《賽博朋克2077》續(xù)作將更加地道的美國(guó)風(fēng)
- 來(lái)源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
CDPR表示,旗下美國(guó)波士頓工作室正在開(kāi)發(fā)《賽博朋克2077》的續(xù)作這一事實(shí),意味著《賽博朋克2》可能會(huì)更具地道的美國(guó)特色。
《賽博朋克2》開(kāi)發(fā)代號(hào)為“獵戶座計(jì)劃”,由CD Projekt Red的北美分公司負(fù)責(zé),該分公司在波士頓和溫哥華設(shè)有工作室。
在該工作室的“AnsweRED”播客最新一集中,代理執(zhí)行制作人丹·赫恩伯格 (Dan Hernberg) 表示,讓續(xù)作由北美工作室打造是非常合適的。
他說(shuō):“我認(rèn)為《賽博朋克》顯然是一個(gè)獨(dú)特的美國(guó)故事,它充滿了朋克氣息,而且作者是美國(guó)人,所以在美國(guó)制作似乎很合適。”
游戲副總監(jiān)Pawe? Sasko隨后舉了一個(gè)例子,說(shuō)《賽博朋克2077》給人感覺(jué)不夠美國(guó)化。
據(jù)Pawe? Sasko,第一款游戲中的井蓋看起來(lái)更像是歐洲部分地區(qū)使用的井蓋,而不是游戲設(shè)定所在地美國(guó)的井蓋。
“就像是蓋在道路上的井蓋,對(duì)吧?Reddit上有一篇帖子,有人說(shuō)賽博朋克中有一個(gè)破壞沉浸感的漏洞,這個(gè)漏洞是關(guān)于下水道井蓋是你在歐洲、德國(guó)通常用于人行道的井蓋。這些不是你在美國(guó)街道上通常蓋住的井蓋。這基本上是在向你展示差異,對(duì)吧?
當(dāng)你去美國(guó)時(shí),你會(huì)知道消防栓之類的東西,它們被安置在哪里,長(zhǎng)什么樣子。路燈,它的位置,垃圾箱,對(duì)吧?它們就在房子前面,就在街邊。
在波蘭和歐洲,你幾乎在任何地方都看不到它們。它們有太多的細(xì)微差別。Dan,當(dāng)我們談?wù)撍鼤r(shí),他稱之為美國(guó)風(fēng)情?!?
Dan Hernberg補(bǔ)充道:“我們的路緣不同,所有標(biāo)志的顏色也不同。一切都略有不同。這不會(huì)破壞沉浸感,但會(huì)讓你覺(jué)得,‘好吧,這也許不是由住在這里的人或完全了解美國(guó)文化的人制作的?!?
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