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《三國(guó)志8 REMAKE》公開(kāi)戰(zhàn)斗系統(tǒng)最新資訊!「開(kāi)發(fā)者通信 Part.2」將于9月13日播出

時(shí)間:2024-08-22 20:28:06
  • 來(lái)源:官方
  • 作者:官方
  • 編輯:豆角

臺(tái)灣光榮特庫(kù)摩宣布?xì)v史模擬游戲『三國(guó)志8 REMAKE』(PlayStation?5/PlayStation?4/Nintendo Switch?/ Steam?)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的最新資訊。

此外,官方直播「開(kāi)發(fā)者通信 Part.2」(日文節(jié)目)將于9月13日(五)播出,制作人越后谷在節(jié)目中會(huì)以實(shí)機(jī)游玩方式解說(shuō)本作內(nèi)容。

《三國(guó)志8 REMAKE》公開(kāi)戰(zhàn)斗系統(tǒng)最新資訊!「開(kāi)發(fā)者通信 Part.2」將于9月13日播出

■作為系列最新作全新進(jìn)化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

本作的戰(zhàn)斗是以『三國(guó)志Ⅷ with 威力加強(qiáng)版』為基礎(chǔ),全新進(jìn)化成符合最新作的內(nèi)容。

有備無(wú)患,做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備以獲得優(yōu)勢(shì)

?「編制」:掌握能力及人際關(guān)系是關(guān)鍵

在「評(píng)定」中選擇「出陣」進(jìn)攻敵方都市,就可以「編制」參加戰(zhàn)斗的部隊(duì),從部隊(duì)長(zhǎng)、輔佐部隊(duì)長(zhǎng)的副將,到輕步兵、重騎兵等「兵種」或是衝車、井闌等「兵器」,甚至是橫渡水面的「船艦」等都可以由玩家決定。

戰(zhàn)場(chǎng)除了平地之外,還會(huì)有山或河川等各式各樣的地形,要如何編制出對(duì)我方有利的部隊(duì)是攻略的關(guān)鍵,而武將的人選也不單只是影響部隊(duì)的能力值,也會(huì)影響到能夠使用的戰(zhàn)法或是與其他部隊(duì)發(fā)動(dòng)連攜的難易度。因此進(jìn)行編制的同時(shí),若能考慮到武將之間的人際關(guān)系就能組成更強(qiáng)大的軍隊(duì)。

《三國(guó)志8 REMAKE》公開(kāi)戰(zhàn)斗系統(tǒng)最新資訊!「開(kāi)發(fā)者通信 Part.2」將于9月13日播出

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「征兵」:從內(nèi)政到策略影響深遠(yuǎn)

本作中兵役人口會(huì)隨著都市人口調(diào)整,士兵數(shù)量則基于兵役人口并隨著季節(jié)會(huì)逐漸增加。如果想要迅速召集士兵,可以在評(píng)定中執(zhí)行「征兵」,但相對(duì)的會(huì)降低都市的治安,當(dāng)治安降低到一定值以下,會(huì)造成居民不安、引發(fā)叛亂,并導(dǎo)致無(wú)法「征兵」等懲罰,要優(yōu)先充實(shí)兵力,抑或是以都市的安定為重,皆取決于玩家。此外,玩家還可以利用征兵的特性採(cǎi)取新的策略,像是使用計(jì)策降低敵方都市的治安,讓敵人無(wú)法征兵。

《三國(guó)志8 REMAKE》公開(kāi)戰(zhàn)斗系統(tǒng)最新資訊!「開(kāi)發(fā)者通信 Part.2」將于9月13日播出

?「技術(shù)」:自由選擇想要強(qiáng)化的兵種或兵器

《三國(guó)志8 REMAKE》公開(kāi)戰(zhàn)斗系統(tǒng)最新資訊!「開(kāi)發(fā)者通信 Part.2」將于9月13日播出

在本作,發(fā)展勢(shì)力的「技術(shù)」就能在戰(zhàn)場(chǎng)驅(qū)使更多的兵種或兵器,而都市的「技術(shù)」發(fā)展到一定程度后,可以獲得「技術(shù)書(shū)」,使用「技術(shù)書(shū)」則可以讓全體勢(shì)力的技術(shù)更上一層樓。玩家可以預(yù)測(cè)未來(lái)可能發(fā)生的戰(zhàn)役,自由選擇要優(yōu)先發(fā)展的技術(shù)。

■在戰(zhàn)斗之前透過(guò)軍議制定必勝戰(zhàn)術(shù)吧

?配合戰(zhàn)場(chǎng)地形,決定策略、陷阱及部隊(duì)配置

在戰(zhàn)斗開(kāi)始前,玩家可以透過(guò)「軍議」決定戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)部隊(duì)的配置、「策略」等整體方針?!覆呗浴故强値浛梢栽趹?zhàn)斗中執(zhí)行的指令,具有能左右戰(zhàn)況的強(qiáng)力效果,因此要審慎評(píng)估該準(zhǔn)備哪種「策略」以及發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)。此外,防守方可以在「軍議」中設(shè)置「陷阱」,中了「陷阱」的部隊(duì)行動(dòng)會(huì)受到限制,如果能有效活用「陷阱」,就可以使戰(zhàn)況變得對(duì)我方有利。

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?「伏兵」:出其不意,掌握先機(jī)

在森林或巖地等配置部隊(duì)時(shí),該部隊(duì)會(huì)在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)變成伏兵狀態(tài),伏兵狀態(tài)的部隊(duì)即使進(jìn)入敵方部隊(duì)的視野範(fàn)圍內(nèi)也不會(huì)被發(fā)現(xiàn),在這個(gè)狀態(tài)下攻擊敵人就能發(fā)動(dòng)奇襲。奇襲可以在我方有利的狀態(tài)下進(jìn)入戰(zhàn)斗,因此能否預(yù)測(cè)敵人的行進(jìn)路線,設(shè)下伏兵并掌握奇襲的時(shí)機(jī),就考驗(yàn)玩家的判斷力。

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?「建筑」:阻擋攻擊方的要塞

戰(zhàn)斗地圖上存在各種「建筑」,像是「櫓」、「關(guān)」、「狼煙臺(tái)」等防衛(wèi)設(shè)施。防守方若能靈活運(yùn)用擁有不同效果的「建筑」,即便碰到能力值較高的武將或是兵力較多的敵人,也有機(jī)會(huì)展開(kāi)勢(shì)均力敵的戰(zhàn)斗。

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■運(yùn)用各種要素,打出逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的一擊

?新要素「戰(zhàn)意」讓「戰(zhàn)法」更具策略性

『三國(guó)志Ⅷ with 威力加強(qiáng)版』裡的「戰(zhàn)法」系統(tǒng)在本作大幅進(jìn)化,除了種類從本來(lái)的15種增加到40種之外,效果也全面更新,并調(diào)整整體平衡性。另外,若將「兵器」編制于部隊(duì)之中,就可以使用攻城兵器專有的特殊「戰(zhàn)法」。

各部隊(duì)持有的「戰(zhàn)意」達(dá)到一定值以上就可以發(fā)動(dòng)「戰(zhàn)法」,關(guān)系親密的武將們也需要一定程度以上的「戰(zhàn)意」才能發(fā)動(dòng)「連攜」,因此要如何提升戰(zhàn)意就變得相當(dāng)重要。「戰(zhàn)意」每天會(huì)慢慢提升,但也會(huì)隨著「建筑」被攻陷等戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)生的各種因素而變動(dòng)。

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?兵種、戰(zhàn)法、策略、連攜以及奇才,結(jié)合成壓倒性的力量!

如前所述,戰(zhàn)斗中存在著各種要素,像是影響範(fàn)圍廣大的「策略」、關(guān)系親密的武將會(huì)率領(lǐng)部隊(duì)發(fā)動(dòng)「連攜」支援我方等,而透過(guò)運(yùn)用「兵種」、「戰(zhàn)法」等要素可以更有效地與敵人戰(zhàn)斗;特別像是關(guān)羽這種擁有戰(zhàn)斗相關(guān)「奇才」的武將,只要能巧妙地結(jié)合各種要素,就有可能產(chǎn)生橫掃千軍的戲劇化發(fā)展,根據(jù)玩家指揮調(diào)度的手腕,說(shuō)不定還有機(jī)會(huì)再現(xiàn)如同「赤壁之戰(zhàn)」傳說(shuō)般的精采逆轉(zhuǎn),這也是本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)的一大魅力。

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■「開(kāi)發(fā)者通信 Part.2」確定播出!

官方直播「開(kāi)發(fā)者通信 Part.2」(日文節(jié)目)將于9月13日(五)播出。本次邀請(qǐng)職業(yè)摔角手、同時(shí)也是「三國(guó)志」系列粉絲的男色ディーノ

(DANSHOKU DIENO)擔(dān)任特別來(lái)賓,製作人越后谷在節(jié)目中會(huì)以實(shí)機(jī)游玩方式解說(shuō)本作內(nèi)容。

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