V社遭集體訴訟 玩家指控Steam平臺涉嫌壟斷抬價
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:IT之家
- 編輯:陶笛
任何行業(yè)似乎都難以允許一家獨大,日前視頻游戲開發(fā)商和發(fā)行商 Valve 遭遇了一起消費者集體訴訟,訴訟指控其禁止游戲發(fā)行商在其 Steam 平臺之外進行打折,導(dǎo)致消費者被迫支付更高的游戲價格。
四名來自加州、佛羅里達州和密蘇里州的玩家上周五在西雅圖聯(lián)邦法院對 Valve 提起訴訟,稱該公司通過“扼殺競爭”和價格限制獲得了數(shù)十億美元的年收入,并占據(jù)了市場主導(dǎo)地位。
訴訟稱,Valve 禁止 PC 游戲發(fā)行商在競爭平臺上提供更優(yōu)惠的價格,違反了美國反壟斷法。訴訟還指出,游戲開發(fā)者應(yīng)該有權(quán)根據(jù)不同平臺調(diào)整價格。
此外,原告還指控 Valve 向在 Steam 平臺上銷售游戲的出版商收取 30% 的費用,這最終轉(zhuǎn)嫁給了消費者,導(dǎo)致游戲價格上漲。
訴訟中表示:“Valve 的巨額利潤是以犧牲消費者換來的,他們在 Steam 上購買游戲和游戲內(nèi)內(nèi)容時被收取了過高的價格。”
Valve 公司尚未對此作出回應(yīng)。
原告律師史蒂夫?伯曼在一份聲明中表示,此案“對消費者很重要,我們期待為因 Valve 定價過高而造成的損失尋求賠償”。該訴訟尋求代表“至少數(shù)百萬”人提起集體訴訟,并要求法院下令禁止 Valve 限制 PC 游戲價格。
Valve 目前還面臨另一樁于 2021 年在西雅圖聯(lián)邦法院提起的訴訟,該訴訟由律師事務(wù)所 Quinn Emanuel Urquhart & Sullivan 代表消費者和游戲發(fā)行商提起。Valve 否認了該起訴訟中的任何不當(dāng)行為,并正在抗辯原告方將案件認定為集體訴訟的請求。
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