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《賽博朋克2077》續(xù)作將更加地道的美國風(fēng)

時間:2024-06-28 08:11:13
  • 來源:VGC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

CDPR表示,旗下美國波士頓工作室正在開發(fā)《賽博朋克2077》的續(xù)作這一事實,意味著《賽博朋克2》可能會更具地道的美國特色。

《賽博朋克2077》續(xù)作將更加地道的美國風(fēng)

《賽博朋克2》開發(fā)代號為“獵戶座計劃”,由CD Projekt Red的北美分公司負(fù)責(zé),該分公司在波士頓和溫哥華設(shè)有工作室。

在該工作室的“AnsweRED”播客最新一集中,代理執(zhí)行制作人丹·赫恩伯格 (Dan Hernberg) 表示,讓續(xù)作由北美工作室打造是非常合適的。

他說:“我認(rèn)為《賽博朋克》顯然是一個獨特的美國故事,它充滿了朋克氣息,而且作者是美國人,所以在美國制作似乎很合適?!?

游戲副總監(jiān)Pawe? Sasko隨后舉了一個例子,說《賽博朋克2077》給人感覺不夠美國化。

據(jù)Pawe? Sasko,第一款游戲中的井蓋看起來更像是歐洲部分地區(qū)使用的井蓋,而不是游戲設(shè)定所在地美國的井蓋。

“就像是蓋在道路上的井蓋,對吧?Reddit上有一篇帖子,有人說賽博朋克中有一個破壞沉浸感的漏洞,這個漏洞是關(guān)于下水道井蓋是你在歐洲、德國通常用于人行道的井蓋。這些不是你在美國街道上通常蓋住的井蓋。這基本上是在向你展示差異,對吧?

當(dāng)你去美國時,你會知道消防栓之類的東西,它們被安置在哪里,長什么樣子。路燈,它的位置,垃圾箱,對吧?它們就在房子前面,就在街邊。

在波蘭和歐洲,你幾乎在任何地方都看不到它們。它們有太多的細(xì)微差別。Dan,當(dāng)我們談?wù)撍鼤r,他稱之為美國風(fēng)情?!?

Dan Hernberg補充道:“我們的路緣不同,所有標(biāo)志的顏色也不同。一切都略有不同。這不會破壞沉浸感,但會讓你覺得,‘好吧,這也許不是由住在這里的人或完全了解美國文化的人制作的?!?

《賽博朋克2077》續(xù)作將更加地道的美國風(fēng)

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7.8
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:CD Projekt RED
  • 發(fā)售:2020-12-10(PC)
  • 開發(fā):CD Projekt RED
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,賽博朋克劇情

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