《絕地潛兵2》工作室Arrowhead已在為下一款游戲研發(fā)“高概念”
- 來(lái)源:Thegamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
開(kāi)發(fā)了《絕地潛兵2》的Arrowhead工作室,在今年推出本作后,也遭遇了一些口碑上的問(wèn)題,但好在憑借對(duì)游戲持續(xù)的維護(hù)和對(duì)玩家訴求的傾聽(tīng),最終讓《絕地潛兵2》成為2024年最突出的幾款游戲之一。
近日Arrowhead的首席執(zhí)行官兼《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)的Johan Pilestedt,在其個(gè)人推特上發(fā)文表示正在為工作室下一款游戲研發(fā)“高概念(high concept)”,并且詢問(wèn)玩家對(duì)新作品有哪些期待和愿望。
值得一提的是,對(duì)于Pilestedt所說(shuō)的高概念,有玩家在推特中建議可以做一款《星際火狐》風(fēng)格的游戲,讓每位玩家都扮演一只鷹(共允許4名玩家在軌道上),在各自通關(guān)的路徑最后與同一個(gè)BOSS相交并一起戰(zhàn)斗。對(duì)此Pilestedt也亮出了幾張工作室之前設(shè)計(jì)的飛行射擊游戲的概念圖,表明已經(jīng)有過(guò)類(lèi)似的想法。
不過(guò)Pilestedt目前并沒(méi)有明確是什么樣的高概念以及是什么類(lèi)型的游戲,但就目前的情況來(lái)說(shuō),Arrowhead還將繼續(xù)為《絕地潛兵2》開(kāi)發(fā)新內(nèi)容,直到他們對(duì)外正式公布新游戲。
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