對(duì)此CDPR的敘事總監(jiān)Philipp Weber進(jìn)行了點(diǎn)評(píng)。
Weber在回復(fù)中提到:“我們不會(huì)試圖超越它(指《巫師3》),因?yàn)槲覀內(nèi)匀粸楫?dāng)時(shí)的所作所為感到自豪。我們的目標(biāo)是至少不辜負(fù)這一遺產(chǎn),我們能做到的唯一方法就是忠于《巫師》的本質(zhì),并盡可能創(chuàng)造出最好的游戲!”
不過目前有關(guān)《巫師4》的信息并不多,前三部的主角也是原作的主角杰洛特雖然會(huì)再次登場(chǎng),但不再作為主角。而《巫師》系列也有其他游戲正在開發(fā)中,例如“代號(hào)天狼星(Project Sirius)”的多人游戲的相關(guān)開發(fā)人員也表示,這款《巫師》游戲?qū)ⅰ安煌贑DPR過去的作品”。
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