Steam新規(guī)要求廠商提供季票DLC發(fā)布時(shí)間 保護(hù)玩家權(quán)益
- 來(lái)源:Steam
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- 編輯:liyunfei
為確保開(kāi)發(fā)者和發(fā)行商在季票方面不違背承諾,Valve最近針對(duì)Steam商店更新規(guī)范,根據(jù)Steamworks文獻(xiàn)庫(kù),游戲季票必須列出新內(nèi)容的具體發(fā)行日期,并滿足其他明文列出的條件,無(wú)法做到就不得在Steam推季票。
數(shù)字游戲讓玩家能線上下載所有內(nèi)容,游戲也因此能不斷更新、推出DLC(可下載內(nèi)容)延續(xù)其人氣。其中季票是收錄游戲既有內(nèi)容(以發(fā)行的更新)和未來(lái)更新內(nèi)容(DLC)的合輯,消費(fèi)者可一次性購(gòu)買,基本上就是開(kāi)放消費(fèi)者預(yù)購(gòu)更新藍(lán)圖的付費(fèi)內(nèi)容。
Valve指出游戲商可以將季票作為單獨(dú)DLC發(fā)行,或作為基本游戲解鎖的附加內(nèi)容,但為了讓游戲商履行“對(duì)玩家與Steam的承諾”,規(guī)定季票發(fā)售時(shí)必須列出其DLC完整陣容、每個(gè)DLC的推出時(shí)間、收錄內(nèi)容的基本描述(像新的地區(qū)、兩種新武器與新敵人)。
在新規(guī)范中,Valve也列出了預(yù)計(jì)發(fā)行時(shí)間的格式,“區(qū)間和年份(例如2025年1-3月)或季度/年份均可接受。當(dāng)然,更精確的日期也是可以的(例如2025年6月或2025年6月1日)?!?
此外,Valve規(guī)定游戲季票至少得收錄一個(gè)已經(jīng)推出的DLC,不包含在豪華版預(yù)購(gòu)的季票內(nèi)容。當(dāng)季票內(nèi)容因故推遲或取消DLC,開(kāi)發(fā)者和發(fā)行商僅一次機(jī)會(huì)自行重新安排發(fā)售日期,但官方規(guī)定游戲商選定新發(fā)售日時(shí),只能安排在原本日期最多延后三個(gè)月的新日期。
如果計(jì)劃在季票中發(fā)行的部分DLC被取消,預(yù)購(gòu)?fù)婕覍@得該內(nèi)容售價(jià)金額的退款,官方進(jìn)一步保障玩家權(quán)益:“即使未收到客戶投訴,如果某DLC延期超過(guò)原定日整整一個(gè)季度(3個(gè)月),Valve也可能強(qiáng)制采取行動(dòng)?!?
Valve的強(qiáng)硬手段包括從Steam下架該季票、向所有購(gòu)買該季票的玩家退款未發(fā)售DLC的金額 ,或允許客戶選擇退掉整個(gè)季票?!瓣P(guān)于未發(fā)布內(nèi)容的價(jià)值評(píng)估,將由Valve與相關(guān)方協(xié)商決定?!?
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