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《三國志8 REMAKE》公開戰(zhàn)斗系統(tǒng)最新資訊!「開發(fā)者通信 Part.2」將于9月13日播出

時間:2024-08-22 20:28:06
  • 來源:官方
  • 作者:官方
  • 編輯:豆角

臺灣光榮特庫摩宣布?xì)v史模擬游戲『三國志8 REMAKE』(PlayStation?5/PlayStation?4/Nintendo Switch?/ Steam?)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的最新資訊。

此外,官方直播「開發(fā)者通信 Part.2」(日文節(jié)目)將于9月13日(五)播出,制作人越后谷在節(jié)目中會以實機(jī)游玩方式解說本作內(nèi)容。

《三國志8 REMAKE》公開戰(zhàn)斗系統(tǒng)最新資訊!「開發(fā)者通信 Part.2」將于9月13日播出

■作為系列最新作全新進(jìn)化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

本作的戰(zhàn)斗是以『三國志Ⅷ with 威力加強(qiáng)版』為基礎(chǔ),全新進(jìn)化成符合最新作的內(nèi)容。

有備無患,做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備以獲得優(yōu)勢

?「編制」:掌握能力及人際關(guān)系是關(guān)鍵

在「評定」中選擇「出陣」進(jìn)攻敵方都市,就可以「編制」參加戰(zhàn)斗的部隊,從部隊長、輔佐部隊長的副將,到輕步兵、重騎兵等「兵種」或是衝車、井闌等「兵器」,甚至是橫渡水面的「船艦」等都可以由玩家決定。

戰(zhàn)場除了平地之外,還會有山或河川等各式各樣的地形,要如何編制出對我方有利的部隊是攻略的關(guān)鍵,而武將的人選也不單只是影響部隊的能力值,也會影響到能夠使用的戰(zhàn)法或是與其他部隊發(fā)動連攜的難易度。因此進(jìn)行編制的同時,若能考慮到武將之間的人際關(guān)系就能組成更強(qiáng)大的軍隊。

《三國志8 REMAKE》公開戰(zhàn)斗系統(tǒng)最新資訊!「開發(fā)者通信 Part.2」將于9月13日播出

《三國志8 REMAKE》公開戰(zhàn)斗系統(tǒng)最新資訊!「開發(fā)者通信 Part.2」將于9月13日播出

《三國志8 REMAKE》公開戰(zhàn)斗系統(tǒng)最新資訊!「開發(fā)者通信 Part.2」將于9月13日播出

「征兵」:從內(nèi)政到策略影響深遠(yuǎn)

本作中兵役人口會隨著都市人口調(diào)整,士兵數(shù)量則基于兵役人口并隨著季節(jié)會逐漸增加。如果想要迅速召集士兵,可以在評定中執(zhí)行「征兵」,但相對的會降低都市的治安,當(dāng)治安降低到一定值以下,會造成居民不安、引發(fā)叛亂,并導(dǎo)致無法「征兵」等懲罰,要優(yōu)先充實兵力,抑或是以都市的安定為重,皆取決于玩家。此外,玩家還可以利用征兵的特性採取新的策略,像是使用計策降低敵方都市的治安,讓敵人無法征兵。

《三國志8 REMAKE》公開戰(zhàn)斗系統(tǒng)最新資訊!「開發(fā)者通信 Part.2」將于9月13日播出

?「技術(shù)」:自由選擇想要強(qiáng)化的兵種或兵器

《三國志8 REMAKE》公開戰(zhàn)斗系統(tǒng)最新資訊!「開發(fā)者通信 Part.2」將于9月13日播出

在本作,發(fā)展勢力的「技術(shù)」就能在戰(zhàn)場驅(qū)使更多的兵種或兵器,而都市的「技術(shù)」發(fā)展到一定程度后,可以獲得「技術(shù)書」,使用「技術(shù)書」則可以讓全體勢力的技術(shù)更上一層樓。玩家可以預(yù)測未來可能發(fā)生的戰(zhàn)役,自由選擇要優(yōu)先發(fā)展的技術(shù)。

■在戰(zhàn)斗之前透過軍議制定必勝戰(zhàn)術(shù)吧

?配合戰(zhàn)場地形,決定策略、陷阱及部隊配置

在戰(zhàn)斗開始前,玩家可以透過「軍議」決定戰(zhàn)斗開始時部隊的配置、「策略」等整體方針。「策略」是總帥可以在戰(zhàn)斗中執(zhí)行的指令,具有能左右戰(zhàn)況的強(qiáng)力效果,因此要審慎評估該準(zhǔn)備哪種「策略」以及發(fā)動時機(jī)。此外,防守方可以在「軍議」中設(shè)置「陷阱」,中了「陷阱」的部隊行動會受到限制,如果能有效活用「陷阱」,就可以使戰(zhàn)況變得對我方有利。

《三國志8 REMAKE》公開戰(zhàn)斗系統(tǒng)最新資訊!「開發(fā)者通信 Part.2」將于9月13日播出

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?「伏兵」:出其不意,掌握先機(jī)

在森林或巖地等配置部隊時,該部隊會在戰(zhàn)斗開始時變成伏兵狀態(tài),伏兵狀態(tài)的部隊即使進(jìn)入敵方部隊的視野範(fàn)圍內(nèi)也不會被發(fā)現(xiàn),在這個狀態(tài)下攻擊敵人就能發(fā)動奇襲。奇襲可以在我方有利的狀態(tài)下進(jìn)入戰(zhàn)斗,因此能否預(yù)測敵人的行進(jìn)路線,設(shè)下伏兵并掌握奇襲的時機(jī),就考驗玩家的判斷力。

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?「建筑」:阻擋攻擊方的要塞

戰(zhàn)斗地圖上存在各種「建筑」,像是「櫓」、「關(guān)」、「狼煙臺」等防衛(wèi)設(shè)施。防守方若能靈活運用擁有不同效果的「建筑」,即便碰到能力值較高的武將或是兵力較多的敵人,也有機(jī)會展開勢均力敵的戰(zhàn)斗。

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■運用各種要素,打出逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的一擊

?新要素「戰(zhàn)意」讓「戰(zhàn)法」更具策略性

『三國志Ⅷ with 威力加強(qiáng)版』裡的「戰(zhàn)法」系統(tǒng)在本作大幅進(jìn)化,除了種類從本來的15種增加到40種之外,效果也全面更新,并調(diào)整整體平衡性。另外,若將「兵器」編制于部隊之中,就可以使用攻城兵器專有的特殊「戰(zhàn)法」。

各部隊持有的「戰(zhàn)意」達(dá)到一定值以上就可以發(fā)動「戰(zhàn)法」,關(guān)系親密的武將們也需要一定程度以上的「戰(zhàn)意」才能發(fā)動「連攜」,因此要如何提升戰(zhàn)意就變得相當(dāng)重要。「戰(zhàn)意」每天會慢慢提升,但也會隨著「建筑」被攻陷等戰(zhàn)場上發(fā)生的各種因素而變動。

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?兵種、戰(zhàn)法、策略、連攜以及奇才,結(jié)合成壓倒性的力量!

如前所述,戰(zhàn)斗中存在著各種要素,像是影響範(fàn)圍廣大的「策略」、關(guān)系親密的武將會率領(lǐng)部隊發(fā)動「連攜」支援我方等,而透過運用「兵種」、「戰(zhàn)法」等要素可以更有效地與敵人戰(zhàn)斗;特別像是關(guān)羽這種擁有戰(zhàn)斗相關(guān)「奇才」的武將,只要能巧妙地結(jié)合各種要素,就有可能產(chǎn)生橫掃千軍的戲劇化發(fā)展,根據(jù)玩家指揮調(diào)度的手腕,說不定還有機(jī)會再現(xiàn)如同「赤壁之戰(zhàn)」傳說般的精采逆轉(zhuǎn),這也是本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)的一大魅力。

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■「開發(fā)者通信 Part.2」確定播出!

官方直播「開發(fā)者通信 Part.2」(日文節(jié)目)將于9月13日(五)播出。本次邀請職業(yè)摔角手、同時也是「三國志」系列粉絲的男色ディーノ

(DANSHOKU DIENO)擔(dān)任特別來賓,製作人越后谷在節(jié)目中會以實機(jī)游玩方式解說本作內(nèi)容。

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0
9.3
已有147人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:光榮特庫摩
  • 發(fā)售:2024-10-24
  • 開發(fā):光榮特庫摩
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,回合制,戰(zhàn)棋,劇情軍事

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