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《暗喻幻想》導(dǎo)演:心理健康比玩家意見更重要

時(shí)間:2024-10-17 21:12:34
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

隨著《女神異聞錄》和《暗喻幻想:ReFantazio》的成功,很多人都想知道Atlus到底用了什么秘方讓其游戲如此成功。這兩款游戲的監(jiān)督橋野桂可能就是我們正在尋找的答案。

《暗喻幻想》導(dǎo)演:心理健康比玩家意見更重要

橋野桂表示,他把自己的心理健康放在了首位,而不是他的游戲從粉絲和媒體那里收到的大量用戶反饋。

在接受Famitsu采訪時(shí),橋野桂在與《寂靜嶺》的創(chuàng)作者外山圭一郎的對(duì)話中就用戶的反應(yīng)發(fā)表了自己的看法。他盡量不去在意玩家對(duì)他作品的看法。但這并不意味著他完全放棄了對(duì)用戶反應(yīng)的關(guān)注,而是保持了一定的安全距離。

他說:“當(dāng)我需要查資料時(shí),我會(huì)迅速地一次性完成,因?yàn)槌掷m(xù)關(guān)注用戶的反應(yīng)對(duì)我的心理健康不利?!?

他只在極度節(jié)制的情況下查看大家的意見,大多數(shù)情況下是在游戲發(fā)售后,因?yàn)槟菚r(shí)已經(jīng)來不及改變?nèi)魏问虑榱恕K€承認(rèn)自己也不使用社交媒體。

而外山圭一郎恰好相反,他更熱衷于積極傾聽玩家的需求,從而幫助Bokeh Game Studio有效地開發(fā)《野狗子》。

《暗喻幻想》導(dǎo)演:心理健康比玩家意見更重要

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已有82人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2024-10-11
  • 開發(fā):Atlus
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:回合制,劇情,世嘉游戲

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