V社疑似在測試Steam新系統(tǒng) 將整治游戲評論亂象
- 來源:Windowscentral
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
Valve旗下Steam平臺擁有友好的用戶界面、流暢的性能、豐富的社區(qū)功能,以及頻繁的游戲促銷,深受全球PC玩家的喜愛。隨著時間推移,Steam經(jīng)過多次重大更新和改進,但游戲評論系統(tǒng)卻一直飽受詬病。真正有價值的玩家意見經(jīng)常被淹沒在大量無意義的玩笑評論中,不過這種情況似乎將改變。
近日有Steam用戶發(fā)現(xiàn)平臺上線了一個“新有用性系統(tǒng)(new helpfulness system)”選項。開啟該選項后,系統(tǒng)會優(yōu)先顯示內(nèi)容詳盡的評論,并且只有評分較高的評論才會置于現(xiàn)有的“最有幫助”篩選器之下。然而,這一功能僅上線幾個小時便被Valve下線——這表明Valve可能是在系統(tǒng)未完全開發(fā)完成的情況下提前誤推送了。盡管如此,這也暗示了該公司正在著手解決游戲評論亂象。
在新系統(tǒng)下線前,有Reddit用戶表示新系統(tǒng)在過濾無意義和重復的評論方面表現(xiàn)良好,能夠有效篩選出長篇、有深度的內(nèi)容。此外,該系統(tǒng)默認開啟,有望徹底改變Steam當前的評論環(huán)境。
長期以來Steam評論區(qū)充斥著大量無營養(yǎng)的玩笑,復制粘貼的梗圖以及為了獲取社區(qū)獎章而刷屏的短評。這些低質(zhì)量評論嚴重影響了用戶獲取真實游戲信息的渠道,削弱了評論系統(tǒng)的價值。近年來由于Steam點數(shù)和社區(qū)獎章系統(tǒng)的引入,旨在獲取獎勵的無意義評論數(shù)量更是急劇增加。
Steam用戶可以通過購買游戲獲得Steam點數(shù),并將其用于獎勵其他用戶的評論,而獲得獎勵的評論者同樣可以獲得點數(shù)用于購買頭像、背景等個性化裝飾。這種機制催生了大量短篇、低質(zhì)量的評論,這些評論往往以幽默、奇特或爭議性的內(nèi)容吸引用戶授予獎章,進而掩蓋了真正有價值的游戲評價。
此次泄露的“新有用性系統(tǒng)”表明,Valve開始認真解決這一問題。然而新系統(tǒng)是否能完全杜絕無意義評論仍需觀察。畢竟,評論篇幅長并不等于質(zhì)量高,獎章獵人們可能會想方設(shè)法利用復制粘貼等手段欺騙算法。但即便如此,看到Valve能采取行動,就足以讓人興奮不已。
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