皮膚天價口碑爆炸 《Spectre Divide》發(fā)布不到一個月開發(fā)商已裁員
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著名主播 Shroud 參與制作的 FPS 競技游戲《Spectre Divide》開發(fā)商 Moutaintop Studios 日前確認,已裁員了 13 名員工。
工作室聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Nate Mitchell 在一份聲明中表示:“為了確保我們能夠長期支持游戲及其社區(qū),我們做出了一個非常艱難的決定,即才建了工作室的 13 個全職職位。我們對這些團隊成員過去今年的辛勤工作和對《Spectre》的奉獻感激不盡?!?
在接受問詢時,一位工作室代表向媒體證實了裁員消息,并表示裁員后工作室仍有“70 名全職人員”,并且他們?nèi)栽凇爸铝τ谧層螒蛟诿看胃轮凶兊酶谩薄?
這款 3v3 的免費 FPS 戰(zhàn)術(shù)競技游戲有著挺有意思的機制,每位玩家控制兩個角色,并對未操作中的角色及性能移動,這允許他們在安裝炸彈時自己為自己進行掩護,或是移動另一個角色尋找防御的新突破角度。
然而在游戲于 9 月初發(fā)布時,官方推出了“天價”的武器皮膚包,比更加熱門的拳頭游戲經(jīng)濟類 FPS《無畏契約》的價格還要貴,引發(fā)了玩家的批評和質(zhì)疑。雖然之后有進行降價,但價格依然過高,且皮膚只能并不能讓玩家覺得物有所值。這結(jié)合公司此前借由 Shroud 名義進行的大量宣傳,導致游戲獲得了大量差評,至今 Steam 的用戶評價仍為“褒貶不一”(好評率為 60.86%)。
游戲的熱度也不盡人意。作為一款線上游戲,游戲目前的日活峰值僅為 6123 人。首發(fā)時的峰值有 3 萬人,雖然也不算多,畢竟這種競技類 FPS 并不是一個很好開拓的市場,口碑問題更是雪上加霜,游戲并未能在《CS》和《無畏契約》之上提供更好的體驗,導致游戲不到一個月內(nèi)活躍玩家人數(shù)就跌落 1 萬。
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