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PS5 Pro:14家開發(fā)商詳解如何針對(duì)進(jìn)行游戲強(qiáng)化

時(shí)間:2024-09-25 20:20:20
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在今天的State of Play直播節(jié)目上,索尼公布了14家開發(fā)商(第一方、第三方)如何利用PS5 Pro強(qiáng)化旗下游戲。

PS5 Pro:14家開發(fā)商詳解如何針對(duì)進(jìn)行游戲強(qiáng)化

Polyphony Digital

雖然《GT賽車7》原本就支援原生4K的解析度,但是PS5 Pro上的PlayStation Spectral Super Resolution同樣適用于4K訊源,使游戲能展現(xiàn)出比以往更豐富的細(xì)節(jié)與更高品質(zhì)的影像。此外,我們現(xiàn)在還能在賽事期間支援過(guò)去無(wú)法達(dá)成的光線追蹤效果。這不僅能在車身表面完整反射出其他車輛,還能讓車輛反射出自己的零件,大大增強(qiáng)了游戲的真實(shí)性與沉浸感。

此外,《GT賽車7》也將提供8K輸出的實(shí)驗(yàn)性支援*。玩家將有機(jī)會(huì)以前所未有的細(xì)節(jié)和清晰度觀賞精確建模的車輛和賽道,仿若置身真實(shí)世界之中。多虧這些先進(jìn)技術(shù)的發(fā)展,《GT賽車7》將為大家?guī)?lái)比以往更加刺激,且在視覺上更具震撼性的賽車體驗(yàn)。

-Polyphony首席程式設(shè)計(jì)師Shuichi Takano

Guerrilla

PlayStation 5 Pro為我們提供了強(qiáng)大的效能,使我們能夠放手將影像的逼真度提升至極限,同時(shí)維持大家所喜愛的穩(wěn)定高影格率。對(duì)于《地平線:西之絕境》而言,玩家現(xiàn)在可以享受到與PlayStation 5「高品質(zhì)模式」相當(dāng),甚至更勝一籌的畫面品質(zhì),同時(shí)達(dá)成比過(guò)去足足多一倍的60 FPS影格率。

值得一提的是,畫面品質(zhì)不僅僅體現(xiàn)在解析度上,還包括更多方面。藉由PS5 Pro的渲染能力,使我們能對(duì)Decima引擎進(jìn)行許多顯著的改進(jìn)。玩家將能在陰影、景深、皮膚與毛髮著色器、云層、體積光等多方面看到顯著的進(jìn)步。這完全是一場(chǎng)超跑等級(jí)效能的視覺盛筵。希望大家能夠喜歡。

我們也非常開心地向大家宣布,《地平線:零之曙光 重制版》將具備對(duì)PS5 Pro的原生支援。其中包括一系列加強(qiáng)的影像功能,以充分活用PS5 Pro的強(qiáng)大效能,同時(shí)以極快的影格率提供極度逼真的視覺效果。在基礎(chǔ)PS5版本上,我們進(jìn)一步改進(jìn)了影像功能,包括更高品質(zhì)的云層、更精細(xì)的景深、更逼真的氛圍效果、更遠(yuǎn)的樹葉繪製距離、改進(jìn)的皮膚和毛髮著色器,以及其他許多方面的提升,以共同呈現(xiàn)出無(wú)與倫比的游戲體驗(yàn)。

-Guerrilla工作室總監(jiān)暨美術(shù)總監(jiān)Jan-Bart van Beek

Naughty Dog

Naughty Dog非常自豪能針對(duì)PS5 Pro推出《最后的生還者1》和《最后的生還者2重制版》更新,以確保PS5 Pro玩家在游玩這兩款作品時(shí),都能獲得最佳體驗(yàn)。兩款游戲都將提供全新強(qiáng)化的PS5 Pro專屬渲染模式,以利用強(qiáng)化的影像處理技術(shù)先以1440p的解析度進(jìn)行渲染,再透過(guò)PSSR Super Resolution將畫質(zhì)提升至4K。此模式能維持我們目標(biāo)的60 FPS,以在影格率和解析度之間達(dá)成理想的平衡。

PS5 Pro上仍會(huì)提供效能和保真渲染模式,且比起原版PS5,這些模式將能給予玩家更加流暢的體驗(yàn),還能在支援的顯示器上達(dá)到更高的影格率。無(wú)論是首次體驗(yàn),還是藉此機(jī)會(huì)重溫這些故事,我們希望《最后的生還者》的所有粉絲都能享受這個(gè)美好的游戲方式。

-Naughty Dog首席程式設(shè)計(jì)師Vincent Marxen

Insomniac Games

Insomniac Games團(tuán)隊(duì)一共在PlayStation 5上推出過(guò)四款游戲,而我們也很期待能利用PS5 Pro提供的全新功能來(lái)強(qiáng)化這四款游戲。《漫威蜘蛛俠復(fù)刻版》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》、《瑞奇與叮當(dāng):分離》和《漫威蜘蛛俠2》的玩家,都能在游戲中看到全新的預(yù)設(shè)「專業(yè)效能」模式,這種模式結(jié)合了保真模式清晰的4K解析度和光線追蹤功能,以及效能模式快速的60 FPS影格率。

我們相信粉絲一定會(huì)喜歡如此在各種方面皆不妥協(xié)的絕佳體驗(yàn),而我們也很期待花費(fèi)更多時(shí)間,找出能在這些現(xiàn)有作品及《漫威金剛狼》等新游戲上利用PS5 Pro的新方式。

-Insomniac Games核心技術(shù)總監(jiān)Mike Fitzgerald

Avalanche Software

我們很高興終于能與大家分享我們針對(duì)PS5 Pro為《霍格沃茨之遺》所做的升級(jí)。我們一拿到新主機(jī),就決定全力研究如何運(yùn)用以下幾項(xiàng)硬體技術(shù):

更高的效能

業(yè)界領(lǐng)先的PSSR畫質(zhì)提升影像解析度技術(shù)

全新的光線追蹤功能

藉由更高的效能,我們得以在不損及玩家體驗(yàn)的前提下,提升效能和保真視覺模式的畫面品質(zhì)。透過(guò)在所有視覺模式中利用PSSR,玩家將能體驗(yàn)更清晰、更飽滿、更高解析度的影像效果。額外的GPU效能讓我們得以改進(jìn)保真光線追蹤視覺模式,以展現(xiàn)出游戲的全新樣貌。玩家將能在所有環(huán)境中看到全新的視覺反射和光線追蹤陰影。無(wú)論是霍格華茲城堡大廳和教室中的室內(nèi)反射、活米村店鋪的細(xì)緻陰影以及黑湖飽滿的水面倒影,還是瀰漫在禁忌森林中的神秘陰影,《霍格沃茨之遺》世界的各處都將充滿魔法的氣息。

-WB Games Avalanche Software軟體工程總監(jiān)Jose Villeta

Capcom

各位PlayStation上的覺醒者,你們好!Capcom的全體同仁對(duì)于PS5 Pro的到來(lái)都感到非常興奮。

《龍之信條2》將能受益于PS5 Pro、PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)和全新光線追蹤技術(shù)的效能,并進(jìn)一步提升影格率。

如果你是《龍之信條2》的新玩家,這是一款敘事導(dǎo)向的單人動(dòng)作角色扮演游戲,鼓勵(lì)玩家選擇自己獨(dú)有的體驗(yàn),從外觀、職業(yè)、隊(duì)伍,乃至于面對(duì)不同情況時(shí)所採(cǎi)取的策略等等。覺醒者,在PS5 Pro踏上偉大的冒險(xiǎn)之路吧。

-Capcom USA社交媒體與社群經(jīng)理Joseph Bustos

針對(duì)《生化危機(jī)8:村莊》,我們新增了120 FPS的游戲選項(xiàng),以便在PS5 Pro上提供最優(yōu)秀的使用者體驗(yàn)。得益于PS5 Pro上顯著提升的效能,游戲中獨(dú)特又令人印象深刻的角色看起來(lái)更加真實(shí),進(jìn)而大幅增加其恐怖程度,也使動(dòng)作場(chǎng)面更加拳拳到肉?!渡C(jī)8》既美麗又可怕的世界,運(yùn)用PS5 Pro超高解析度技術(shù)的力量,展現(xiàn)出栩栩如生的畫面,創(chuàng)造出最頂尖的沉浸感。

《生化危機(jī)4:重制版》是一款包含眾多不同游戲體驗(yàn)的生存恐怖游戲,是以「生存只是個(gè)起點(diǎn)」為理念所制作。在PS5 Pro上,這款游戲?qū)⒂懈叩挠案衤?,使變化多端的?dòng)作更顯激烈?!渡C(jī)4:重制版》也運(yùn)用了PS5 Pro超高解析度技術(shù)的力量,展現(xiàn)出栩栩如生的圖像,包含刻劃細(xì)膩的環(huán)境,以及比以往更為自然美麗的視覺效果。

–Capcom Dev 1

Electronic Arts

我們很高興能讓《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》利用PS5 Pro為玩家解鎖的全新效能。無(wú)論你喜歡的是深度的角色發(fā)展、策略性的戰(zhàn)斗,還是探索闇龍紀(jì)元世界的傳說(shuō),都能透過(guò)PS5 Pro立即感受到更上一層樓的游戲體驗(yàn)。游戲的保真和效能模式都能透過(guò)硬體有所提升,包括30 FPS的保真模式和60 FPS的效能模式中改善的解析度。此外,30 FPS保真模式和60 FPS效能模式也會(huì)獲得眾多改善的視覺設(shè)定。

BioWare團(tuán)隊(duì)對(duì)于藉由Sony全新的AI畫質(zhì)提升技術(shù)PSSR,使瑟達(dá)斯的美麗世界能夠迎來(lái)更佳的圖像畫質(zhì),使玩家在一進(jìn)入游戲就會(huì)感受到無(wú)與倫比的沉浸感,感到非常自豪。我們?cè)?0 FPS效能模式中啟用了環(huán)境光遮蔽(RTAO)功能,這項(xiàng)功能原本在基礎(chǔ)PlayStation 5上只能透過(guò)30 FPS保真模式使用。

-BioWare Studio技術(shù)總監(jiān)Maciej Kurowski

我們的工程師很期待能透過(guò)新的硬體開拓更多可能性,而藉由與SIE合作,也使我們能為PlayStation 5 Pro推出更加強(qiáng)化的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》版本。

在高品質(zhì)模式中,玩家將能享受2160p的畫質(zhì),這是我們至今在主機(jī)上推出過(guò)的最高解析度。與此同時(shí),效能模式將繼續(xù)提供穩(wěn)固的60 FPS影格率,但現(xiàn)在會(huì)具備更高的解析度,而光線追蹤功能提供的反射和環(huán)境光遮蔽,也將為視覺效果更添深度。全新的PSSR畫質(zhì)提升技術(shù),能確保兩種模式都將提供更銳利的視覺體驗(yàn)。

我現(xiàn)在最喜歡在PS5 Pro上使用效能模式游玩《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》。我等不及讓大家也玩玩看了!

-Respawn Entertainment技術(shù)總監(jiān)Bobby Wilkinson

Koei Tecmo Games

我們非常高興能藉由PS5 Pro,讓大家以全新方式體驗(yàn)《浪人崛起》。

玩家不僅能以高影格率體驗(yàn)更加靈敏的武士刀動(dòng)作,還能悠游地在游戲中漫步于橫濱、江戶和京都街道上,并與細(xì)節(jié)更為細(xì)緻的諸多19世紀(jì)英雄相見。

我希望大家都能嘗試并享受這樣的日本幕末時(shí)代體驗(yàn)。

–《浪人崛起》開發(fā)製作人安田文彥

Konami Digital Entertainment

《合金裝備3:重制版》中,創(chuàng)新的PSSR技術(shù)能讓樹木和游戲中經(jīng)典叢林地形的蓊郁植被更為逼真,并使穿越自然環(huán)境的潛入過(guò)程更具真實(shí)感。此外,由于整個(gè)游戲都能在更高的影格率下運(yùn)作,我們因此得以提供更為流暢的游玩體驗(yàn)。

-Digital Entertainment創(chuàng)意製作人是角有二

Nexon Games

《第一后裔》團(tuán)隊(duì)投入了大量心力,以試圖利用PS5 Pro優(yōu)異的GPU效能和更強(qiáng)的光線追蹤架構(gòu),藉此拓展光線追蹤功能。其成果是,相較于標(biāo)準(zhǔn)版的PlayStation 5,我們成功創(chuàng)造出了更真實(shí)自然的光影效果。

此外,藉由運(yùn)用PlayStation Spectral Super Resolution,我們得以提供更高的解析度和更優(yōu)異的畫質(zhì)。我們目前也在努力嘗試啟用FSR 3.1影格生成技術(shù),藉此提供更高的影格率。我們希望《第一后裔》的玩家能透過(guò)PS5 Pro,在更優(yōu)異的畫質(zhì)和影格率下,享受更好的游玩體驗(yàn)。

-Nexon Games Magnum Studio首席引擎程式設(shè)計(jì)師Jun-hwan Kim

Remedy Games

Remedy的影像工程師非常享受和Sony Interactive一起針對(duì)PS5 Pro改善《心靈殺手2》的過(guò)程。對(duì)于《心靈殺手2》這類型的游戲,透過(guò)氛圍和環(huán)境訴說(shuō)故事是非常重要的,因此在其中新增光線追蹤功能,可以為游戲更添一層沉浸感。我們也運(yùn)用了PS5 Pro更為強(qiáng)大的性能,提升了60 FPS效能模式的視覺效果和特效,將輸出解析度升級(jí)至4K,藉此使視覺體驗(yàn)更勝以往。

-Remedy Entertainment公關(guān)總監(jiān)Thomas Puha

Shift Up

PS5 Pro上的玩家將能使用4K解析度,以50 FPS以上的影格率游玩《星刃》,并享受更為流暢的游戲體驗(yàn)。如果使用PSSR畫質(zhì)升級(jí)模式,游戲中的顆粒效果和細(xì)節(jié)也會(huì)有所提升。

此外,藉由支援HFR(高影格率)選項(xiàng),玩家也將能在80 FPS下享受流暢的游戲體驗(yàn)(需搭配120hz顯示器)。

-SHIFT UP《星刃》技術(shù)總監(jiān)暨技術(shù)長(zhǎng)Dongki Lee

Square Enix

透過(guò)PS5 Pro的全新架構(gòu)和卓越的硬體效能,《最終幻想7:重生》現(xiàn)在將可進(jìn)化到全新境界。專為PS5 Pro開發(fā)的全新「增強(qiáng)模式」結(jié)合了現(xiàn)有「效能模式」與「圖形模式」的特性,為玩家提供全新的視覺體驗(yàn)。

具體來(lái)說(shuō),「增強(qiáng)模式」能夠以60 FPS的影格率執(zhí)行,并支援PSSR以實(shí)現(xiàn)和圖形模式相同的解析度(模式名稱正在開發(fā)中,可能會(huì)有所變化)。

這些影像增強(qiáng)能進(jìn)一步使游戲所有層面的渲染效果都變得更加豐富,包括世界、戰(zhàn)斗、過(guò)場(chǎng)畫面等,進(jìn)而帶給玩家更深的沉浸感。在此邀請(qǐng)玩家透過(guò)PS5 Pro體驗(yàn)更精彩、更美麗的《最終幻想7:重生》。

-Square Enix總監(jiān)濱口直樹

育碧

打從《飆酷車神:轟鳴盛典》剛開始開發(fā)時(shí),Ivory Tower團(tuán)隊(duì)便一直積極地針對(duì)PlayStation 5提供的功能與效能進(jìn)行試驗(yàn):無(wú)論是DualSense控制器先進(jìn)的觸覺回饋功能、更快的載入時(shí)間,還是其他項(xiàng)目。我們一直在尋找能讓在游戲中的夏威夷世界駕駛車輛的體驗(yàn)更具影響力、更有沉浸感的全新方式。

原本的PlayStation 5已讓《飆酷車神:轟鳴盛典》的視覺逼真度與沉浸感達(dá)到嶄新的境界,并使控制器成為玩家與地形之間的完美連結(jié)。透過(guò)PS5 Pro的強(qiáng)大效能和全新功能,我們有機(jī)會(huì)更進(jìn)一步提升畫面設(shè)定和細(xì)節(jié):藉由PSSR技術(shù)帶來(lái)更銳利、更清晰的影像品質(zhì),并在畫面上顯示更多物件,包括貼紙、植被、人群等等,同時(shí)繼續(xù)維持60 FPS的影格率。透過(guò)結(jié)合這些元素,我們認(rèn)為這就是體驗(yàn)這個(gè)游戲最刺激的方式。

-Ubisoft Ivory Tower技術(shù)總監(jiān)Didier Blanché

《刺客信條:影》是我們即將推出的開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)角色扮演游戲,故事背景為日本封建時(shí)代。我們努力不懈地試著將游戲在PS5 Pro上的體驗(yàn)提升到極致。

《刺客信條:影》利用PS5 Pro增強(qiáng)的光線追蹤能力,展現(xiàn)經(jīng)過(guò)強(qiáng)化的光線追蹤全域照明技術(shù)。多虧PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)以及效能更加強(qiáng)大的GPU,玩家將能看到改進(jìn)的渲染系統(tǒng),以及游戲在寫實(shí)度和沉浸感上的提升。玩家在探索封建時(shí)代的日本時(shí),不論是遠(yuǎn)是近,一定都能感受到改進(jìn)的環(huán)境、氛圍和氣氛,以及更豐富的細(xì)節(jié)。

玩家將能透過(guò)PS5 Pro體驗(yàn)令人驚艷的游戲畫面,讓自己徹底沉浸在16世紀(jì)的日本世界。

-技術(shù)總監(jiān)Pierre Fortin

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