《三國志8重制版》制定戰(zhàn)術介紹 出其不意掌握先機
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- 編輯:liyunfei
近日光榮特庫摩游戲官方在微博賞發(fā)文,透露《三國志8重制版》新情報,介紹了制定戰(zhàn)術。玩家可設伏兵,出其不意掌握先機。
◇配合戰(zhàn)場地形,決定策略、陷阱及部隊配置
在戰(zhàn)斗開始前,玩家可以通過“軍議”決定戰(zhàn)斗開始時部隊的配置、“策略”等整體方針?!安呗浴笔强値浛梢栽趹?zhàn)斗中執(zhí)行的指令,具有能左右戰(zhàn)況的強力效果,因此要審慎評估該準備哪種“策略”以及發(fā)動時機。此外,防守方可以在“軍議”中設置“陷阱”,中了“陷阱”的部隊行動會受到限制,如果能有效活用“陷阱”,就可以使戰(zhàn)況變得對我方有利。
◇伏兵:出其不意,掌握先機
在森林或巖地等配置部隊時,該部隊會在戰(zhàn)斗開始時變成伏兵狀態(tài),伏兵狀態(tài)的部隊即使進入敵方部隊的視野范圍內(nèi)也不會被發(fā)現(xiàn),在這個狀態(tài)下攻擊敵人就能發(fā)動奇襲。奇襲可以在我方有利的狀態(tài)下進入戰(zhàn)斗,因此能否預測敵人的行進路線,設下伏兵并掌握奇襲的時機,就考驗玩家的判斷力。
◇建筑:阻擋攻擊方的要塞
戰(zhàn)斗地圖上存在各種“建筑”,像是“櫓”、“關”、“狼煙臺”等防衛(wèi)設施。防守方若能靈活運用擁有不同效果的“建筑”,即便碰到能力值較高的武將或是兵力較多的敵人,也有機會展開勢均力敵的戰(zhàn)斗。
《三國志8重制版》將于10月24日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Switch和Steam平臺,支持簡體中文。
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