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拉瑞安發(fā)行總監(jiān):《潛行者2》熱賣證明玩家需求已轉(zhuǎn)變

時(shí)間:2024-11-23 17:26:41
  • 來源:Gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

《博德之城3》開發(fā)商拉瑞安的發(fā)行總監(jiān) Michael Douse 對于《潛行者2:切爾諾貝利之心》在商業(yè)上的成功表達(dá)了自己的想法,認(rèn)為這是玩家需求轉(zhuǎn)變德證明。

拉瑞安發(fā)行總監(jiān):《潛行者2》熱賣證明玩家需求已轉(zhuǎn)變

Douse 在社交媒體上寫道:“人們更渴望超吸引人、專注的體驗(yàn),而不是外表光鮮的量產(chǎn)商品,這是幕后的巨大轉(zhuǎn)變,但沒有人談?wù)撍??!瓟?shù)字相對于零售的日益突出以及直接接觸受眾的能力是傳統(tǒng)發(fā)行商無法應(yīng)對的威脅?!?

拉瑞安發(fā)行總監(jiān):《潛行者2》熱賣證明玩家需求已轉(zhuǎn)變

這位發(fā)行總監(jiān)對游戲行業(yè)現(xiàn)狀最近經(jīng)常表達(dá)自己的想法,他在 4 月曾表示“營銷已死”,因?yàn)橥婕也幌氡幻曰?,并表示育碧如果繼續(xù)推行訂閱模式,那么很多開發(fā)者都會(huì)失去工作。

在后續(xù)的帖子里,他表示自己并不是希望發(fā)行商失敗,而是希望未來發(fā)行商的策略更加基于玩家,而不是“專為取悅中心人而設(shè)計(jì)的策劃”。

拉瑞安發(fā)行總監(jiān):《潛行者2》熱賣證明玩家需求已轉(zhuǎn)變

《潛行者2》發(fā)行商 GSC World 最近宣布,游戲自發(fā)布以來已售出 100 萬份,并且游戲還首發(fā)登陸了 Xbox Game Pass,有著比這更多的玩家。

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6.5
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Viva Media, LLC
  • 發(fā)售:2024-11-20(PC)
  • 開發(fā):GSC Game World
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),潛入潛行者系列,虛幻5,非線性

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