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《上古5》總監(jiān):DLC已死 玩家6個(gè)月后玩別的游戲

時(shí)間:2024-11-02 20:00:44
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

在接受VideoGamer采訪時(shí),《上古卷軸5》主創(chuàng)兼《星空》系統(tǒng)設(shè)計(jì)師Bruce Nesmith解釋了近年來DLC/資料片越來越少了。他說,玩家不會在某一個(gè)游戲上堅(jiān)持太長時(shí)間,這也讓制作DLC變得不再必要。

《上古5》總監(jiān):DLC已死 玩家6個(gè)月后玩別的游戲

他說:“當(dāng)前很多游戲的現(xiàn)狀是,在推出6個(gè)月后,玩家就會轉(zhuǎn)向另外一個(gè)游戲?!?

他繼續(xù)說,如果一個(gè)游戲銷量達(dá)到了上千萬,那么并不能保證DLC也能有這樣的銷量。

雖然他說的有點(diǎn)絕對,但大部分情況下還是比較適用的。不過也有DLC驅(qū)動本體游戲銷售的情況,但比較少。

即使是《漫威蜘蛛俠2》這樣的大作也沒有推出DLC,同理還有最近發(fā)生的大作《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》。

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