據(jù)報(bào)道:XGP上的第三方游戲每年花費(fèi)微軟10億美元
- 來(lái)源:InsiderGaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
在最新的一份彭博社報(bào)道中,媒體討論了微軟和 Xbox 的發(fā)展?fàn)顩r,并深入探討了 Game Pass 訂閱服務(wù)的影響。
多年來(lái)不論是玩家還是開(kāi)發(fā)者對(duì)于 XGP 的評(píng)價(jià)都褒貶不一,不過(guò)微軟依然在大力投資該平臺(tái)。報(bào)道透露,微軟每年為將第三方帶到 XGP 上,會(huì)花費(fèi) 10 億美元,甚至有時(shí)候?yàn)榱送苿?dòng)某款游戲的開(kāi)發(fā)商愿意簽署交易就會(huì)一擲千金,花費(fèi)數(shù)百萬(wàn)美元。
彭博社的報(bào)道十分詳盡,探討了包括微軟與英國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu) CMA 之間的沖突、Xbox 手持設(shè)備的潛力等等。不過(guò)最終話(huà)題圍繞在了 Xbox 的女總裁 Sarah Bond 以及 Xbox Game Pass。該訂閱服務(wù)最初沒(méi)有多少游戲庫(kù)存,且價(jià)格低廉,但現(xiàn)在已經(jīng)成為了微軟沉重的財(cái)政負(fù)擔(dān)以及主要推動(dòng)的服務(wù)。
對(duì)于微軟來(lái)說(shuō),XGP 的價(jià)值是依靠時(shí)間逐漸增加,因此公司不再依靠一次超大規(guī)模的發(fā)布來(lái)獲得大量的應(yīng)收。Sarah Bond 在提到公司運(yùn)營(yíng)模式的改變時(shí)表示:“在管理網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)和最大化單個(gè)游戲價(jià)值之間是有區(qū)別的?!?
彭博社隨后提到,微軟每年花費(fèi)高達(dá) 10 億美元將第三方游戲引入 Game Pass 生態(tài)系統(tǒng),該生態(tài)系統(tǒng)最近被描述為超越簡(jiǎn)單家用主機(jī)的“Play Anywhere(隨處可玩)”系統(tǒng)。報(bào)道稱(chēng)這種慷慨贏得了許多小型發(fā)行商的青睞,微軟向這些小型發(fā)行商支付了數(shù)百萬(wàn)的預(yù)付費(fèi)用,以讓他們的游戲登陸 XGP,同時(shí)還會(huì)承諾部分的訂閱收入和曝光度。
最近 XGP 由于通貨膨脹等原因價(jià)格上調(diào),但它依然在游戲訂閱服務(wù)中占主導(dǎo)地位。下個(gè)月它的競(jìng)爭(zhēng)力將更加強(qiáng)大,因?yàn)椤妒姑賳荆汉谏袆?dòng)6》將成為該熱門(mén)系列首款登陸 XGP 的游戲?yàn)樵撈脚_(tái)增光添彩。
同時(shí) XGP 還整合了育碧的 Ubisoft Connect 以及 EA Play 訂閱服務(wù)游戲,這讓它變成最有吸引力的訂閱服務(wù),以及全球大多數(shù)玩家的首選。
據(jù)稱(chēng),Sarah Bond 和 Xbox 所有其他團(tuán)隊(duì)對(duì)于 XGP 都充滿(mǎn)信心,并且似乎希望拜托硬件主機(jī)。以 Game Pass 體驗(yàn)為主的服務(wù)成為微軟的核心業(yè)務(wù)似乎只是時(shí)間問(wèn)題。
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