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CDPR總監(jiān):扭轉(zhuǎn)《賽博朋克2077》口碑是公司最大成就

時間:2024-06-07 15:53:11
  • 來源:dualshockers
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日《賽博朋克2077》任務(wù)總監(jiān)帕維爾·薩斯科(Pawel Sasko)接受外媒DualShockers采訪,他認為扭轉(zhuǎn)《賽博朋克2077》口碑是CDPR公司最大的成就。

CDPR總監(jiān):扭轉(zhuǎn)《賽博朋克2077》口碑是公司最大成就

《賽博朋克2077》于2020年推出時,媒體和玩家對其評價褒貶不一。雖然其故事、畫面和游戲性受到好評,但大量Bug卻差點毀了這款游戲。經(jīng)過四年的努力,該作口碑終于扭轉(zhuǎn),目前在Steam上總評為“特別好評”,已成為史上最好的RPG游戲之一。

DualShockers采訪帕維爾·薩斯科時,詢問他是否認為扭轉(zhuǎn)《賽博朋克2077》口碑是CDPR最大的成就?

薩斯科表示:“我認為這絕對是我們來之不易的成就。就我個人而言,我是一個賽博朋克人。雖然我對《巫師》和《賽博朋克》都很喜歡,但我更喜歡《賽博朋克》。從我個人角度來看,我覺得扭轉(zhuǎn)《2077》口碑確實是一項最大的成就,因為它的難度太大了。”

CDPR總監(jiān):扭轉(zhuǎn)《賽博朋克2077》口碑是公司最大成就

薩斯科指出,如果《賽博朋克2077》在發(fā)售之初就能表現(xiàn)得像現(xiàn)在這樣出色,他“也許會覺得《巫師3》是一個最大成就”,但考慮到為《2077》花費幾年時間修復(fù)Bug完善游戲,真是艱苦的戰(zhàn)斗,“其確實讓人感覺是一項最大成就”。

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7.8
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:CD Projekt RED
  • 發(fā)售:2020-12-10(PC)
  • 開發(fā):CD Projekt RED
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:科幻,賽博朋克劇情

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