- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Bethesda Game Studios
- 發(fā)售:2011-11-11(PC)
- 開(kāi)發(fā):Bethesda Softworks
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:劇情,開(kāi)放世界,經(jīng)典,上古卷軸系列,3A,微軟出品,ARPG,TGA年度最佳,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳
《天際》資深原畫(huà)師表示不會(huì)回到B社 個(gè)人只是機(jī)器上的一顆齒輪
- 來(lái)源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
曾為貝塞斯達(dá)工作了14年的《上古卷軸:天際》原畫(huà)師Nate Purkeypile,此前在科幻RPG游戲《星空》的開(kāi)發(fā)期間選擇離開(kāi)B社。
近日Nate Purkeypile在接受彭博社采訪時(shí)明確表示“從未想過(guò)要回去”,而他這么說(shuō)的原因在于它認(rèn)為自己只是眾多開(kāi)發(fā)者之一,而B(niǎo)社的規(guī)模卻越來(lái)越大,因此他認(rèn)為“這種規(guī)模的生產(chǎn)對(duì)很多人來(lái)說(shuō)并不一定令人愉快,你只是機(jī)器上的一個(gè)齒輪。”
事實(shí)上這也是Nate Purkeypile選擇離開(kāi)B社的主要原因,此前他就發(fā)表過(guò)對(duì)于《星空》開(kāi)發(fā)過(guò)程及自己在公司內(nèi)體驗(yàn)的看法:“我知道很多人對(duì)《星空》有自己的看法,覺(jué)得它可能太大了,應(yīng)該小一點(diǎn),我同意他們的觀點(diǎn)。在開(kāi)發(fā)《輻射3》和《天際》時(shí),Bethesda的員工人數(shù)約為65-110人,(這讓?zhuān)┪液芟硎茉贐ethesda工作。但隨著公司規(guī)模不斷擴(kuò)大,我越來(lái)越不喜歡這份工作了?!?
對(duì)此Nate Purkeypile在采訪中再次總結(jié)到:“我認(rèn)為這些游戲中最好的東西來(lái)自于對(duì)人們的信任。要做到這一點(diǎn),我認(rèn)為你需要一個(gè)更小、更親密的團(tuán)隊(duì)?!?
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