暴雪開發(fā)者提議“類暗黑”分類引群嘲:那么爛還有臉?
- 來源:Gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《暗黑破壞神》系列負責人 Rod Fergusson 最近在社交媒體上提出,將類似《暗黑破壞神》的俯視角 ARPG 游戲統(tǒng)稱為“類暗黑(Diablo-like)”,并將這個詞與其他的熱門游戲類型“類魂(Souls-like)”和“肉鴿(Rogue-like)”做對比。然而這一提案引來了無數(shù)玩家的群嘲。
在推特上,F(xiàn)ergusson 寫道:“感覺 ARPG 分類現(xiàn)在可以意味著很多不同的東西。就像‘類魂’和‘肉鴿’一樣,我不知道我們是否能將‘類暗黑’普及為遵循《暗黑破壞神》公式的 ARPG 的統(tǒng)稱……”
這段話迅速引來大量群嘲,特別是在《暗黑3》和《暗黑4》由于各種原因?qū)е聜鹘y(tǒng) ARPG 玩家十分失望后。其中點贊量遠超 Fergusson 帖子數(shù)量最高的玩家表示:“你怎么能在沒有人喜歡《暗黑4》的情況下普及‘類暗黑’的概念?”
還有玩家指出,與其叫“類暗黑”,現(xiàn)在真不如叫“類PoE(《流放之路》)”——除了第一部長期以來不停的吸引核心傳統(tǒng) ARPG 玩家以外,《流放之路2》最近公布的搶先體驗細節(jié)介紹內(nèi)容之豐富以及玩法的優(yōu)秀更是受到了大量 ARPG 硬核粉絲以及普遍玩家的贊揚。
Windows Central 編輯 Jez Corden 嘲笑道:“這個(‘類暗黑’)類型是不是包括只能通過內(nèi)購獲得看起來炫酷的盔甲?如果是這樣,我跑了?!碑斎唬读鞣胖贰芬舶恍╈趴岬难b甲皮膚甚至是技能效果替換,但是這是因為游戲完全免費,而且游戲內(nèi)的盔甲武器本身也并不難看。
要知道,在《暗黑破壞神2》甚至是《暗黑破壞神3》時期,還是有很多人會時不時用“類暗黑”來指代某些游戲的,但是暴雪一次又一次地讓玩家失望后,只是提出這個詞只會引來大量的嘲諷。
直至今日,F(xiàn)ergusson 沒有對任何一條評論進行回應。
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