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《頭號玩家》雛形已現!蔚領時代MR交互式電影《春草傳·青與白》Vision Pro 版先導片正式發(fā)布

時間:2024-09-09 16:58:44
  • 編輯:一只小編輯OVO

戴上頭顯設備,足不出戶,一秒進入“綠洲’ 世界。這里有刺激的賽車競技,驚艷的沖浪競賽,各種奇妙的生物,無處不在的冒險生活……斯皮爾伯格執(zhí)導的《頭號玩家》,給大家打開了一扇通往未來虛擬世界的大門,也給了無數立志構建元宇宙世界的科技從業(yè)者以具體樣本,如今,已經有人開始交卷了。

9月9日,業(yè)內領先的實時云渲染解決方案提供商蔚領時代正式發(fā)布MR交互式電影《春草傳·青與白》先導片。這是全球首部基于Vision Pro進行制作,全虛擬劇情向的交互式視聽作品。它不僅在敘事、美術層面已經達到Vision Pro中的頂級水準,其云串流與空間計算結合的技術能力,也實現了業(yè)內領先,《頭號玩家》中的“綠洲”正在加速到來。

三年磨一劍 勇闖XR內容制作"無人區(qū)"

Vision Pro的發(fā)布,為人類“進入”元宇宙虛擬世界提供了關鍵入口。而蔚領時代早在2021年就預見到XR時代到來,提前布局交互式內容制作的探索,并在2022年、2023年連續(xù)發(fā)布兩部《春草傳》作品,開云原生虛擬游戲制作之先河,《春草傳·青與白》則是蔚領時代“春草IP”在Vision Pro時代的全新升級和延展。

Vision Pro在空間計算的劃時代設計,為用戶開創(chuàng)了全新的產品形態(tài)和交互模式。但另一方面,設備自身的渲染算力不能支撐影視級畫質的沉浸式互動。當前Vision Pro上的應用,主要是靜態(tài)影像和卡通動漫風格,缺乏真正發(fā)揮Vision Pro屏幕優(yōu)勢、帶來沉浸感的超寫實畫質內容。

蔚領時代此前在《春草傳》“提前半步”布局的節(jié)奏,帶來的經驗積累最終成為引領行業(yè)的底氣。沒有參考,在“無人區(qū)”探索,成為《春草傳·青與白》的創(chuàng)作基調。在呈現效果上,蔚領時代將Vision Pro的本地空間計算能力、預渲染和自身優(yōu)勢的云串流技術進行有機結合,發(fā)揮每個環(huán)節(jié)的優(yōu)勢,打造出基于XR的全息串流技術。通過全息云串流技術的加持,讓電影級實時互動內容得以突破設備本地性能限制,將Vision pro的視覺效果發(fā)揮到極致。

與此同時,《春草傳》制作團隊不斷優(yōu)化電影與游戲制作管線的融合,以更電影化的鏡頭語言進行敘事,最終開發(fā)了《春草傳·青與白》這樣全新的影游融合的互動電影形態(tài),呈現出媲美真實世界的效果?!额^號玩家》的雛形,已經初步顯現。

以視聽為突破口,探索未來虛擬內容極致沉浸感 

作為真正意義上面向Vision Pro打造的交互視聽內容,《春草傳·青與白》以視聽效果為突破口,通過在影視畫質上的重點突破,逼真的呈現各種驚險刺激的場面。

《春草傳·青與白》延續(xù)了前傳的劇情,講述了女主人公春草進入敵人總部,與敵人斗智斗勇的冒險故事。制作團隊十分注重審美和視覺的表達,對每一幀畫面的設計與表現都死磕到極致。如迎面撲來的巨浪,近在咫尺的飛船、徒手攀登的巨艦,全方位的角度如同感受迪士尼《飛越地平線》一般的身臨其境,獨特的第一人稱視角也讓玩家緊張刺激的跟隨故事發(fā)展,欲罷不能。

未來,《春草傳》制作團隊還將圍繞手眼交互等體驗特色,進行更前沿的技術攻關和落地,將影視內容制作的工業(yè)化流程與游戲研發(fā)相融合,增加更多的交互設計,讓玩家實現全方位的互動,享受和體驗來自虛擬世界強烈的沉浸感。

蔚領時代創(chuàng)始人兼CEO郭建君表示:“《春草傳·青與白》的推出,是一次內容形式和形態(tài)上的探索,不僅代表了視聽產品在MR(混合現實)時代的進化,更標志著內容制作進入了一個高融合與高沉浸的新紀元。未來,我們將以真正實現《頭號玩家》中的‘綠洲’為目標,推動文創(chuàng)內容由2D向沉浸式3D的升級,將游戲產業(yè)和影視工業(yè)進行從技術到藝術的融合,打造未來內容的全新范式,并且將所沉淀的工具和龐大算力賦能給在該領域勇于創(chuàng)新的內容創(chuàng)作者?!?

多元布局全面沖刺 加速商業(yè)化落地探索

《春草傳·青與白》的發(fā)布,更是蔚領時代業(yè)務布局的集中能力聚合。作為構建未來虛擬世界的能力布局,蔚領時代以核心自研的實時云渲染技術為基礎,圍繞云游戲、元宇宙與數字人、AIGC、GPU服務器等業(yè)務場景進行全面落地,并最終形成優(yōu)勢的技術方法論,反哺前沿探索。

云游戲作為蔚領時代的核心業(yè)務,利用領先的云游戲解決方案,先后助力游戲廠商完成《云·原神》《云·幻塔》《云·晶核》等云系列游戲的上線運營,面向工業(yè)、教育、設計、文娛等方向的應用場景也帶來優(yōu)質的解決方案。

同時,元宇宙業(yè)務在2024年更將IP價值增長作為重點發(fā)展路線,國內虛擬歌星IP洛天依在Bilibili World 2024驚艷亮相,美踏元宇宙的虛擬偶像團體獵星少女(LX-48)的直播公演,蔚領時代都提供了核心技術支持。作為共建MR內容生態(tài)的落地實踐,蔚領時代攜手合作伙伴泰國T&B環(huán)球傳媒集團共建元宇宙項目Translucia,利用自研的AIGC和內容制作能力,聯(lián)合打造亞洲虛擬世界的標桿性項目。 

隨著以數字技術、數字經濟為標志的新一輪科技革命和產業(yè)變革到來,新質生產力的發(fā)展催生了諸多落地成果。未來,蔚領時代將繼續(xù)探索未來虛擬世界的構建,推動XR時代內容產業(yè)發(fā)展及未來數字世界的加速到來。

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