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《絕地潛兵2》廠商CEO發(fā)文:我并不擅長(zhǎng)這個(gè)游戲

時(shí)間:2024-08-11 17:03:53
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

絕地潛兵2》的玩家們最近因一系列削弱而苦不堪言,他們正試圖用被削弱的熱情來(lái)應(yīng)對(duì)。然而,Arrowhead Game Studios的CEO也在努力消滅游戲中的蟲(chóng)子時(shí)遭遇了困難。

《絕地潛兵2》廠商CEO發(fā)文:我并不擅長(zhǎng)這個(gè)游戲

《絕地潛兵2》在增強(qiáng)和削弱之間經(jīng)歷了一段曲折的旅程,開(kāi)發(fā)商Arrowhead有時(shí)在追求終極平衡的道路上走得太遠(yuǎn)。

雖然《絕地潛兵2》的更新通過(guò)添加新的敵人類型、詭異的沼澤生物群落和社交菜單修復(fù)對(duì)這款熱門合作射擊游戲進(jìn)行了重大改動(dòng),但也重新引入了一些削弱。

在推特上,Arrowhead最近上任的CEO Shams Jorjani表示,他也在“難度9被火焰噴射器虐了一頓”,一個(gè)Reddit帖子認(rèn)為這可能是Arrowhead將回滾最近與火焰相關(guān)的改動(dòng)的信號(hào)。

Jorjani隨后在帖子的評(píng)論中澄清說(shuō),他“也不擅長(zhǎng)這個(gè)游戲”,通常在較低難度級(jí)別玩。他繼續(xù)說(shuō)道:“但幸運(yùn)的是,我們的設(shè)計(jì)并不基于我是否被虐待。我們會(huì)繼續(xù)關(guān)注反饋、數(shù)據(jù)并不斷調(diào)整,以使游戲更有趣/更好。”

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3.9
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:PlayStation Mobile, Inc.
  • 發(fā)售:2024-02-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Arrowhead Game Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻血腥,太空,合作硬核,開(kāi)放世界,索尼游戲

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