《Apex英雄》差評(píng)轟炸還未停歇 Steam在線降至2022年1月低點(diǎn)
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
7月25日,EA和重生娛樂在強(qiáng)大的輿論壓力下選擇低頭,宣布免費(fèi)大逃殺游戲《Apex英雄》重新支持使用游戲內(nèi)貨幣購買戰(zhàn)斗通行證。雖然此舉確實(shí)緩沖了玩家的差評(píng)轟炸,但數(shù)據(jù)顯示玩家們的差評(píng)轟炸行為并沒有停下來。
重生是在7月25日發(fā)布的公告,Steam數(shù)據(jù)顯示,7月25日當(dāng)天仍然有1942個(gè)差評(píng),26日有1513個(gè)差評(píng),27日有1371個(gè)差評(píng),28日有1072個(gè)差評(píng),29日有1151個(gè)差評(píng)。也就是說,自7月25日以來,短短五天內(nèi)仍然有7049個(gè)差評(píng)發(fā)布。
而Steam在線玩家方面,數(shù)據(jù)顯示該作的在線數(shù)量已經(jīng)降到了2022年1月以來最低水平。雖然這種情況可能仍需等待未來的更新才能得到遏制,但這確實(shí)表明該游戲的麻煩遠(yuǎn)未結(jié)束,開發(fā)商面臨著一場(chǎng)漫長(zhǎng)的戰(zhàn)斗,以贏回曾經(jīng)擁有的玩家。
目前,外掛,游戲匹配和游戲內(nèi)氪金問題是游戲面臨負(fù)面評(píng)價(jià)的主要原因,而在前不久的采訪中,《Apex英雄》游戲總監(jiān)表示外掛問題并不是他們視而不見,只不過這些問題比較復(fù)雜,不是一時(shí)半會(huì)就能解決的,需要有一個(gè)長(zhǎng)期的解決方案。
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