《頭號玩家》雛形已現(xiàn)!蔚領(lǐng)時代MR交互式電影《春草傳·青與白》Vision Pro 版先導(dǎo)片正式發(fā)布
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戴上頭顯設(shè)備,足不出戶,一秒進入“綠洲’ 世界。這里有刺激的賽車競技,驚艷的沖浪競賽,各種奇妙的生物,無處不在的冒險生活……斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的《頭號玩家》,給大家打開了一扇通往未來虛擬世界的大門,也給了無數(shù)立志構(gòu)建元宇宙世界的科技從業(yè)者以具體樣本,如今,已經(jīng)有人開始交卷了。
9月9日,業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的實時云渲染解決方案提供商蔚領(lǐng)時代正式發(fā)布MR交互式電影《春草傳·青與白》先導(dǎo)片。這是全球首部基于Vision Pro進行制作,全虛擬劇情向的交互式視聽作品。它不僅在敘事、美術(shù)層面已經(jīng)達到Vision Pro中的頂級水準,其云串流與空間計算結(jié)合的技術(shù)能力,也實現(xiàn)了業(yè)內(nèi)領(lǐng)先,《頭號玩家》中的“綠洲”正在加速到來。
三年磨一劍 勇闖XR內(nèi)容制作"無人區(qū)"
Vision Pro的發(fā)布,為人類“進入”元宇宙虛擬世界提供了關(guān)鍵入口。而蔚領(lǐng)時代早在2021年就預(yù)見到XR時代到來,提前布局交互式內(nèi)容制作的探索,并在2022年、2023年連續(xù)發(fā)布兩部《春草傳》作品,開云原生虛擬游戲制作之先河,《春草傳·青與白》則是蔚領(lǐng)時代“春草IP”在Vision Pro時代的全新升級和延展。
Vision Pro在空間計算的劃時代設(shè)計,為用戶開創(chuàng)了全新的產(chǎn)品形態(tài)和交互模式。但另一方面,設(shè)備自身的渲染算力不能支撐影視級畫質(zhì)的沉浸式互動。當前Vision Pro上的應(yīng)用,主要是靜態(tài)影像和卡通動漫風格,缺乏真正發(fā)揮Vision Pro屏幕優(yōu)勢、帶來沉浸感的超寫實畫質(zhì)內(nèi)容。
蔚領(lǐng)時代此前在《春草傳》“提前半步”布局的節(jié)奏,帶來的經(jīng)驗積累最終成為引領(lǐng)行業(yè)的底氣。沒有參考,在“無人區(qū)”探索,成為《春草傳·青與白》的創(chuàng)作基調(diào)。在呈現(xiàn)效果上,蔚領(lǐng)時代將Vision Pro的本地空間計算能力、預(yù)渲染和自身優(yōu)勢的云串流技術(shù)進行有機結(jié)合,發(fā)揮每個環(huán)節(jié)的優(yōu)勢,打造出基于XR的全息串流技術(shù)。通過全息云串流技術(shù)的加持,讓電影級實時互動內(nèi)容得以突破設(shè)備本地性能限制,將Vision pro的視覺效果發(fā)揮到極致。
與此同時,《春草傳》制作團隊不斷優(yōu)化電影與游戲制作管線的融合,以更電影化的鏡頭語言進行敘事,最終開發(fā)了《春草傳·青與白》這樣全新的影游融合的互動電影形態(tài),呈現(xiàn)出媲美真實世界的效果。《頭號玩家》的雛形,已經(jīng)初步顯現(xiàn)。
以視聽為突破口,探索未來虛擬內(nèi)容極致沉浸感
作為真正意義上面向Vision Pro打造的交互視聽內(nèi)容,《春草傳·青與白》以視聽效果為突破口,通過在影視畫質(zhì)上的重點突破,逼真的呈現(xiàn)各種驚險刺激的場面。
《春草傳·青與白》延續(xù)了前傳的劇情,講述了女主人公春草進入敵人總部,與敵人斗智斗勇的冒險故事。制作團隊十分注重審美和視覺的表達,對每一幀畫面的設(shè)計與表現(xiàn)都死磕到極致。如迎面撲來的巨浪,近在咫尺的飛船、徒手攀登的巨艦,全方位的角度如同感受迪士尼《飛越地平線》一般的身臨其境,獨特的第一人稱視角也讓玩家緊張刺激的跟隨故事發(fā)展,欲罷不能。
未來,《春草傳》制作團隊還將圍繞手眼交互等體驗特色,進行更前沿的技術(shù)攻關(guān)和落地,將影視內(nèi)容制作的工業(yè)化流程與游戲研發(fā)相融合,增加更多的交互設(shè)計,讓玩家實現(xiàn)全方位的互動,享受和體驗來自虛擬世界強烈的沉浸感。
蔚領(lǐng)時代創(chuàng)始人兼CEO郭建君表示:“《春草傳·青與白》的推出,是一次內(nèi)容形式和形態(tài)上的探索,不僅代表了視聽產(chǎn)品在MR(混合現(xiàn)實)時代的進化,更標志著內(nèi)容制作進入了一個高融合與高沉浸的新紀元。未來,我們將以真正實現(xiàn)《頭號玩家》中的‘綠洲’為目標,推動文創(chuàng)內(nèi)容由2D向沉浸式3D的升級,將游戲產(chǎn)業(yè)和影視工業(yè)進行從技術(shù)到藝術(shù)的融合,打造未來內(nèi)容的全新范式,并且將所沉淀的工具和龐大算力賦能給在該領(lǐng)域勇于創(chuàng)新的內(nèi)容創(chuàng)作者?!?
多元布局全面沖刺 加速商業(yè)化落地探索
《春草傳·青與白》的發(fā)布,更是蔚領(lǐng)時代業(yè)務(wù)布局的集中能力聚合。作為構(gòu)建未來虛擬世界的能力布局,蔚領(lǐng)時代以核心自研的實時云渲染技術(shù)為基礎(chǔ),圍繞云游戲、元宇宙與數(shù)字人、AIGC、GPU服務(wù)器等業(yè)務(wù)場景進行全面落地,并最終形成優(yōu)勢的技術(shù)方法論,反哺前沿探索。
云游戲作為蔚領(lǐng)時代的核心業(yè)務(wù),利用領(lǐng)先的云游戲解決方案,先后助力游戲廠商完成《云·原神》《云·幻塔》《云·晶核》等云系列游戲的上線運營,面向工業(yè)、教育、設(shè)計、文娛等方向的應(yīng)用場景也帶來優(yōu)質(zhì)的解決方案。
同時,元宇宙業(yè)務(wù)在2024年更將IP價值增長作為重點發(fā)展路線,國內(nèi)虛擬歌星IP洛天依在Bilibili World 2024驚艷亮相,美踏元宇宙的虛擬偶像團體獵星少女(LX-48)的直播公演,蔚領(lǐng)時代都提供了核心技術(shù)支持。作為共建MR內(nèi)容生態(tài)的落地實踐,蔚領(lǐng)時代攜手合作伙伴泰國T&B環(huán)球傳媒集團共建元宇宙項目Translucia,利用自研的AIGC和內(nèi)容制作能力,聯(lián)合打造亞洲虛擬世界的標桿性項目。
隨著以數(shù)字技術(shù)、數(shù)字經(jīng)濟為標志的新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革到來,新質(zhì)生產(chǎn)力的發(fā)展催生了諸多落地成果。未來,蔚領(lǐng)時代將繼續(xù)探索未來虛擬世界的構(gòu)建,推動XR時代內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展及未來數(shù)字世界的加速到來。
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