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《絕地潛兵2》總監(jiān):不必要的DEI會毀了游戲體驗

時間:2025-01-01 21:10:29
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

索尼去年在即時服務(wù)游戲領(lǐng)域的嘗試可以說有勝有敗,雖然《星鳴特工》成為游戲行業(yè)最大的失敗之一,很多人將其失敗歸咎于DEI,但箭頭工作室推出的《絕地潛兵2》成功幫助索尼扳回一城,獲得了業(yè)內(nèi)廣泛稱贊。

《絕地潛兵2》總監(jiān):不必要的DEI會毀了游戲體驗

最近箭頭工作室總監(jiān)Johan Pilestedt表達了自己對DEI的立場,他表示如果DEI不能為游戲帶來任何獨特的事情,那么DEI就會起到反噬效果,有損游戲體驗。

在討論箭頭工作室的下個游戲時,Johan Pilestedt回復(fù)了一名用戶,后者表示希望永遠不要加入DEI元素。Johan回復(fù)說:“如果它(DEI)不能充實游戲體驗,那么他就會有損游戲體驗。游戲應(yīng)該純粹地追逐驚人時刻。”

《絕地潛兵2》總監(jiān):不必要的DEI會毀了游戲體驗

Johan還稱他非常不喜歡標簽。但是,如果讓他定義《絕地潛兵2》中的DEI,那就是人類對入侵外星人的極端仇外心理。

這位總監(jiān)還承認自己并不關(guān)心整個困境,并指出游戲開發(fā)商應(yīng)該開發(fā)“偉大的游戲”,而不是發(fā)表當代的政治聲明。

國外玩家對Johan的表態(tài)反應(yīng)不一。許多人站出來支持他的觀點,而也有其他人留下了一些相當惡毒的評論。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:PlayStation Mobile, Inc.
  • 發(fā)售:2024-02-08(PC)
  • 開發(fā):Arrowhead Game Studios
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:科幻,血腥,太空合作,硬核,開放世界索尼游戲

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