發(fā)行商Paradox表示《吸血鬼:避世血族2》并非直接續(xù)作 更像是精神續(xù)作
時間:2024-10-25 14:36:59
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
發(fā)行商Paradox Interactive的副首席執(zhí)行官Mattias Lilja,近日在接受外媒“Rock Paper Shotgun”的采訪時,提到更換了開發(fā)商的《吸血鬼:避世血族2》并非是直接續(xù)作。
對此Lilja解釋說開發(fā)人員并沒有從系列第一款動作角色扮演游戲中汲取太多靈感,因為盡管它是“一款好游戲”,但它也是一款“老游戲”,帶有懷舊氣息(初代游戲《吸血鬼:避世之血族》發(fā)行于2004年11月)。
而Lilja還表示:“關于這款游戲是什么也有很多想法,更重要的是不要冒犯任何人?!币虼薒ilja提出Paradox希望“澄清”《吸血鬼:避世血族2》到底是什么樣的一款作品。
因此Lilja再次強調:“我們主要想澄清的是,我們制作的是(《吸血鬼:避世之血族》的)精神續(xù)作,而不是實際的相同藍圖類型的游戲(指直接續(xù)作),這樣人們就不會感到失望和受騙。我們真的不希望這樣?!?
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標簽:吸血鬼:避世血族2
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