《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)確認(rèn)之后會(huì)添加更高難度選項(xiàng)
- 來源:PCgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《絕地潛兵2》包含了許多玩家訴求已久的增強(qiáng)的 9 月大型補(bǔ)丁現(xiàn)已推出,全面增強(qiáng)了玩家們喜愛的武器和戰(zhàn)略配備。其中有許多都是從游戲發(fā)布起玩家就提出不應(yīng)該削弱的武器,例如破碎者霰彈槍,以及最近削弱的火焰噴射器,被回調(diào)至他們?cè)镜膹?qiáng)度。
但隨著所有武器的增強(qiáng),以及更多能夠擊敗高強(qiáng)度敵人的武器和戰(zhàn)略選擇,也意味著游戲目前的最高難度也更加簡(jiǎn)單。像是這位名叫 Bunny Asap 的玩家一樣,許多玩家希望游戲依然有挑戰(zhàn)性,表示游戲現(xiàn)在需要更高的難度。
這個(gè)要求獲得了游戲創(chuàng)意總監(jiān) Pilestedt 的認(rèn)同。他回復(fù)道:“我同意!”但并沒有透露關(guān)于何時(shí)會(huì)推出更高難度或是相關(guān)細(xì)節(jié)。游戲剛剛通過 8 月的“自由升級(jí)”更新獲得了更高的難度 10。實(shí)際上,前作《絕地潛兵1》就已經(jīng)有最高 15 個(gè)難度等級(jí),因此 2 代緊隨初代腳步甚至在此之上根基一部也是完全有可能的。
但另一方面,想要更高挑戰(zhàn)的并不一定室大多數(shù)。Pilestedt 本人顯然是希望讓游戲變得更難,但 Arrowhead 的開發(fā)者之前也證明了他們自己其實(shí)玩的挺菜,現(xiàn)在游戲是否真的會(huì)因?yàn)樵鰪?qiáng)而變得“太過簡(jiǎn)單”,還要看玩家磨合一段時(shí)間才能知道。而且,更高的難度也應(yīng)該有相對(duì)的獎(jiǎng)勵(lì),就目前而言,玩家需要解鎖所有內(nèi)容的材料均可以從目前的高難度及以下獲得。
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