- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Game Science
- 發(fā)售:2024-08-20(PC)
- 開發(fā):Game Science
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:魔幻,神話,暴力,無(wú)雙,國(guó)產(chǎn),3A,ARPG,Boss Rush,虛幻5,千萬(wàn)級(jí)銷量,IGN10分,線性,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳
網(wǎng)友爆料《黑神話》后期略差可能就是資金不足原因
- 來(lái)源:3DM整理
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《黑神話:悟空》推出后,不少網(wǎng)友反應(yīng)游戲前后期的體驗(yàn)不均衡:很多網(wǎng)友對(duì)前三章的內(nèi)容體驗(yàn)贊不絕口,但對(duì)之后的內(nèi)容水平略感遺憾,有縮水的嫌疑。網(wǎng)友普遍猜測(cè)這可能和開發(fā)商游戲科學(xué)后期經(jīng)費(fèi)不足以及時(shí)間不夠充足有關(guān)。近日,NGA水友爆料,《黑神話:悟空》后期“略差”可能真就是“資金不足”原因。
NGA水友KueNAi爆料,國(guó)慶假期期間,自己的一個(gè)親戚是給游科做外包,說(shuō)是游戲做到后面資方?jīng)]錢了,懷疑《黑神話》夠嗆能做完。但后面的結(jié)果我們都看到了,三天賣了1000萬(wàn)套,首月2000萬(wàn)套。
即便是經(jīng)費(fèi)不足,游科還是讓《黑神話》量大管飽,定價(jià)合理,如果經(jīng)費(fèi)充足,那么《黑神話:悟空》最終的成品有多優(yōu)秀,這想都不敢想。
也有網(wǎng)友跟進(jìn)說(shuō),當(dāng)時(shí)楊奇搞動(dòng)畫都不忘記找機(jī)會(huì)打折,說(shuō)明《黑神話:悟空》開發(fā)面臨著很大的資金壓力,但為了趕工期,趕上8月20日發(fā)售,因此只能犧牲部分游戲體驗(yàn)。
這也說(shuō)明,《黑神話:悟空》的項(xiàng)目管理非常出色,錢都用在了刀刃上。同時(shí)也說(shuō)明,游科這家公司富有冒險(xiǎn)精神和敢打敢拼的精神,游戲基本上是邊找投資邊干出來(lái)。
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